Schauen Sie sich den funktionierenden Arcade-Automaten Teeny Tiny von Adafruit an

Der kleinste MAME-Arcade-Schrank der Welt @adafruit #adafruit @raspberry_pi

Für einige von uns geht es zum Spielen in die örtliche Spielhalle Pac-Man Und Galaga war ein Ereignis, Das drängt uns dazu, unter der Woche unsere Viertelstunden und Dollars anzusparen, um diese 1,80 m großen, hungrigen elektronischen Biester zu füttern. Sie waren ein technisches Wunderwerk und umgaben uns mit einem Labyrinth aus blinkenden Lichtern und verlockenden Geräuschen, die wie Magnete an unseren Taschen zogen. Jetzt können dieselben Spiele auf einem 0,96-Zoll-OLED-Bildschirm untergebracht werden, und wir müssen uns nur eine Frage stellen: Warum sollte man sich die Mühe machen? Anscheinend, weil es machbar ist.

Philip Burgess von Adafruit hat kürzlich einen Artikel veröffentlicht darüber, wie er einen winzigen Arcade-Automaten geschaffen hat, der spielen kann Graben, Graben, Donkey Kongund andere klassische Titel. Es gilt als das kleinste der Welt MAME (Multiple-Arcade-Maschinen-Emulator)-Gehäuse mit dem oben genannten OLED-Bildschirm, einer Raspberry Pi Zero (V1)-Karte und einem I2S-Audioverstärker der Klasse D. Im Grunde handelt es sich bei MAME um eine Software, die zum Spielen alter Arcade-Spiele unter Windows, OS X und Linux entwickelt wurde.

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„Mit Hilfe von Messschiebern habe ich jedes Teil vermessen und mir eine Gehäuseidee ausgedacht“, berichtet Burgess. „Anstatt alles vollständig einzuschließen, würden einige Elemente (die Perma-Proto-Platine mit den Bedienelementen sowie die Raspberry Pi Zero-Platine selbst) selbst zu Elementen der Struktur werden.“

Das Ergebnis ist ein Gerät, das wie ein Miniatur-Arcade-Schrank aussieht, aber hauptsächlich aus Perma-Proto-Boards besteht, auf denen sich die Schalter und befinden Schalter an der Vorderseite des „Schranks“. Die Gehäuseseiten bestehen aus lasergeschnittenem Acryl, während die Raspberry Pi Zero-Platine die gesamte Fläche ausfüllt Rückseite. So bietet die linke Seite des Gehäuses Zugriff auf den Mini-HDMI-Ausgang, den USB-Anschluss für unterwegs und den Micro-USB-Anschluss für die Stromversorgung.

Außerhalb des Stromanschlusses an eine Steckdose verbirgt der Schrank die gesamte Verkabelung im Inneren hinter dem Bildschirm. In dem winzigen Raum, der den Raspberry Pi Zero mit dem OLED-Bildschirm, den Schaltern und dem Audioverstärker verbindet, ist viel zusammengepfercht. Insgesamt ist dieses Gerät nur 2,65 Zoll hoch, 1,32 Zoll breit und von der Rückseite bis zur Spitze der Start-/Auswahltasten 1,41 Zoll tief.

Falls Sie den Raspberry Pi Zero nicht kennen: Es handelt sich um einen 5-Dollar-Computer mit einem Single-Core-Prozessor getaktet mit 1 GHz, 512 MB Systemspeicher, ein HAT-kompatibler 40-Pin-Header sowie Composite-Video und Reset Kopfzeilen. Es verfügt außerdem über einen Micro-SD-Kartensteckplatz, in dem sich das Betriebssystem des Gehäuses befindet. Das Gerät nutzt die spielorientierte Linux-basierte Version RetroPie 3.8.1-Plattform Speziell für Raspberry Pi entwickelt.

Das große Problem beim reibungslosen Ablauf von Spielen auf diesem Miniaturgerät bestand darin, auf einem so kleinen Bildschirm klare Bilder zu liefern. Burgess benutzte ein Programm namens Nanoscreen Dadurch könnten die Originalbilder mithilfe einer 4×4-Pixel-Mittelung im Verhältnis 1:4 skaliert werden. Dadurch konnten alle Details erhalten bleiben, obwohl das Endergebnis etwas verschwommen war. Alternativ stellte er fest, dass die Verwendung der bilinearen Interpolation bei der Skalierung die endgültigen Bilder noch schlechter machte.

Leider bietet Adafruit weder einen Bausatz noch eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Bau des Miniatur-Arcade-Automaten an. Allerdings ist der Blog von Burgess ziemlich umfangreich und bietet hoffnungsvollen Bauherren jede Menge Anlass zum Nachdenken und den Einstieg in den Bau eines eigenen Arcade-Automaten in Ant-Man-Größe.

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