Die Welt der Videospiele und des Game-Streamings explodierte während der COVID-19-Pandemie. Da sie drinnen und fern von Freunden festsaßen, knüpften viele Gamer in Streamern und ihren Communities neue Bekanntschaften und schlossen sich virtuell zusammen, während die Außenwelt gefährlich blieb. Andere begannen ihre Streaming-Karriere von ihrem Schlafzimmer aus, in der Hoffnung, einen Weg zu finden, sich die Zeit zu vertreiben, ein wenig Geld zu verdienen und die Spiele, die sie lieben, vor einem Publikum zu spielen.
Inhalt
- Anhand der Zahlen
- Features für Anspruchsvolle
- Laserfokus
Dieser Boom führte zu einem explosionsartigen Wachstum der Streaming-Plattformen. Die größte Streaming-Plattform Twitch strich Geld ein, da die Zuschauer ihre Lieblingspersönlichkeiten abonnierten und immer mehr Streamer ihre eigenen Kanäle starteten.
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Gleichzeitig wurde Twitch mit einer Vielzahl von Vorwürfen und Problemen belastet, die von unzureichender Moderation bis hin zu reichten die Verbreitung von Hassüberfällen und anderen gezielten Angriffen auf Streamer aus Minderheiten bis hin zum Mangel an Backend-Tools für alle Streamer. Diese Probleme veranlassten Drittunternehmen dazu
Lösungen finden Es schien, dass Twitch sich nicht für die Lösung von Problemen einsetzte. Während der daraus resultierende BoykottMit dem Titel „A Day Away From Twitch“ begannen Streamer und Zuschauer gleichermaßen nach alternativen Plattformen zu suchen, um ihre Communities aufzubauen und mit Fans zu interagieren.Verwandt
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Eingeben Facebook Spielen. Obwohl es die hausgemachte Streaming-Plattform von Facebook schon seit 2018 gibt, verzeichnete sie aufgrund der Pandemie und der weit verbreiteten Folgen bei Twitch in jüngster Zeit einen Anstieg sowohl der Zuschauerzahlen als auch der gestreamten Stunden. Während
Anhand der Zahlen
Letzten Monat haben der Drittanbieter Streamlabs und das Datenanalyseunternehmen Stream Hatchet zusammengearbeitet einen Bericht veröffentlicht mit detaillierten Zuschauerzahlen und Streaming-Daten von Twitch, YouTube Gaming und Facebook Gaming für das dritte Quartal 2021. Einer der größten Erkenntnisse ist die Gesamtzahl der angeschauten Stunden
Allerdings hält Twitch mit insgesamt 5,79 Milliarden angeschauten Stunden im dritten Quartal immer noch die Krone Es ist interessant festzustellen, dass diese Zahl im zweiten Quartal von 6,51 Milliarden Stunden gesunken ist. Facebook Gaming war die einzige der drei Plattformen, die im dritten Quartal insgesamt mehr Zuschauerstunden verzeichnete. Es stellt eine atemberaubende Menge an Live-Inhalten auf allen Plattformen dar.
Beim Streaming wurden im dritten Quartal 2021 mehr Stunden auf Facebook Gaming gestreamt als auf YouTube Gaming. Die Ersteller haben 17,1 Millionen Stunden an Inhalten gestreamt
Es ist erwähnenswert, dass Facebook Gaming im Jahr 2021 einen starken Rückgang beim Streaming einzigartiger Kanäle von 1,538 verzeichnete Die Zahl stieg im ersten Quartal auf 440.000 im dritten Quartal, was wahrscheinlich zum Teil auf die Abschwächung der Pandemie zurückzuführen ist Einschränkungen.
Nach derzeitigem Stand dieser Zahlen hält Facebook Gaming 13,8 % des Streaming-Marktanteils zwischen den drei Unternehmen in Bezug auf die angesehenen Stunden und 6,9 % des Marktanteils in Bezug auf die gestreamten Stunden. Auch wenn das angesichts des Löwenanteils von Twitch am Markt wie eine Kleinigkeit erscheint, ist es wichtig, die Datentrends im Auge zu behalten. Die Tatsache, dass
In einem E-Mail-Interview sagte Amanda Jefson, Produktdirektorin bei Facebook Gaming, dies gegenüber Digital Trends Die Plattform „strebt trotz des festgestellten Rückgangs ein nachhaltiges Wachstum der Anzahl der Kanäle an“. über. Auch wenn es im Moment schwierig ist, mit Twitch auf Augenhöhe zu sein, scheint es so
Features für Anspruchsvolle
Seit seiner Einführung hat Facebook Gaming eine Vielzahl von Lebensqualitäts- und Monetarisierungsfunktionen veröffentlicht, um die Plattform weiterzuentwickeln. Im vergangenen Monat, Facebook Gaming kündigte Co-Streaming an, wodurch Streamer miteinander streamen können und die Zuschauer auswählen können, welchen Stream sie sehen möchten. Twitch verfügt über eine ähnliche Funktion, aber nur Partner, definiert als Content-Ersteller mit großer Fangemeinde und individuellen Verträgen mit dem Unternehmen, können sie nutzen.
Facebook erweitert sein Engagement für Vielfalt auch mit dem Black Gaming Creator Program, einem Versuch, „zur Finanzierung des nächsten Programms beizutragen“. Generation schwarzer Gaming-Entwickler und bieten Mentoring, Schulung und frühen Zugang zu neuen Produkten und Funktionen“, heißt es Jeffson. Der Geist von
Vor allem Facebook Gaming hat eine Vielzahl von Workshops zur psychischen Gesundheit ins Leben gerufen, die seine Inhalte vermitteln Schöpfer haben Zugang zu Beratern und Therapeuten sowie zu Ressourcen und zusätzlicher Unterstützung, wenn erforderlich. „Sie haben … Wellness-Events zusammengestellt, um über den Druck der Branche zu sprechen und darüber, wie Sie bei der Bewältigung dieser Karriere auf Ihre geistige Gesundheit achten können“, sagte er
Facebook ist seit einiger Zeit in den Schlagzeilen, nachdem ein bombastischer Bericht über unternehmensinternes Wissen veröffentlicht wurde, das auf seinen Plattformen beworben wird ungesunde Atmosphäre für Teenager und junge Menschen. Während sich das Unternehmen mit den Konsequenzen des Berichts auseinandersetzt,
Das Unternehmen genießt außerdem Immunität in einem Bereich, der Twitch seit mehreren Monaten plagt: Hassüberfälle. Ein Teil des Problems bei Hassüberfällen auf Twitch bestand darin, dass Spammer und böswillige Benutzer beliebig viele Konten erstellen konnten Sie wollten unter verschiedenen Benutzernamen arbeiten, um nach dem Löschen eines Kontos wieder auf die Plattform zugreifen zu können verboten. Aufgrund des Benutzernamensystems von Twitch blieben diese Benutzer häufig anonym. Bei Facebook Gaming chatten und interagieren Zuschauer mit ihrem richtigen Namen, da die Logins der Plattform mit denen von identisch sind
Während diese Änderungen und Höhepunkte angeblich sowohl Streamern als auch Zuschauern helfen sollen, wird Facebook durch die Steigerung der Zuschauerzahlen und des Streamings auf der Plattform letztendlich deutlich mehr Geld verdienen. Obwohl
Laserfokus
Durch das Gespräch mit Jefson und Reynolds bekam ich das Gefühl, dass Facebook Gaming ein One-Stop-Shop für sein möchte Alles, was Content-Ersteller tun möchten: Spiele spielen, mit ihrer Community interagieren und ein soziales Medium aufbauen folgende. Anstatt die Zuschauer zum Chatten auf einen Discord-Server oder für kuratierte Inhalte auf eine Social-Media-Seite verweisen zu müssen,
„Mir gefällt am Facebook Gaming am besten, dass soziale Medien in das Fundament jeder Seite eingebettet sind“, sagte Reynolds. „Ich denke, dass dies letztendlich denjenigen, die die Plattform nutzen, ermöglicht, sinnvoller mit ihrem Publikum in Kontakt zu treten.“
„Streamer-Fangruppen ermöglichen es einer Community, sich vor und nach Streams zu vernetzen, miteinander zu reden und miteinander in Kontakt zu bleiben …“, fügt Jefson hinzu.
Facebook Gaming ist auch in Ländern außerhalb der USA beliebt, darunter Thailand, Brasilien, Indonesien und Mexiko. Im Streamlabs-Bericht wird darauf hingewiesen, dass nur einer der Top 10
Daher unterscheiden sich die beliebtesten Titel von Facebook Gaming ein wenig von denen von Twitch und YouTube Gaming.
Ist Facebook Gaming eine sinnvolle Alternative zu Twitch und YouTube Gaming? Ja, wenn Sie bestimmte Ziele und Vorgaben für Ihren Stream haben. Wenn Sie genug von den Einschränkungen und der mangelnden Moderation haben, die Twitch seinen Content-Erstellern auferlegt hat, werden Sie sich zweifellos dazu hingezogen fühlen
Gleichzeitig ist nicht klar, ob Streaming als Ganzes wieder an die rasante Popularität anknüpfen kann, die die Branche während der schlimmsten Phase der Pandemie erreichte. Die Erstellung von Inhalten ist zu einem geschäftigen und überfüllten Bereich geworden – es ist nicht mehr möglich, sich einfach selbst beim Spielen zu streamen Ruf der Pflicht und sofort Geld verdienen. Vor diesem Hintergrund wird es interessant sein zu sehen, was Streaming-Unternehmen und -Plattformen in Zukunft tun, wenn die Zahl der Einzelkonten weiter abnimmt und der Hype ein wenig nachlässt.
Werden Unternehmen wie Facebook Gaming in der Lage sein, ihr finanzielles und sonstiges Engagement für Streamer aufrechtzuerhalten, wenn die Branche ihren Glanz auch in Zukunft nicht beibehält? Es ist unklar. Im Moment ist das fließende Wasser jedoch warm, sodass Sie genauso gut schwimmen können.
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