Alte Battlefield-Karten werden außerhalb des Portals nicht angezeigt, sagt Dev

Am Donnerstag, den 22. Juli, erfuhren wir von einem neuen Modus Schlachtfeld 2042: Schlachtfeldportal. Der Modus ermöglicht es den Spielern, ihre eigenen benutzerdefinierten Spiele zu erstellen und gibt ihnen die Kontrolle über alles, von der Zeit bis zum Töten, bis hin zu den Fahrzeugen, die auf der Karte erscheinen. Darüber hinaus kombiniert Battlefield Portal jedoch eine Reihe älterer Battlefield-Titel, darunter Schlachtfeld 1942, Battlefield Bad Company 2, Und Battlefield 3.

Während die Präsentation am Donnerstag ein Licht auf Battlefield Portal wirft, hatten wir nach Abschluss noch viele Fragen. Um einige dieser Fragen zu beantworten – zum Beispiel, wie der XP-Gewinn in Battlefield Portal funktionieren würde und ob die aus älteren Spielen enthaltenen Karten ihren Weg dorthin finden werden oder nicht 2042„All-Out Warfare“-Modus – ich habe mit Rob Donovan gesprochen, einem leitenden Spieledesigner bei Ripple Effect.

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Was streben Sie mit dem Spielerlebnis von Battlefield Portal an? Ist das etwas, mit dem die Spieler herumspielen können, oder etwas, das einen größeren Teil ihrer Zeit in Anspruch nimmt?

Halo 3sind benutzerdefinierte Spiele?

Ich werde nicht mit ihm sprechen Halo 3Es handelt sich um benutzerdefinierte Spiele, aber wir als Studio haben Battlefield Portal schon seit geraumer Zeit im Geheimen entwickelt, und wir haben darüber gesprochen, wir haben es getestet, wir haben darüber diskutiert. Wir sind davon überzeugt, dass wir etwas ganz Besonderes vor uns haben, und wir hoffen wirklich, dass die Community es positiv annimmt und dass es zu etwas wird, das wirklich großen Anklang findet.

Wir wollen nichts wegnehmen 2042, Aber wir glauben, dass es ein ausreichend großes Battlefield-Ökosystem gibt, sodass Spieler Tag für Tag oder in derselben Sitzung von All-Out Warfare zu einem Battlefield Portal-Erlebnis wechseln können.

Schlachtfeldsoldaten sehen zu, wie ein Flugzeug in der Ferne Häuser bombardiert.

Ist Battlefield Portal etwas, das in zukünftigen Battlefield-Titeln bestehen bleiben wird? 2042?

Ich meine, das ist hier ein bisschen Spekulation. Leider muss ich nach diesem Interview nach Hause gehen und mich wieder an die Arbeit machen, um dieses Ding zu versenden, da uns nur noch ein paar Monate bleiben. Wir haben uns voll und ganz darauf konzentriert, was wir zum Start haben werden und was wir wann ausliefern können 2042 kommt auf einmal raus. Langfristige Pläne sind also sicherlich Dinge, die wir besprochen haben, Dinge, über die wir nachgedacht haben, aber im Hinblick auf das, was geschieht Was in der Zukunft passieren wird, sicherlich der nächste Battlefield-Titel. Ich weiß nicht, was es ist oder wann es herauskommt, also ist das etwas zu weit aus.

Können Spieler bearbeiten, wie viele Fahrzeuge in einem Spiel vorhanden sind? Kann ich in einem Spiel mit 128 Spielern alle in Panzern oder Hubschraubern haben?

Sie können nicht. Es gibt viele technische Hürden rund um Fahrzeuge und Spieler in Kombination mit Fahrzeugen. Was wir zum Start anbieten, ist, dass Sie die komplette Fahrzeugpalette für das Team, für das Sie spielen, erhalten, wie auch immer das aussieht. Battlefield 3 hat viele Fahrzeuge, aber 2042 hat noch mehr. Sie können also natürlich jedes dieser Fahrzeuge einschränken, wenn es Ihnen nicht gefällt.

Wenn Sie möchten, dass nur eine Seite Panzer hat, können Sie alles andere ausschalten und nur Panzer haben. Wenn Sie möchten, dass die andere Seite Hubschrauber hat, können Sie alles andere ausschalten und ihr Hubschrauber geben. Was Sie aber leider nicht tun können, ist, darüber hinaus weitere Fahrzeuge hinzuzufügen. Nein, Sie können nicht 128 Fahrzeuge haben.

Kampf mit Panzer und Hubschrauber an der Kaspischen Grenze.

Wie wird der XP-Gewinn funktionieren? Während der Präsentation habe ich XP-Einschränkungen und eine Einschränkung des Belohnungsfortschritts gesehen. Was würde also dazu führen, dass ein Spiel für beides nicht infrage kommt?

Ja, ich zucke jedes Mal zusammen, wenn dieser Teil der Präsentation auftaucht. Das ist nicht das, was heute passiert; Wir gingen davon aus, dass wir einige Sicherheitsvorkehrungen einbauen müssten, also waren wir bei dem Versuch, dies umzusetzen, etwas voraus.

Im Moment ist XP in allen Bereichen irgendwie einheitlich 2042. Die EP, die Sie im Battlefield Portal erhalten, tragen zu Ihrem Rang bei und ermöglichen Ihnen die Nutzung dieses Fortschrittssystems 2042 entwirft.

Wir hielten die XP für sehr wichtig. Wir möchten sicherstellen, dass Battlefield Portal nicht als eine Art nachträglicher Einfall wahrgenommen wird, als ob man eine Runde spielt und dann zum eigentlichen Spiel zurückkehrt. Wir betrachten uns als ein echtes Spiel, eine Auswahl an Spielen, eine Vielfalt an Spielen. Wir wollen auf keinen Fall das vergessene jüngere Kind sein.

Machen Sie sich überhaupt Sorgen darüber, dass Spieler Battlefield Portal missbrauchen und es nutzen, um ihr eigenes Erlebnis oder ihren eigenen Modus zu erschaffen, in dem sie sich leicht an XP abmühen können?

Ja, ich habe schreckliche Angst davor. Es hält mich nachts wach. Ich meine, es ist das entgegengesetzte Problem zu dem, das ich gerade beschrieben habe, oder? Wir möchten nicht den Eindruck erwecken, dass es sich um einen Ableger des Spiels handelt, der nicht ernst und nicht real ist. Aber gleichzeitig wollen wir niemanden in seinem Fortschritt verzerren. Wir wollen diese Grind-Server nicht haben.

Wissen Sie, es gibt eine Reihe von Multiplayer-Spielen mit solchen individuellen Erlebnissen, und ich war dabei, als Sie darauf eingingen Serverbrowser und alles sagt „Achievement Farming“ und „Idle Server“ oder „Exploits“, „Glitches“ und das wollen wir nicht entweder. Für Spieler, die auf der Suche nach einem interessanten Spiel sind, ist das keine gute Erfahrung. Das ist nur, wissen Sie, wer möchte diesen Müll sehen, wenn er versucht, Battlefield auf eine neue Art und Weise zu erleben?

Wir wollen den Fortschritt von niemandem beeinträchtigen. Wir wollen diese Grind-Server nicht haben.

Es ist also definitiv etwas, worüber wir viel nachgedacht und viel darüber gesprochen haben. Es wird unserer Meinung nach eine große Herausforderung sein, diesen Fortschritt genau zu bestimmen. Wir stellen sicher, dass wir im Nachhinein einige Hebel einbauen, um zu reagieren, falls es zu weit in die eine oder andere Richtung kippt Andererseits werden wir es genau beobachten … Wir drücken die Daumen und hoffen auf jeden Fall das Beste zum Start.

Werden PC-Spieler in der Lage sein, ihre eigenen Assets in Battlefield Portal zu importieren, oder handelt es sich dabei nur um Battlefield-Assets?

Es sind die Battlefield-Assets, es sind die Karten, die wir mitliefern. PC-Spieler können nicht importieren. Mir wurde gesagt, dass es dort auch urheberrechtliche Probleme gibt. Aber es war auch nicht unser Fokus, einen Karteneditor oder einen Leveleditor zu erstellen. Unser Fokus lag definitiv darauf, diese Erlebnisse zu schaffen. Die Regeln von Battlefield optimieren, das Gameplay optimieren, die Soldaten und Fahrzeuge einsetzen und all diese unglaublichen Inhalte, die wir neu interpretiert und auf wirklich interessante Weise zurückgebracht haben. Das war gewissermaßen unser Fokus bei einigen dieser anderen Dinge, die es Ihnen, sagen wir mal, ermöglichen, Ihre eigenen Karten zu erstellen.

Ich möchte jedoch hinzufügen, dass wir viele verschiedene Arten von Spielräumen hinzufügen. In den Arenen gibt es zum Beispiel Arena-Spielplätze in diesen Riesen 2042 All-Out Warfare-Karten, die sich wie ein Laser auf einen bestimmten Punkt konzentrieren, der dort von Interesse ist. Es verleiht dem Ganzen eine Art interessante Falte, und natürlich kann man keine eigenen Sachen hinzufügen, aber es wird eine ganz andere Erfahrung sein, beispielsweise auf Kaleidoskop in einer Arena zu spielen als in Valparaiso in einer Arena … Wir hoffen, den Spielern verschiedene Spielräume zu bieten, in denen sie ihre eigenen Erlebnisse schaffen können, ohne die Tür zu dieser Art von räumlichem 3D-Ding zu öffnen, was eigentlich nicht unsere Absicht ist.

Ein Flugzeug aus der Zeit des Zweiten Weltkriegs, das über futuristische, bewaffnete Roboter fliegt.

Sie bringen sechs Karten aus älteren Battlefield-Spielen mit, und zuvor wurde gesagt, dass 2042 dies tun wird Karten aus älteren Battlefield-Spielen. Ist es das, worüber sie gesprochen haben, oder werden diese Karten auch in All-Out Warfare und anderen Spielmodi außerhalb von Portalen Einzug halten?

Ich bin mir ziemlich sicher, dass es das ist, worüber sie reden. Ich muss sagen, dass diese zum Start nicht in All-Out Warfare enthalten sein werden. Diese Karten sind nicht groß genug, um das gesamte All-Out Warfare-Erlebnis zu bieten. Wie wir in der Frage-und-Antwort-Runde gesagt haben: Man kann 128 Spieler auf einer Karte unterbringen, die für 64 ausgelegt ist, dann wird es überfüllt sein. Nachdem ich es gespielt habe, kann ich Ihnen sagen, dass die Leute die Fahrzeuge viel schneller stehlen, weil es doppelt so viele davon gibt [Spieler]. Es ist eine echte Herausforderung.

Ich muss sagen, dass diese zum Start nicht in All-Out Warfare enthalten sein werden.

Wir wollten die Größe der Karten nicht verdoppeln und keine neuen Teile zu den Karten hinzufügen, die ursprünglich nicht vorhanden waren. Diese klassischen Karten von Battlefield Portal können Sie also in Portal verwenden, aber sie eignen sich irgendwie nicht so gut für den All-Out Warfare 2042. Die Mannschaft von All-Out Warfare hat ihren eigenen Plan für den Live-Service in ihren Staffeln. Ich weiß, dass sie ausdrücklich von „neuen Standorten“ gesprochen haben. Was auch immer sie in ihren saisonalen Inhaltspaketen veröffentlichen, werden wir auf Portal übertragen, damit Sie es nutzen können. Aber andersherum gibt es zum Start keine Pläne dafür.

Ich habe ein bisschen herumgeschnüffelt und gesehen, dass Sie schon bei Ripple Effect dabei waren, als DICE an Battlefield Hardline arbeitete. Werden dieses Spiel oder andere frühere Battlefield-Spiele irgendwann ihre eigenen Karten und Waffensysteme auf Portal portieren?

Sicherlich hat es diese Diskussionen gegeben. Jemand im Team hat versucht, daraus eine Art preisgünstige Version des Hotwire-Spielmodus zu bauen Battlefield Hardline Ich habe den Logikeditor verwendet und es war nicht ganz schrecklich! Sie haben sozusagen die Grundregeln dafür. Ich weiß nicht, ob jemand es in der Community ausprobieren wird, nachdem wir es veröffentlicht haben, und es wirklich gut machen wird, ich weiß es nicht. Wir stellen all diese Blöcke und Dinge her und einige davon haben wir nie versucht, auf diese spezielle Weise zusammenzusetzen. Ich hoffe, dass es jemandem gelingt, es besser zu machen, als ich es überhaupt könnte.

Aber was die klassischen Inhalte, die klassischen Spiele angeht, sagen wir im Moment noch nichts. Wir suchen nach der Community, die uns anleitet, denn es gibt so viele verschiedene Wege, die wir gehen können, oder? Ob es darum geht, mehr davon zu machen oder mehr Zeit in den Logikeditor oder in mehr Teile unserer Community zu investieren Verwaltungstools … Es gibt einfach so viele Wege, die wir gehen können, und wir werden uns auf keinen einzigen festlegen Heute. Wir wollen sehen, was die Community zu sagen hat, und wir wissen, dass es so viele potenzielle Optionen gibt. Hoffentlich finden wir diejenigen, die allen gefallen.

Schlachtfeld 2042 soll am 22. Oktober für PlayStation 4 erscheinen, PS5, PC, Xbox One und Xbox Series X|S.

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