Halo Infinite erhält PC-Crossplay und Cross-Progression

Im heutigen Zeitalter der Live-Service-Spiele ist es nicht ungewöhnlich, dass sich ein Online-Multiplayer durch Updates radikal weiterentwickelt. Fortnite zum Beispiel ist eine Chimäre, die sich weiterhin alle paar Monate auf den Kopf stellt. Ungewöhnlich ist jedoch, dass ein Spiel auf den Markt kommt, scheitert und Jahre später als voller Erfolg komplett neu aufgelegt wird. Genau das ist vor einem Jahr mit Spligate passiert.

Der Multiplayer-Shooter, der kurz und bündig als „Halo meets Portal“ beschrieben wird, startete 2019 mit mittelmäßigen Kritiken und einer geringen Spielerbasis. Während die meisten Studios ihre Verluste möglicherweise reduziert und weitergezogen haben, hat sich Entwickler 1047 Games dazu entschieden, noch einmal nachzulegen. Das damals noch kleine Team verbrachte zwei Jahre damit, das Spiel zu verbessern und brachte es im Sommer 2021 neu auf den Markt, wobei es fast als völlig neues Spiel brandmarkte. Das Engagement zahlte sich aus, denn Splitgate verzeichnete in der ersten Woche plötzlich über 600.000 Downloads und landete im Dezember auf der Liste der Spiele des Jahres.

Der Koop-Insiderflug-Build von Halo Infinite startete nicht am 11. Juli, wie einige Spieler erwartet hatten, aber der Test ist immer noch auf dem Weg, bald zu starten. Laut Brian Jarrard, Community Director von 343 Industries, plant das Team immer noch, den Test diese Woche zu starten, obwohl er etwas später als geplant erfolgen könnte

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Die ersten sechs Monate von Halo Infinite verliefen nicht wie geplant. Als das Multiplayer-Spiel im Dezember 2021 auf den Markt kam, schien es dank des begeisterten Kritikerlobs und der sofortigen Begeisterung der Fans, die durch eine überraschende frühe Beta-Veröffentlichung ausgelöst wurde, zum Erfolg bereit zu sein. Obwohl dem Spiel wichtige Funktionen wie das Koop-Spiel und der Forge-Modus fehlten, schien 343 Industries einen festen Plan zu haben, sie herauszubringen, was die Bedenken zerstreute.

Die Flitterwochen dauerten nicht lange. Mit jeder Woche, die verging, häuften sich die Beschwerden. Die Fans kritisierten alles, vom langsamen Fortschritt des Spiels über die überteuerten Kosmetika bis hin zum Fehlen von Playlists. Schon bald war 343 gezwungen, seine Prioritäten zu ändern und wichtige Funktionen nach hinten zu verschieben. Die öffentliche Stimmung rund um das Spiel ist nicht ganz so enthusiastisch wie im Dezember, und die Probleme des Spiels setzen sich erst in Staffel 2 fort.