AMDs FidelityFX Super Resolution (FSR) wird nächste Woche am 22. Juni auf den Markt kommen. Bisher hat AMD noch nicht bekannt gegeben, welche Spiele diese Funktion unterstützen werden, aber ein neuer Leak gibt einen Einblick in die mögliche Startaufstellung. AMD plant, FSR mit Unterstützung für sieben Spiele auf den Markt zu bringen, aber die meisten davon sind kein Grund zur Aufregung.
Der Leak stammt von @Broly_X1 auf Twitter (via Videocardz), der genaue Informationen über frühere AMD-Produkteinführungen durchsickern ließ. In dem inzwischen entfernten Tweet zeigte der Leaker Godfall Und Der Rissbrecher an der Spitze der FSR-Startaufstellung. In ein Folge-Tweet, stellten sie klar, dass die Liste nicht alle Spiele enthält, die zum Start verfügbar sein werden, sondern nur diejenigen, die unterstützt werden. Dies liegt vermutlich daran, dass Entwickler freie Hand bei der Implementierung von FSR in ihren Spielen haben, sodass es möglich ist, dass andere Titel die Funktion beim Start unterstützen.
Hier ist die vollständige Liste der Titel, die am 22. Juni erscheinen:
- Anno 1800
- Böses Genie 2
- Godfall
- Königshunt
- Terminator Widerstand
- Der Rissbrecher
- 22 Rennserien
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FSR startet mit mehr Spielen als DLSS 1.0. Zum Start unterstützte Nvidia nur drei Titel: Final Fantasy XV, Battlefield V, Und Metro Exodus. Allerdings enthielt Nvidias DLSS-Startaufstellung einige Schwergewichte, während die FSR-Aufstellung etwas enttäuschend ist. Die Highlights sind Godfall, Anno 1800, Und Der Rissbrecher. Die anderen Spiele sind nicht schlecht, aber sie sind möglicherweise nicht das beste Beispiel für AMDs neue Technologie, insbesondere im Vergleich zu Spielen wie Metro Exodus Und Battlefield V.
Das Leck umfasste auch Spiele, die bald FSR-Unterstützung hinzufügen werden, sowie alle Studios, mit denen AMD derzeit zusammenarbeitet. FSR wird gerne zu Neuerscheinungen kommen Baldur’s Gate 3, Far Cry 6, Und Resident Evil Village in naher Zukunft, obwohl das Leck keinen Zeitrahmen angibt.
Was Studiopartnerschaften angeht, zeigt das Leak, dass AMD mit Ubisoft, Obsidian Entertainment, EA und Valve zusammenarbeitet, um nur einige zu nennen. Die Liste zeigt auch Turtle Rock Studios, was möglicherweise auf die Unterstützung von FSR in der kommenden Saison hinweist Zurück 4 Blut, sowie Unity, was auf eine FSR-Implementierung in der Unity-Game-Engine hinweisen könnte.
FidelityFX Super Resolution ist positioniert, um Nvidias DLSS entgegenzuwirken. Beide bieten hochwertige Spiele in Echtzeit aus einem internen Rendering mit niedriger Auflösung und bieten eine höhere Leistung mit Funktionen wie Raytracing ohne Einbußen bei der visuellen Qualität. Obwohl beide Tools das gleiche Ziel erreichen, nutzt Nvidia dedizierte Hardware und maschinelles Lernen um seine Ergebnisse zu erzielen, während AMD traditionellere Super-Sampling-Methoden verwendet.
Für die Funktion von AMD ist keine spezielle Hardware erforderlich, sodass sie über mehrere Generationen hinweg auf GPUs von AMD und Nvidia ausgeführt werden kann. Das heißt, sagte AMD Nvidia-Karten werden nicht optimiert für FSR.
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