Die besten Videospiel-Fortsetzungen

Die ersten Einträge in einer Videospielreihe müssen viele Hürden überwinden. Sie müssen die Charaktere, die Geschichte, die Welt und die Überlieferungen sowie die verschiedenen Spielmechaniken vorstellen. Sie versuchen auch oft, etwas Experimentelleres als andere Serien auf dem Markt zu machen, um aufzufallen. Aus all diesen und vielen weiteren Gründen beginnen die meisten Spiele normalerweise erst mit einer Fortsetzung richtig zu glänzen. Dies ist der Zeitpunkt, an dem die Entwickler von Anfang an wirklich wissen, was ihr Spiel ist, und auf dem Vorhergehenden aufbauen können, da sie wissen, dass der Spieler ebenfalls über dieses Wissen verfügt. Das bedeutet natürlich auch, dass die Erwartungen viel höher sind und viele Fortsetzungen nicht ausreichen, um enttäuschend zu wirken.

Inhalt

  • Mega Man 2
  • Sonic 2
  • Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest
  • Straßenkämpfer 2
  • Kingdom Hearts 2
  • Assassins Creed 2
  • Batman Arkham Stadt
  • Portal 2
  • Halbwertszeit 2
  • Halo 2
  • Resident Evil 2
  • Uncharted 2

Hier sind einige der besten Fortsetzungen von Spielen, die als gewaltige Qualitätssprünge gegenüber ihren Vorgängern angesehen werden und vielleicht sogar als die besten gelten, die die Serie je gesehen hat.

Empfohlene Videos

Mehr sehen

    • Die besten Spiele, die nie Fortsetzungen erhielten
    • Die besten Wiederaufnahmen von Videospielserien
    • Die besten Indie-Spiele für 2020

Mega Man 2

Mega Man 2

Mega-Mann hat eine einfache Formel entwickelt, die mittlerweile seit über einem Dutzend Spielen Bestand hat. Wählen Sie einen Robotermeister zum Herausfordern, kämpfen Sie sich durch seine Stufe, besiegen Sie den Boss, erwerben Sie seine Waffe und besiegen Sie damit einen anderen Boss. Wiederholen Sie den Vorgang für sechs Bosse – oder acht, beginnend in der Fortsetzung –, bevor ein letzter Spießrutenlauf zum Endgegner führt. Während sich zwischen den ersten beiden Einträgen (oder auch den ersten mehreren) grafisch nichts geändert hat, wurde alles unter der Haube verbessert. Mega-Mann fühlte sich viel besser zu kontrollieren an und die Etappen waren immer noch unglaublich hart, aber viel fairer und es ging weniger um Versuch und Irrtum und die Vielfalt der Gegner. Es war ein Vergnügen, Boss-Muster zu erlernen und auszunutzen, und der Soundtrack gilt als einer der NES-Klassiker aller Zeiten. Fragen Sie jeden Mega Man-Fan, welches sein Favorit ist, und Mega Man 2 wird mindestens unter den ersten drei sein.

Sonic 2

Sonic the Hedgehog 2

Ich möchte nicht sagen, dass Sonic besser ist als ein anderes Franchise, das ist völlig subjektiv, aber wir sind uns ziemlich sicher, das sagen zu können Sonic 2 war eine bessere Fortsetzung des Originals Sonic the Hedgehog als Super Mario Bros. 2 Und Zelda 2: Das Abenteuer von Link waren zu ihrer jeweiligen Serie. Wo diese beiden Spiele massiv von ihren ursprünglichen Formeln abgewichen sind und es sich in Marios Fall nur um eine Neuauflage eines völlig anderen Spiels handelte, Sonic 2 war klanglicher, nur besser. Die Levels waren komplizierter, Tails schloss sich dem Team an und ermöglichte ein kooperatives oder kompetitives Spiel für zwei Spieler, es gab Sonderprüfungen im 3D-Stil und wir lernten Super Sonic kennen. Im Grunde genommen hat das Sonic-Team alles Gute am ersten Spiel übernommen und es für die Fortsetzung optimiert, um Sonic vollständig als echten Rivalen von Nintendos Mario zu etablieren.

Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest

Donkey Kong Country 2

Zurück auf der Nintendo-Seite der Konsolenkriege hatte Rare mit der Neuerfindung von einen Riesenerfolg gelandet Donkey Kong In Donkey Kong Country auf dem SNES. Der größte Anziehungspunkt war zweifellos die (für die damalige Zeit) verrückte Grafik, die sie im Vergleich zu allem anderen, was damals herauskam, erzielen konnten. Auch das Spiel selbst war solide, mit unzähligen einzigartigen Umgebungen, die es zu durchqueren galt. Die Fortsetzung, Donkey Kong Country 2: Diddy’s KongSuche, bläst dieses großartige Spiel in den Wahnsinn. Dieses neue Spiel ersetzt Donkey Kong durch das Duo Diddy und Dixie Kong ermöglicht durch die Gleitfähigkeit noch mehr Bewegungsvielfalt. Dann gab es noch mehr tierische Gefährten mit eigenen Bonusstufen, komplizierteren Fassabschnitten, besseren Bossen und irgendwie sogar noch kreativeren Levels als beim ersten. Oh, und die Strecke Brombeerexplosion allein zählt es zumindest zu den fünf besten OSTs.

Straßenkämpfer 2

Straßenkämpfer II

Die ersten paar Spiele auf dieser Liste wussten zumindest zu Beginn, was sie sein wollten, aber das erste Straßenkämpfer Das Spiel fühlt sich nur vage wie ein richtiges Kampfspiel an. Das ist es, was den Sprung ausmacht Straßenkämpfer 2, ein Spiel, das über fünf Iterationen erhalten hat, einfach beeindruckend. Das erste Spiel hatte zwar einige Grundbewegungen, wie den berühmten Drachenschlag und den Hurrikan-Kick, aber sie waren viel zu schwierig auszuführen, was teilweise an der Steuerung lag. Anstatt für jede Angriffsstufe (leicht, mittel und hart) unterschiedliche Tasten zu haben, müsste der Spieler das Arcade-Pad tatsächlich stärker drücken, um stärkere Angriffe auszuführen. Das Spiel hatte außerdem nur zwei spielbare Charaktere, Ryu und Ken, die funktional identisch waren. Die Fortsetzung behebt alle Probleme, die dieses Spiel hatte, und erfindet außerdem Grundnahrungsmittel des Kampfspiel-Genres, die bis heute verfolgt werden. Die Liste der Charaktere wurde auf sechs erweitert, die alle zu Ikonen der Serie geworden sind und über eigene Persönlichkeiten und Spezialbewegungen verfügen.

Kingdom Hearts 2

Kingdom Hearts 2

OK, ich gehe jetzt zu einigen moderneren Einträgen über. Kingdom Hearts 2 ist ein Spiel, das keinen Anspruch darauf hat, so gut zu sein, wie es ist. Der erste KH-Titel war ein riesiges Experiment, bei dem klassische Disney-Figuren mit Final Fantasy und Final Fantasy kombiniert wurden völlig originelle Charaktere in einer Geschichte, die zumindest am Anfang einfach und für beide passend war Franchises. Es war ein einfaches Action-Rollenspiel, aber das Gameplay war nicht allzu komplex und es folgte einer ziemlich einfachen Struktur. Sie würden von Welt zu Welt reisen, lange und langweilige Gummischiff-Segmente ertragen und an gekürzten und veränderten Versionen der Handlung dieser Disney-Franchise teilnehmen. Es ging mehr um die Neuheit der Interaktion mit diesen Welten und Charakteren als um alles andere. Dann kam die Fortsetzung, die alles in den Schatten stellte. Es gab Unmengen neuer Welten, darunter auch wiederkehrende, mit Geschichten, bei denen man mindestens zweimal in jede einzelne Welt zurückkehren musste, um sie abzuschließen. Der Einsatz und die Qualität der Geschichte wurden erhöht, aber noch nicht auf dem Niveau der Komplexität, das die Menschen verwandelte Abseits der Serie, und das Gameplay wird immer noch als der Höhepunkt angesehen, an dem sich alle zukünftigen Titel messen lassen würden gegen.

Assassins Creed 2

Assassins Creed 2

Wenn es jemals ein Spiel gab, das eine Fortsetzung brauchte, um zu dem Spiel zu werden, das es sein sollte, dann war es das Original Überzeugung eines Attentäters. Dieses Spiel hatte so hohe Ambitionen, dass es in der ersten Version und zum Glück auch in der Fortsetzung einfach nicht gerecht werden konnte konnte vorbeikommen und allen das volle Potenzial dieser IP zeigen, die später zu einer der größten der Welt werden sollte Gaming. Das erste Spiel stützte sich stark auf seine einzigartige Umgebung, Grafik, Animation und Parkour-Systeme, um sich von der Masse abzuheben, hatte aber eine unglaublich sich wiederholende Gameplay-Schleife mit sehr wenig Abwechslung und einer Geschichte, die nur am Anfang wirklich auftauchte Ende. Schnitt zur Fortsetzung, und wir haben noch bessere Grafiken, abwechslungsreichere Schauplätze, verbesserten Parkour, mehr Waffen und Animationen, Weg mehr Missionsvielfalt und eine Geschichte und Charaktere, die ihm so gut gefielen, dass er seine eigene Spieletrilogie bekam.

Batman Arkham Stadt

Arkham City

Es ist schwer, darüber zu streiten, dass wir es haben Batman: Arkham Asylum Vielen Dank dafür, dass Superheldenspiele endlich die Qualität erreichen, die sie verdienen. Dieses erste Spiel wusste genau, wie und wo es sich zurückhalten musste, um ein Erlebnis zu schaffen, das sich größer anfühlte, als es war. Der Kunststil war absolut perfekt, die Geschichte nicht komplexer als nötig (bis auf ein kleines Stolpern am Ende) und die ikonische Stimmenbesetzung aus der Zeichentrickserie kam zurück. Aber es war das frei fließende Kampfsystem, das dieses Spiel wirklich bekannt machte. Die Fortsetzung, Arkham CitySie wurde größer, wusste aber immer noch, wie sie sich zurückhalten konnte. Die Karte ist groß genug, damit das Durchqueren Spaß macht, ohne das Gefühl zu haben, dass man ohne Grund leeres Gelände durchquert, und die Stadt selbst ist voller Details und Dinge, die es zu entdecken und zu tun gibt. Dazu kommen jede Menge neue Gadgets, noch cleverere Bosse, eine fesselnde Batman-Geschichte und eine Verbesserung des Kampfsystems Das würde Dutzende Spiele in der Zukunft beeinflussen, und dieses Batman-Spiel gilt als eines der besten Spiele der Welt Generation.

Portal 2

Portal 2

Wie macht man eine Fortsetzung? Portal? Das war die Frage, die sich viele stellten, nachdem sie das umwerfende Puzzlespiel gemeistert hatten. Die erste Erfahrung war eher ein Experiment (entschuldigen Sie das Wortspiel) als ein echtes Spiel. Sie wurden mit Portalen vertraut gemacht und dann einem Test unterzogen, bei dem Sie sie in verschiedenen Situationen anwenden mussten, um einen Ausgang zu erreichen, während eine KI Sie beschimpfte. Sicher, sie könnten noch mehr Rätsel hinzufügen, aber wäre das tatsächlich eine ganze Fortsetzung wert? Nun, Valve hatte bei der Erstellung viel mehr geplant als nur „mehr Rätsel“. Portal 2. Obwohl sie der einzige Mensch und noch dazu stumm waren, gelang es ihnen, neue, interessante und urkomische Charaktere in eine Geschichte einzuführen, die tatsächlich einiges auf dem Spiel hatte. Sie gingen auch ein Risiko ein und führten ein paar neue Elemente in die Rätsel ein, wie zum Beispiel Gele und Lichtbrücken, aber Es ist mir gelungen, den Kern so einfach zu halten, dass man immer das Gefühl hatte, kurz davor zu stehen, es herauszufinden aus. Überraschend für fast alle war die Koop-Kampagne, die genauso durchdacht gestaltet war wie die Einzelspieler-Kampagne.

Halbwertszeit 2

Halbwertszeit 2

Valve mag den Ruf haben, nie einen dritten Teil einer Serie zu produzieren, aber wer kann es ihnen verdenken, wenn ihre Fortsetzungen so gut sind? Das Original Halbwertszeit war fast das, was das erste war Portal war zu FPS-Spielen. Es war einer der fesselndsten, interaktivsten und befriedigendsten Shooter, die zu dieser Zeit jemals veröffentlicht wurden. Wenn man jetzt zurückblickt, ist es eindeutig veraltet und erst im Nachhinein beeindruckend. Halbwertszeit 2 Ich habe all die Innovationen des ersten Spiels übernommen und sie in der Physik ergänzt, wie es noch kein Spiel jemals getan hat. Allein die Schwerkraftkanone war ein Wunderwerk, das bis auf die Schwerkrafthandschuhe seitdem in vielerlei Hinsicht nicht mehr erreicht wurde Halbwertszeit:Alyx, Natürlich. Auch wenn es allein wegen seines beeindruckenden Motors einen Platz in der Geschichte hätte verdienen können, Halbwertszeit 2Die Kampagne hat die Spieler vom Anfang bis zum Ende gefesselt. Es gibt einen guten Grund, warum Menschen seit über einem Jahrzehnt auf den Abschluss dieser Trilogie warten.

Halo 2

Halo 2

Wenn man sich die meistverkauften und beliebtesten Spiele des letzten Jahrzehnts ansieht, kann man sich kaum noch daran erinnern, dass es eine Zeit gab, in der FPS-Spiele auf Konsolen meist schlecht waren. Sie würden Ihr gelegentliches bekommen goldenes Auge hier oder da, aber selbst diese waren bestenfalls umständlich zu kontrollieren. Dann Heiligenschein kam vorbei und zeigte allen, wie es gemacht wurde. Es gab noch viele Ecken und Kanten zu klären, aber es zeigte das Potenzial des Joystick-Zielens in der Ego-Perspektive und bot gleichzeitig ein unterhaltsames Science-Fiction-Abenteuer, das auf ein viel größeres Universum hindeutete. Halo 2 hat diese Basis genutzt und es geschafft, ein FPS zu entwickeln, das sich auch heute noch modern anfühlt. Geschwindigkeit, Zielen, Rückmeldung, Bewegung und alles rund um den Kampf waren perfekt abgestimmt. Zum Glück konnte dieses Gameplay in Form der neuen Xbox Live glänzen, wo Bungie es auch geschafft hat, ein nahezu perfektes Matchmaking-System zu erfinden, das auf keinem Vorgängermodell basierte. Für uns ist die Möglichkeit, Freunde zu Partys einzuladen und sich so einfach mit zufälligen Gegnern zu messen, eine Selbstverständlichkeit, aber das haben wir Halo 2 Ich danke Ihnen dafür, dass Sie diesen Standard gesetzt haben.

Resident Evil 2

RESIDENT EVIL 2

An ersterem gibt es mehr als viel zu lieben Resident Evil. Es war keineswegs das erste Survival-Horror-Spiel, aber definitiv das, das es ins Rampenlicht rückte. Leider hatte es einige Schwächen, die man entweder liebenswert fand, wie zum Beispiel die Sprachausgabe, oder die man froh war, wenn man sie hinter sich ließ. Sie sind sich in vielerlei Hinsicht sehr ähnlich, aber die Unterschiede, die die Fortsetzung macht, machen sie zu einem der größten Survival-Horror-Erlebnisse aller Zeiten. Während in beiden Spielen beispielsweise zwei spielbare Charaktere mit eigenen Kampagnen enthalten sind, RE2 Es gibt nicht nur mehr Abwechslung zwischen den Kampagnen, sondern sie variieren auch, je nachdem, in welcher Reihenfolge Sie sie spielen. In beiden waren natürlich Zombies zu sehen, aber in der Fortsetzung bekamen wir einige der Hauptdarsteller der Serie, wie den Licker. Es ist kein besonders langes Erlebnis, aber zwischen den zahlreichen Kampagnen und freischaltbaren Geheimmodi gibt es hier jede Menge Zombiespaß.

Uncharted 2

Uncharted 2

Okay, das erste könnte man argumentieren Unerforscht war so etwas wie ein Grabräuber Abzocke, aber das Drehbuch wurde danach komplett umgedreht Uncharted 2 kam heraus. Das erste Spiel war ein anständiger Third-Person-Shooter mit leichtem Rätsellösen und einigen anständigen Plattformelementen, die größtenteils von starken Charakteren unterstützt wurden. Die Geschichte geriet gegen Ende etwas ins Wanken, aber das entwickelte sich schließlich zu einer Art Trend für die gesamte Serie. Abgesehen davon, dass die Fortsetzung optisch immer noch ziemlich gut aussah, hat sie nicht nur das Gameplay entsprechend verbessert Die Erzählung und die Charaktere des ersten Teils – alles wurde auf Blockbuster-Qualität gebracht. Die Dreharbeiten verliefen reibungslos, die Jump'n'Runs machten Spaß und waren aufregend, die Actionszenen waren mitreißend und die Story perfekt inszeniert. Dies ist das Spiel, auf das die Leute zuerst hingewiesen haben, als sie behaupteten, Spiele seien nicht gleichwertig mit Action-Adventure-Filmen, aber besser.

Empfehlungen der Redaktion

  • Die besten kommenden Nintendo Switch-Spiele: 2023, 2024 und darüber hinaus
  • Die besten Haferflocken-Fähigkeiten, die es in Pikmin 4 freizuschalten gibt
  • Die besten Einzelspieler-Nintendo Switch-Spiele
  • Die besten kommenden Xbox Series X-Spiele: 2023 und darüber hinaus
  • Die besten kommenden PS5-Spiele: 2023, 2024 und darüber hinaus