US NPD HW – PlayStation 5 ist die am schnellsten verkaufte Konsole in der Geschichte der USA, sowohl hinsichtlich der Stückzahlen als auch in Dollar (lebenslange Verkäufe mit fünf Monaten auf dem Markt).
Videospielsammlungen werden heutzutage immer häufiger, da Unternehmen auf ihre Vergangenheit zurückblicken. Das ist großartig für die Erhaltung des Spiels, aber Sammlungen wie „Super Mario 3D All-Stars“ können letztendlich enttäuschend wirken, wenn das Endprodukt kaum mehr als eine einfache Portierung ist. Ataris klassisches Spieleangebot ist dieser Behandlung nicht fremd; Sie können eine Atari 2600-Spielesammlung auf praktisch jeder gewünschten Plattform spielen. Aufgrund der überwältigenden Menge an Atari-Sammlungen scheint Atari 50: The Anniversary Celebration zunächst keine überzeugende Veröffentlichung zu sein.
Umso überraschender ist es, dass es einen neuen Standard für diese Art von Spielesammlung setzt.
Atari 50: Der Trailer zur Jubiläumsfeier
In der Praxis fühlt sich Atari 50 wie eine Museumsausstellung an, die zum Videospiel geworden ist. Es gab mir das Gefühl, als würde ich zum ersten Mal durch die Ausstellung „The Art of Video Games“ des Smithsonian gehen, nur dass sich hier alles um die 50-jährige Geschichte von Atari dreht. Atari 50 enthält nicht nur alles von Pong bis hin zu einigen der seltsamsten Titel, die der Atari Jaguar zu bieten hatte, sondern auch alles verschönert diese Spiele mit Wissenswertem, Scans von spielbezogenem Material aus dieser Zeit und Videointerviews mit Personen, die damit in Kontakt stehen zu ihnen. Jeder, der Spielegeschichte liebt, ist es sich selbst schuldig, einen Blick auf Atari 50 zu werfen.
Stellt andere Sammlungen in den Schatten
Digital Eclipse bringt seit Jahren alte Spiele auf neue Plattformen – es hat Atari-Spielesammlungen für die ursprüngliche PlayStation erstellt. Im Laufe der Zeit hat das Unternehmen langsam mehr Aufwand in seinen Ansatz gesteckt und ist über die bloße Nachahmung hinausgegangen. Anfang dieses Jahres enthielt Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection das Turtle’s Lair, das Kartons, Handbücher, Anzeigen, Kataloge, Comics, TV-Show-Clips und Entwicklungsdokumente enthielt. Atari 50 geht noch einen Schritt weiter, indem es ähnliche Inhalte in ausstellungsähnliche interaktive Zeitleisten umwandelt.
Über den Titelbildschirm können Sie sofort auf fast die gesamte über 100 Spielepalette von Atari 50 zugreifen. Der eigentliche Reiz besteht jedoch darin, eine von fünf interaktiven Zeitleisten auszuwählen, die die 50-jährige Geschichte von Atari erzählen. Arcade Origins konzentriert sich auf die Gründung von Atari, seinen frühesten Erfolg, seltsame Prototypen und klassische Arcade-Spiele, die von 1971 bis 1984 veröffentlicht wurden. In „Birth of the Console“ geht es um die Entstehung, Erfolge und Erfolge des Atari 2600, während in „High and Lows“ der Videospiel-Absturz von 1983 thematisiert wird und wie es den Atari 5200 und 7800 dabei erging.
Der Kontext, in dem Kunst entsteht, und das Erbe, das sie hinterlässt, sind ebenso wichtig wie die Kunst selbst ...
Unterdessen erzählt „The Dawn of PCs“ von Ataris Bemühungen im PC-Bereich vom Atari 400 und 800 im Jahr 1979 bis zur Veröffentlichung des seltenen Atari Falcon im Jahr 1992. Schließlich deckt „The 1990s and Beyond“ alles andere ab und legt den Schwerpunkt auf den Atari Lynx-Handheld und die 32-Bit-Heimkonsole Atari Jaguar. Spiele werden eingeblendet, während Spieler durch diese Zeitleisten navigieren, und Sie können sie auf Knopfdruck spielen. Wie immer bei Digital Eclipse-Sammlungen verläuft die Emulation reibungslos und Spieler können im Pausenmodus auf verschiedene visuelle Filter und sogar auf die Bedienungsanleitungen zugreifen.
Darüber hinaus verfügt fast jedes enthaltene Spiel über Wissenswertes, eingescannte Entwicklungsdokumente oder Anzeigen, gespeicherte Werbespots oder relevante Interviews zum Ausprobieren. Bemerkenswerte ehemalige Atari-Entwickler wie der Pong-Erfinder Al Alcorn und der Programmierer Tod Frye treten häufig in diesen Videos auf, aber auch in anderen Prominente Persönlichkeiten der Branche wie Tim Schafer von Double Fine und der ehemalige Entwickler von Epic Games, Cliff Bleszinski, kommen, um ihre Angebote anzubieten Gedanken. Der Kontext, in dem Kunst entsteht, und das Erbe, das sie hinterlässt, sind genauso wichtig wie die Kunst selbst. Daher ist es unglaublich zu sehen, wie sich Digital Eclipse bemüht, all diese ergänzenden Informationen einzubeziehen.
Man könnte meinen, der Weltraum sei die letzte Grenze, aber die Weltraum-Erkundungssimulation No Man’s Sky aus dem Jahr 2016 scheint immer wieder neue Wege zu finden, um ihre atemberaubende Sammlung an Funktionen zu erweitern und zu verbessern. Was als ruhige Wanderung durch eine Galaxie mit über 18 Trillionen einsamer Planeten begann, ist heute ein weitaus umfassenderes Spiel mit einer ausgefeilteren Auswahl an Gameplay-Optionen, darunter Grenzstädte zum Durchführen, illegale Weltraumsysteme zum Schmuggeln von Waren, Mehrspieler-Missionen zum Absolvieren zusammen mit Ihren Freunden und eine vollwertige Story-Kampagne, der Sie in aller Ruhe folgen können Tempo.
Außerdem wurde es kürzlich am 7. Oktober auf die vierte große Version aktualisiert. Zu diesem Zeitpunkt veröffentlichte der Entwickler Hello Games das 4.0-Update, auch bekannt als Waypoint-Update, zeitgleich mit der lang erwarteten Nintendo Switch-Veröffentlichung. Als Ergebnis des 4.0-Updates wurden langjährige No Man’s Sky-Fans erneut mit einer beeindruckenden Reihe von Verbesserungen verwöhnt, darunter Verbesserungen bei visuelle Wiedergabetreue, bessere Lesbarkeit innerhalb der Menüs und eine bemerkenswerte Überarbeitung der Bestandsverwaltung, die auch einige Spieler vorübergehend verließ entmutigt.
Ein Silent Hill 2-Remake wurde während Konamis Silent Hill Transmission-Show offiziell angekündigt. Das Spiel befindet sich bei Bloober Team in der Entwicklung und wird für PlayStation 5 und PC veröffentlicht.
SILENT HILL Getriebe (DE) | KONAMI