AMD wird sein neues veröffentlichen FidelityFX Super Resolution-Technologie diesen Monat. Die Technologie ist die Antwort auf Nvidias Deep Learning Super Sampling (DLSS), eine Upscaling-Technologie, die die Spieleleistung verbessert. Obwohl AMD FSR Open Source und herstellerübergreifend gemacht hat, gibt der Vizepräsident von Radeon an, dass die Funktion nicht für Nvidia-Karten optimiert wird.
FidelityFX Super Resolution ist eine mit Spannung erwartete Technologie, die sowohl bei AMD als auch bei Nvidia für Aufsehen sorgen könnte. Wie es heißt, soll es bis zu doppelt so viel bieten Leistung in Spielen In 4K mit Raytracing aktiviert, hat es eine Chance, Nvidias DLSS herauszufordern.
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FSR rekonstruiert das Bild so, dass es so aussieht, als würde es mit einer höheren Auflösung gerendert. Dies könnte dazu führen, dass ein Spiel, das ursprünglich 1080p hatte, wie 1440p aussieht. Laut AMD handelt es sich bei FidelityFX um eine räumliche Hochskalierungstechnik, die nicht auf Bewegungsvektoren oder Verlaufspuffern basiert.
Obwohl FSR als Konkurrent zu Nvidias DLSS konzipiert wurde, funktioniert es nicht auf die gleiche Weise. Die Technologie von Nvidia basiert auf künstlicher Intelligenz, FSR verwendet jedoch kein maschinelles Lernen. AMD gab jedoch bekannt, dass FSR im Gegensatz zu Nvidias striktem Deep-Learning-Ansatz eine Kombination aus linearer und nichtlinearer Hochskalierung verwenden wird.
AMDs neue Raytracing-Lösung wird vollständig Open Source sein. Das Unternehmen hat bereits zuvor über die Vorteile einer Open-Source- und herstellerübergreifenden Lösung gesprochen und versprochen, dass FSR auch auf Nicht-AMD-Produkten funktionieren würde Grafikkarten. Es scheint jedoch, dass dieses Versprechen erst Wirklichkeit wird, wenn Nvidia es selbst in die Tat umsetzt.
Scott Herkelman, der Vizepräsident und General Manager von Radeon, auf Twitter angekündigt dass die neue Technologie Nvidia-Nutzern nicht zur Verfügung stehen wird. Er erklärte dies mit den Worten: „Um es klarzustellen: Wir optimieren es nicht für GeForce. Es liegt an ihnen, die Arbeit im Namen ihrer Gaming-Community zu erledigen – wir haben gerade bewiesen, dass es funktioniert.“
Für einige Benutzer, die keine Radeon-Karte besitzen, könnte dies eine Enttäuschung sein. Es kann zu einer Zusammenarbeit zwischen den beiden Marken kommen, aber das ist definitiv keine Garantie. Der Ball liegt bei Nvidia und das Unternehmen ist möglicherweise nicht bereit, Ressourcen für die Optimierung von FidelityFX für die Arbeit auf GeForce-GPUs zu sparen.
FSR ist eine interessante Lösung, die DLSS irgendwann ablösen könnte. Stand jetzt jedoch Nvidia dürfte die Oberhand behalten aufgrund der Leistungsunterschiede zwischen den beiden. Mit der Einführung von FidelityFX Super Resolution am 22. Juni werden wirIch muss nur auf die Antwort von Nvidia warten, um zu erfahren, ob FSR auf GeForce-Karten verfügbar sein wird.
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