Saints Row: Die dritte Rezension

Sie werden vielleicht überrascht sein, dass das Leben eines Videospiel-Rezensenten nicht nur aus Champagnerküssen und Kaviar-Träumen besteht. Wenn wir nicht gerade in unseren Privatjets rund um den Globus fliegen und in unseren Goldbecken in Dagobert-Duck-Größe schwimmen, machen wir gelegentlich Pausen, um Spiele Revue passieren zu lassen. Manchmal müssen wir echte Mistkerle ertragen, und manchmal haben wir Glück, wenn wahre Juwelen auf uns zukommen, die uns auf brillante Weise daran erinnern, warum wir Videospiele so sehr lieben.

Saints Row: Der Dritte ist ein solches Spiel, ein glitzerndes und ach so glänzendes Juwel, das sich von allen anderen abhebt – was durch die Vielzahl an Spielen, die in dieser Weihnachtszeit Ihre Aufmerksamkeit verdienen, noch beeindruckender wird. Während Saints Row definiert nicht das Genre und beschreitet keine neuen Wege, sondern ist ein klares Beispiel für ein richtig gemachtes Spiel. Natürlich ist es nicht ohne Probleme, und in der offenen und nahtlosen Stadt Steelport treten sicherlich Probleme auf, die zwar nicht bahnbrechend sind, das Gesamterlebnis jedoch beeinträchtigen.

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Willkommen bei den Streetz

In Saints Row: Der Dritte, Die Third Street Saints sind mittlerweile echte internationale Berühmtheiten mit allem, was sie haben Marke von Energy-Drinks bis hin zu einer beliebten Modelinie, mit einem Medienimperium und einem weltweit bekannten Erfolg Globus. Aber mit mehr Geld kommen auch mehr Probleme. Nachdem eine adrenalingeladene Intro-Mission schiefgeht, müssen die Saints umziehen und neu aufbauen und den Schauplatz von Stilwater in die neue Stadt Steelport verlegen. Aber es wird nicht einfach sein, dieses neue Territorium zu erobern, da eine neue rivalisierende kriminelle Gruppe namens The Syndicate das Geld der Saints gestohlen hat – und das wird nicht funktionieren.

In Saints Row: Der DritteSpielen Sie als Anführer der Third Street Saints und haben die Aufgabe, die rivalisierenden Banden von Steelport auszulöschen und das Syndikat zu Fall zu bringen. Die schiere Menge an Anpassungsmöglichkeiten, die Ihnen geboten wurde Saints Row: Der Dritte ist ehrlich gesagt umwerfend. Ich verbrachte die ersten paar Stunden alleine damit, meine Figur anzupassen und alles auszuwählen, von ihrer Haarfarbe und ihrem Gewicht bis hin zu ihrer Stimme und, äh..., Oberweite.

Und das ist nur die Spitze des Eisbergs. Auch wenn die Charakteranpassung wahnsinnig umfassend und großartig ist, hört es hier nicht auf. Sie können alles individuell anpassen, von Ihrem Fahrzeug bis zu Ihren Waffen; sogar die Bandenmitglieder in Ihrer Crew, bis hin zu dem, was sie tragen, wie sie verspotten, sogar was sie fahren. Tatsächlich kann man mit ziemlicher Sicherheit sagen, dass mit Saints Row: the Third keine zwei Menschen die gleiche Erfahrung machen werden.

Die FU in Spaß bringen

So viel Individualisierung und Bling ist nicht billig, und damit Sie wirklich erleben können, was Steelport zu bieten hat, müssen Sie sich zwei Dinge verdienen: Geld und Respekt. Geld lässt sich leicht verdienen: Erfülle Missionen, ermorde Ziele und nimm an den verschiedenen Nebenmissionen und optionalen Aktivitäten teil, die das Spiel zu bieten hat.

Möchten Sie eine Pause von den Story-Missionen? In der Super Ethical Reality Climax-Show von Professor Genki nehmen Sie an einem absurden „japanischen“ Spielshow-Funhouse of Death teil, in dem Bösewichte in riesigen Cat-Anzügen oder anderen verrückten Aufmachungen zur Schau gestellt werden. Wenn das nicht nach Spaß klingt, warum versuchen Sie es dann nicht mit einem Versicherungsbetrug? Stürzen Sie sich einfach in den Gegenverkehr und sammeln Sie Punkte. Oder mein persönlicher Favorit, Guardian Angel, bei dem ich beim Reiten himmlische Gerechtigkeit aus der Höhe verkünde Helikopter und überlässt rivalisierenden Gangmitgliedern, die dumm genug sind, sich mit mir und mir anzulegen, etwas Raketenwerferliebe Besatzung.

Respekt ist neben Bargeld die andere Währungsform Saints Row: Der Dritte. Sie erhalten Respekt im Wesentlichen auf die gleiche Weise wie Bargeld. Wenn Ihr Respektlevel steigt, eröffnet sich Ihnen die Möglichkeit, noch mehr Anpassungsoptionen freizuschalten Upgrades wie sofortiges Nachladen von Waffen, schnellere Gesundheitsregeneration, die Möglichkeit, mehr Gangmitglieder zu rekrutieren und vieles mehr mehr.

Die Balance zwischen dem verdienten Respekt und dem Geld, das ich verdient habe, spielte dabei eine große Rolle Saints: Row The Third. Ja, Sie haben vielleicht die Respektstufe, um die Fähigkeit freizuschalten, keinen Sturzschaden zu erleiden oder unbegrenzt zu sprinten, aber Es kostet bares Geld, und wenn Sie nicht klug mit Ihren Benjamins umgehen, riskieren Sie, das Leben in Steelport schwieriger zu machen selbst.

Warum. Also. Ernst?!

Es mag wie eine Selbstverständlichkeit beim Spieldesign erscheinen, aber was mir daran gefallen hat Saints Row war, wie das Spiel einen dazu ermutigt, es zu spielen, kreativ zu werden und insgesamt einfach Spaß daran zu haben. Ich habe es sehr genossen, feindliche Bandenoperationen aufzuspüren und sie mit einer intelligenten Rakete zu vernichten, oder mit meiner Crew durch die Stadt zu fahren und nach Ärger zu suchen. Warum mit dem Aufzug in die Lobby meines Hochhaus-Penthouses fahren, wenn ich einfach vom Gebäude springen und mit dem Fallschirm nach unten springen kann?

In der Vergangenheit gab es Kritik daran Saints Row Serie, weil sie nichts weiter als eine verherrlichte Person ist Grand Theft Auto Klon, aber das ist überhaupt keine faire Einschätzung, genauso wenig wie die Aussage, dass ein Prius ein Klon eines Ferrari ist. Ja, sie haben einige Eigenschaften gemeinsam und erfüllen ähnliche Funktionen, aber während GTA versucht, auf Satire zu basieren und ein ausgereifteres und realistischeres, von der Geschichte geprägtes Erlebnis zu bieten; Saints: Row The Third ist unverschämt übertrieben und entschuldigt sich nie dafür, dass er sich selbst nicht zu ernst nimmt – und ehrlich gesagt habe ich das wirklich bewundert. Es ist ein Spiel und soll als Ganzes genossen werden. Es ist alles andere als tiefgründig. Das Einzige, was an Saints Row „tiefgründig“ ist, ist seine Individualisierung.

Luv und H8

Wenn Sie also so sind wie ich, haben Sie Ihre kleinen Spanner vielleicht schon auf die 8,5-Punkte-Punktzahl gebracht, die ich dem Spiel gegeben habe, und festgestellt, dass es nicht perfekt ist. Trotz all meines Lobes für Saints Row: Der Dritte Es ist sicherlich nicht ohne Fehler. Das Spiel kann fehlerhaft sein und es treten hier und da Probleme auf. Manchmal geriet mein Auto trotz der Schwerkraft ins Trudeln, wenn es über eine Bodenwelle fuhr, und wirbelte immer wieder wie ein Kreisel gegen eine Bodenwelle Ich hatte glücklicherweise genug Verstand, den Ausgangsknopf zu drücken, um meiner rotierenden, brennenden Kiste des Todes direkt davor zu entkommen explodierte.

Ein weiterer Kritikpunkt, den ich hatte Saints Row: Der Dritte So tot fühlte sich Steelport manchmal. Sicher, Banden zogen durch die Stadt, und auf den Straßen und Gehwegen herrschte eine starke Präsenz von Fußgängern und Verkehr, aber für mich fühlte es sich nie wirklich lebendig an. Es hätte dem Gefühl des Eintauchens geholfen, wenn die Fußgänger mehr miteinander und mit ihrer Umgebung interagieren könnten um mehr Gebäude zu betreten, und Dinge wie rivalisierende Banden, die etwas anderes tun, als nur durch die Straßen zu laufen und während der Öffnungszeiten herumzufahren spielen.

Nennen Sie es ein kleines Ärgernis, und vielleicht bin ich ein Sadist, aber wenn ich Fußgänger überfahre (oder sonst irgendjemanden), dann oft Sie prallten einfach ein wenig zu unrealistisch ab, was den allgemeinen Spaß an meiner Mordserie beeinträchtigte Chaos. Das mag wie ein kleiner Kritikpunkt erscheinen, aber es war Teil eines größeren Problems mit der Geo-Mod 2.5 Engine des Spiels, die Volition verwendet hat. Auch Menschen, die in Wänden feststeckten, Probleme mit der Texturierung und das Erscheinen und Verschwinden von Dingen kamen häufig vor.

Ran an den Choppa!

Natürlich ist kein Spiel, unabhängig von seinen Features, sein Geld wert, wenn es nicht gut kontrolliert wird, und zum Glück enttäuschen die Saints in dieser Hinsicht nicht. Die Steuerung ist einfach und intuitiv. Mit den verschiedenen Autos, Fahrrädern, Booten und den Luftfahrzeugen ist das Fahren ein Kinderspiel. Vor allem mit dem Hubschrauber musste ich mich erst vertraut machen – aber mit der Zeit gelang es mir mit Leichtigkeit, meine besten Airwolf-Eindrücke zu erzielen.

Zu Fuß wird es Ihnen nicht anders gehen. Das Zielen war einfach und effektiv, das Ergreifen eines menschlichen Schutzschildes machte unheimlich viel Spaß und der Nervenkitzel eines Basejumpings von einem Wolkenkratzer kann gar nicht hoch genug eingeschätzt werden. Mir fehlen die Worte, um zu beschreiben, wie großartig es ist, im Dukes-of-Hazard-Stil durch ein Fenster zu stürmen und einen tollen Satz Räder aufzubocken – und das alles per Knopfdruck.

Und wenn Sie sich auch mal der einen oder anderen extremen Gewalt hingeben, werden Sie dabei eine gute Figur machen. Passend zu seinem übertriebenen Stil, Saints: Row The Third hat eine gewisse Cartoon-Qualität. Die Grafik ist hell, die Kleidung, Autos und Charaktere sind detailliert und die Stadt ist ein unvergesslicher Anblick – besonders in den hellen Stunden der Nacht. Es ist vielleicht grafisch nicht auf dem neuesten Stand, muss es aber nicht sein. Die Grafiken von Saints: Row The Third passt perfekt zum Stil und Charakter des Spiels.

Freunde mit Vorteilen

Co-op ist heutzutage das neue coole Kind auf der Party, und Saints Row: Der Dritte ermöglicht es Ihnen, den Kampagnenmodus mit einem Freund online oder über eine Systemverbindung zu genießen, genau wie bei den vorherigen Saints-Spielen. Das Chaos verdoppelt sich und die Dinge werden ziemlich schnell verrückt, aber das Tolle daran ist – alle Ihre Fortschritte werden auf Ihr Einzelspielerspiel übertragen, sobald Sie mit einem Freund fertig sind. Da es sich um ein Drop-In/Drop-Out-Setup handelt, ergänzt der Koop-Modus die Einzelspieler-Kampagne.

Wenn Sie und ein Freund eine Pause vom Sturz des Syndikats und dem Sturz rivalisierender Banden einlegen möchten, Es gibt sogar einige Koop-spezifische Spiele, die Sie gemeinsam angehen können, bevor Sie sich wieder dem Hauptspiel widmen Kampagne. Einer der am meisten diskutierten ist der sofort offensive „Hurenmodus“, in dem Sie allein oder mit einem Koop-Freund Wellen von Feinden angreifen. Mit jeder neuen Welle erhalten Sie neue Waffen und müssen sich neuen Feinden stellen. Es ist ein unterhaltsamer, aber dennoch einfacher und absolut unverschämter Spielmodus, der wahrscheinlich im Mittelpunkt derjenigen stehen wird, die davon beleidigt sind Saints Row: Der Dritte, aber es entspricht dem Ton des Spiels.

Abschluss

Sie brauchen nicht die Geduld eines Heiligen, um es zu genießen Saints Row: Der Dritte. Es ist eine knallharte Angelegenheit, die Sie während der chaotischen Kampagne zum Lächeln bringen wird. Hut ab vor Volition und THQ für die Schaffung eines Open-World-Erlebnisses, das einfach unterhaltsam und mitreißend ist. Es gab so viele Momente, in denen ich mich wie ein Vollidiot fühlte Saints Row: Der Dritte. Selbst nach jeder adrenalingeladenen Injektion von Wahnsinn und Chaos, die mir das Spiel entgegenschleuderte, wollte ich immer mehr und bekam genau das – ich konnte einfach nicht genug bekommen.

Während Saints Row: Der Dritte Vielleicht ist es nicht Material zum Spiel des Jahres, da es ein paar kleinere Probleme und technische Probleme hat, aber es ist auf jeden Fall eine Absichtserklärung und ein Eine Herausforderung für diejenigen, die es als einfachen Grand Theft Auto-Klon abtun, was Spieler und Kritiker dazu zwingt, zu erkennen, dass es kein GTA ist und das auch nicht nötig ist zu sein. Saints Row hat eine ganz eigene Persönlichkeit und ist der absolute Knaller.

Punktzahl: 8,5 von 10

(Dieses Spiel wurde auf der Xbox 360 auf einer von THQ bereitgestellten Kopie rezensiert)

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