Erwischt! Fake-Windows-7-Kritiker entlarvt, RAM-Behauptungen entlarvt

Da der als Windows Vista bekannte Schweinehund nun hinter uns liegt, dachten wir, dass auch die Vorwürfe der obszönen Verschwendung von Systemressourcen längst hinter uns lägen. Nicht so. Nach „Craig Barth“ von Devil Mountain Software letzte Woche berichtet Neue Berichte besagen, dass Windows 7 auf 85 Prozent der installierten Computer fast den gesamten Systemspeicher verschlang Herrn Barth als Betrüger identifiziert und erläuterte die angeblichen Speicherbehauptungen.

Nachdem er sich mit Craig Barths Geschichte und seiner mysteriösen Tendenz befasst hatte, äußerte sich ZDNet-Chefredakteur Larry Dignan nur gegenüber ComputerWorld entdeckte, dass es sich lediglich um ein Pseudonym handelte Wird vom InfoWorld-Reporter verwendet Randall C. Kennedy um sein Softwareunternehmen Devil Mountain Software von seiner schriftstellerischen Persönlichkeit zu distanzieren.

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Kennedy hat inzwischen zugegeben. „Der einzelne Craig Barth existiert nicht“, Randall schrieb in einer E-Mail an ComputerWorld-Mitarbeiter Greg Keiser

, den er über zwei Jahre lang dazu verleitet hatte, an Craig Barth zu glauben. „Es ist ein Pseudonym, das ich vor einem Jahrzehnt erstellt habe, als ich einen Nachrichtentext für das Windows NT Magazine schrieb. Ich habe es vor ein paar Jahren wiederbelebt, um meinen manchmal kontroversen Leitartikel zu trennen Beiträge zu InfoWorld aus den harten Forschungsinhalten, die ich im Rahmen von Devil Mountain entwickelt habe Software."

InfoWorld-Herausgeber Eric Knorr hat Seitdem hat er Randall gestrichen und eine öffentliche Entschuldigung an die Leser von InfoWorld geschickt.

Was diese Erinnerungsvorwürfe betrifft, so nahm Peter Bright von Ars Technica „Barth“ zur Rede, indem er die Behauptung mit derselben Devil-Mountain-Software recherchierte, mit der er angeblich seine Beobachtungen gemacht hatte. Laut Bright melden die Tools von Devil Mountain zwar eine erhebliche Speicherauslastung von Windows 7, allerdings nur aufgrund einer Funktion sogenannte SuperFetch-Technologie, die häufig verwendete Assets im überschüssigen Speicher vorab zwischenspeichert, um bei Aufruf schneller darauf zuzugreifen auf. Obwohl der Speicher technisch gesehen in Gebrauch ist, sieht SuperFetch vor, dass er bei Bedarf sofort überschrieben wird, sodass er im realen Einsatz nicht weniger nützlich ist als freier Speicher.

Kennedy hat widerlegte Ars Technica in einem Blogbeitrag behauptet, dass die Leistungsüberwachungsprogramme von Devil Mountain die verfügbare RAM-Menge genau widerspiegeln. „Jeder, der tatsächlich Erfahrung mit der Überwachung der Windows-Leistung in der realen Welt hat – und nein, beim Spielen „Mit dem Task-Manager oder dem Ressourcenmonitor im Keller deiner Mutter ist das nicht der Fall – weiß, dass wir Recht haben“, sagt er Ansprüche.

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