Microsoft hätte die Xbox nie bauen sollen

Ich führe mit einigen Leuten eine ständige Debatte darüber, ob Microsoft jemals die Xbox hätte entwickeln sollen. Ich argumentiere dagegen, und das bisher beste Argument für die Xbox lässt sich finden Hier Dort gibt es Links zu allen bisherigen Beiträgen. Auslöser dieses ganzen Trubels war ein bissiger Kommentar, den ich auf Twitter machte, nachdem ich einen gesehen hatte Diagramm Das zeigte, dass der überwiegende Teil des Gewinns von Microsoft daraus stammte Windows und dass die Xbox überhaupt nicht viel zum Endergebnis beitrug. Dieser Kommentar hatte etwa die Bedeutung von: „Will jetzt jemand über die Xbox von Microsoft diskutieren?“ Und offensichtlich taten es viele. Bedenken Sie nun, dass dies im Nachhinein geschieht und wir dies aus Spaß tun, sodass keine Seite eine Sprache verwendet, die unsere Mütter in Verlegenheit bringen würde. Dennoch denke ich, dass es sich um eine Debatte handelt, die sich lohnt.

Argumente für die Xbox 360

PRJ, der das gepostet hat neueste Position, argumentiert sieben Punkte dafür, warum das Unterfangen sinnvoll ist. Ich werde hier kurz auf jeden eingehen, aber im Allgemeinen ist es am besten, seine Website aufzurufen und sich seine Originalworte anzusehen.

Sein erster Punkt ist, dass PC-Gaming nirgendwohin führen wird. MMOs beherrschen den Markt und seit einiger Zeit gibt es wirklich kein innovatives Spiel für den PC mehr. Selbst wenn ein Spiel herauskommt, ist es fehlerhaft und erfordert umfangreiche Patches.

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Sein zweiter Punkt, der mit dem ersten übereinstimmt, ist, dass die Xbox 360 die einzige stabile Plattform von Microsoft ist. Es ist zu einfach für jeden, vom Hersteller bis zum Benutzer, den PC zu vermasseln und das Spielerlebnis zu zerstören.

Der dritte Punkt ist, dass Microsoft durch den Besitz der Hardware die Qualität sowohl der Hardware als auch des Spiels gewährleisten kann. Dies garantiert ein erstklassiges Spielerlebnis und die Funktionsfähigkeit des Systems auch für Produkte wie Zune und Windows Extender.

Der vierte hier vorgestellte Punkt ist, dass Microsoft die Xbox 360 als Kernprodukt in den Heimgebrauch bringt, nicht Windows oder den PC. Es befindet sich eher in Ihrem Medienschrank und übernimmt mehr Medienfunktionen.

Sein nächster und fünfter Punkt ist, dass Microsoft mit der Xbox-Plattform einen besseren Kundensupport und eine bessere Kundenzufriedenheit erzielt hat als mit Windows. Das Unternehmen hatte Probleme, löste diese jedoch schneller und effektiver als mit seiner Windows-Produktlinie.

Zum sechsten Punkt sagt er, dass es eine großartige Plattform für Entwickler sei und viel besser als die schmerzhafte PS3-Plattform oder das begrenzte Wiich. Die Investitionen sind minimal und der Xbox Marketplace ist effektiv und erfolgreich beim Verschieben von Indie-Titeln.

Der siebte Punkt ist, dass der Gewinn nicht wichtig ist, sondern Popularität und Marktanteil wichtiger sind. Die Xbox 360 wurde 2009 fast 5 Millionen Mal verkauft und übertraf damit die PS3. Mit Project Natal ist es auf dem besten Weg, das Gaming zu dominieren, vielleicht mit Ausnahme der Wii, die wirklich ein anderes Spielsystem mit weniger interessanten Spielen für Vielspieler ist.

Kurz gesagt, Microsoft steht alleine da, wenn es darum geht, fantastische Spiele wie z Halo 3 und nahtlose, solide Erlebnisse.

Argumente gegen die Xbox 360

Lass uns reden über Opportunitätskosten, das sind die Kosten dafür, etwas nicht zu tun. Kehren wir zu Microsofts ursprünglicher Entscheidung zurück, nämlich die Entwicklung einer separaten Spieleplattform für einen Markt mit niedrigen Umsätzen Sie können Millionen mit kleinen Margen und Lizenzgebühren verdienen oder das Spielerlebnis auf einer Plattform verbessern, die Hunderte Millionen Dollar verkauft Ränder. Das war die Entscheidung, die getroffen werden musste, und durch die Entwicklung der Xbox wurde Windows-Gaming weniger strategisch. Die Argumente eins bis vier von PRJ sind gültig, aber nur, weil Microsoft diese bewusste Änderung vorgenommen hat. Hätten sie die gleichen Anstrengungen in Windows-Gaming gesteckt und das gleiche Ergebnis angestrebt, hätte das Unternehmen dies erreichen können nutzte eine Vielzahl von Tools von der Hardwarezertifizierung bis hin zu virtuellen Maschinen, um ein ähnliches Erlebnis zu bieten An Gaming-PCs. Das Consumer-Segment des PC-Marktes umfasst rund 75 Millionen Nutzer, Microsoft hat einen Marktanteil von rund 90 %. Allerdings sind die meisten der anderen 10 % im Besitz von Apple und dieser langjährige Rivale besitzt fast 90 % des Premium-Marktes.

Die restlichen Punkte sprechen dafür, wie gut das ist Xbox 360 ist, aber der Preis dafür, dass die Xbox 360 gut ist, liegt darin, dass Windows nicht sowohl beim Spielen als auch bei den Medien besser ist. Wenn die negativen Auswirkungen auf Windows nur 10 % betragen würden, wären das zwischen 200 und 600 Millionen US-Dollar an entgangenem Gewinn pro Monat oder fast 5 Milliarden US-Dollar an entgangenem Gewinn pro Jahr. Um das auszugleichen, müsste Microsoft 100 Millionen Xboxes pro Jahr verkaufen (unter der Annahme eines Gewinns von jeweils 50 US-Dollar, was wahrscheinlich hoch ist) im Vergleich zu die fünf Millionen, die sie verkaufen.

Schaue auf die Windows Phone-Serie 7 Produkt, das Spiele macht und gegenüber dem iPhone positioniert ist. Es ähnelt von Natur aus einer Appliance, wobei Microsoft die Hardware spezifiziert, die Anwendungen sicherstellt und sogar die Benutzeroberfläche erheblich verbessert. Hätte das Unternehmen PC-Spiele finanziert, wie es sich für die Xbox 360 entschieden hatte, wäre dieses Ergebnis möglicherweise unter Windows eingetreten, was zu einem größeren Erfolg für Vista geführt hätte (was auch der Fall gewesen wäre). beliebter und fokussierter) und mehr Weiterentwicklungen für Windows 7, das in Bezug auf Spiele- und Medienfunktionen möglicherweise noch weiter verbessert wurde als derzeit Ist.

Es gibt kein Argument dafür, dass es sich bei der Xbox 360 um ein solides Spielesystem handelt, und das ist für ein Unternehmen keine Seltenheit Probleme mit seinem Hauptprodukt, sein Produktportfolio zu erweitern und sich nach anderen Bereichen umzusehen Wachstum. Das Problem besteht darin, dass die Opportunitätskosten im Allgemeinen größer sind als der Nutzen, und das ist hier der Fall. Wie PRJ betont, ist PC-Gaming nicht das, was es sein sollte, aber das war ein Kostenfaktor für die Xbox 360, so Microsoft hat praktisch ein Produkt geopfert, das Milliarden generiert, um den Erfolg eines Produkts sicherzustellen, das macht Millionen.

Die letztendlichen Kosten für Microsoft für die Produktion der Xbox-Plattform waren ein geschwächtes PC-Ökosystem, ein stärkerer und profitablerer Rivale bei Apple und ein insgesamt schlechtes Computerspielerlebnis. Fazit: Die Kosten der Xbox überstiegen ihren Nutzen deutlich.

Zusammenfassung

Solche Argumente machen zwar Spaß, sind aber auch binär, und so funktioniert die Welt nicht. Wenn Microsoft bei Windows die gleichen Anstrengungen unternommen hätte wie bei der Xbox-Plattform, hätte dies wahrscheinlich zu einer besseren Version von Windows geführt. Allerdings wollten die Projektleiter eine Konsole entwickeln und hätten sich wahrscheinlich nicht lange mit der Windows-Politik beschäftigt. In jedem Fall zeigt dies, dass Microsoft in Zukunft möglicherweise seine Erkenntnisse nutzen sollte das Xbox-Projekt zur Verbesserung von Windows-Gaming und zur Überbrückung der Plattformen, ähnlich wie es bei Windows Mobile der Fall ist 7. Ich würde extra für einen Laptop bezahlen, auf dem ich Xbox-Spiele spielen kann, und ich werde meine Xbox 360 auf keinen Fall auf einen Überlandflug mitnehmen. Mit einer virtuellen Maschine und der richtigen Hardware könnten Sie die Xbox 360 auf einem leistungsstarken Laptop oder PC und Microsoft emulieren könnte wahrscheinlich etwas mehr für die entsprechende Betriebssystemversion verlangen oder einfach mehr Lizenzgebühren für Spiele erhalten, was beides nahezu rein ist profitieren.

Unabhängig davon, ob Microsoft die Xbox hätte entwickeln sollen oder nicht, warum nicht jetzt das Gelernte auf das Produkt anwenden, Millionen verdienen und es in einen noch größeren Geldautomaten verwandeln? Das Unternehmen verkauft vielleicht nicht so viele Xbox 360-Spielekonsolen, aber ich wette, dass sie mehr High-End-Konsolen verkaufen würden Versionen von Windows machen die PC-OEMs deutlich glücklicher, verärgern Apple und Google noch mehr und machen mehr Geld. Oh, und als zusätzlichen Vorteil könnte ich auch spielen Heiligenschein in meinem Hotelzimmer. Was denken Sie?

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