90 %
T
Plattformen PC (Microsoft Windows), PlayStation, Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Genre Rollenspiel (RPG), rundenbasierte Strategie (TBS), Abenteuer
Entwickler Square, Square Enix
Herausgeber Square, Eidos Interactive, Square Enix, Sony Computer Entertainment
Freigeben 31. Januar 1997
Warum nicht mit dem Großen beginnen, oder? Von allen Final Fantasy-Spielen hat jedes seine Vorlieben und Favoriten, aber es gibt fast niemanden, der das nicht zumindest zugeben kann Final Fantasy 7 war ein Game-Changer für das Genre und ein Kanal für so viele Menschen im Westen, JRPGs überhaupt Aufmerksamkeit zu schenken. Dies war das erste Spiel der Serie auf der PS1 und nutzte die Vorteile der neuen festplattenbasierten Konsole voll aus, indem es jede Menge Inhalte auf die drei Festplatten packte. Von damals unwirklichen CGI-Zwischensequenzen und Musik bis hin zur bloßen Größe und dem Umfang des Spiels: Final Fantasy 7 war wie nichts, was jemals zuvor gesehen wurde. Zusätzlich zu den Produktionswerten,
Final Fantasy 7 hat sich auch bei der Geschichte und den Charakteren nicht zurückgehalten. Sogar die Designs dieser Besetzung bleiben ikonisch, von Clouds stacheligem Haar und Buster-Schwert über Barrets Waffenarm bis hin zu Sephiroths langen silbernen Haaren und seinem wild proportionierten Katana. Aber obendrein Das, Auch die Erzählung und die Charaktere gehören bis zu dem Punkt zu den besten in der JRPG-Geschichte Final Fantasy 7 Es gab mehr zusätzliche Inhalte in verschiedenen Medien, Spin-off-Spiele und ein unglaublich fantastisches Remake, das kein anderes Spiel erhalten hat. Wenn du nur eins spielen kannst, müssen wir es geben Final Fantasy 7 aus dem legendären Franchise.94 %
E10
Plattformen Wii, PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo DS, Android, Super Famicom
Genre Rollenspiel (RPG)
Entwickler Quadrat
Herausgeber Quadrat
Freigeben 11. März 1995
Das SNES war fast zu voll mit tollen Spielen für eine einzige Konsole, und selbst wenn man die Liste nur eingrenzt Wenn man JRPGs einbezieht, fällt es einem immer noch schwer, all die erstaunlichen Erlebnisse zu durchsuchen, die man finden kann Dort. Chrono-Trigger ist dafür bekannt, ein Traumteam zusammenzubringen, um etwas zu schaffen, wie wir es vielleicht nie wieder sehen werden. Wir haben Hironobu Sakaguchi, den Schöpfer von Final Fantasy, Yuji Hori, den Schöpfer von Dragon Quest, und den weltberühmten Mangaka Akira Toriyama, den Schöpfer von Dragon Ball. Zwischen diesen drei genialen Talenten, Chrono-Trigger Am Ende war es geradezu verblüffend. Das aktive Kampfsystem, die Gruppendynamik, die Doppel- und Dreifachtechnik, die Nebenquests, die Liebe zum Detail und Dutzende Enden sind bis heute beeindruckend. Wenn man bedenkt, dass es sich um ein Spiel von vor langer Zeit handelt, das nicht nur eine Zeitreise-Handlung aufgreift, sondern diese tatsächlich auf den Punkt bringt, ohne seine eigenen Regeln zu brechen oder zu kompliziert zu werden, ist es allein schon beeindruckend. Wir haben eine Pseudo-Fortsetzung bekommen Chronokreuz, Aber dieses Original stellt dieses und die meisten anderen JRPGs bei weitem in den Schatten. Es ist ein Spiel, mit dem Sie nur etwa 20 Stunden verbringen können, oder Sie können alles ausprobieren und diese Zeit leicht verdoppeln.
91 %
M
Plattformen PC (Microsoft Windows), PlayStation 4
Genre Rollenspiel (RPG), Hack and Slash/Beat ’em up
Entwickler Platin-Spiele
Herausgeber Square Enix
Freigeben 23. Februar 2017
Das erste Spiel der NieR-Reihe stieß hier im Westen auf heftigen Widerhall. Um fair zu sein, war es ein klobiges Spiel mit einigen seltsamen Entscheidungen zu Beginn, die viele Leute abschreckten. Doch unter der Oberfläche steckte etwas wirklich Besonderes von der Autorin und Regisseurin Yoko Taro. Für diese kleine Untergruppe von Fans: Die Ankündigung einer Fortsetzung heißt NieR: Automaten fühlte sich wie ein Wunder an. Was dieses Wunder einer Fortsetzung zu einem Erfolg machte, wie es das Original nicht konnte, war die gemeinsame Anstrengung von Yoko Taros unorthodoxen Schreib- und Spieldesign-Philosophien Es basiert auf reibungslosen, engen, tiefgreifenden und äußerst fesselnden Kämpfen, die von Platinum Games entwickelt wurden, die vor allem für Bayonetta und andere Charakter-Action bekannt sind Titel. Beginnen wir mit dem Kampf. Sie verfügen jeweils über zwei Primärwaffen, von denen Sie je nach Reichweite etwa ein Dutzend austauschen können Von riesigen, schweren Klingen bis hin zu schnellen Speeren, plus Ihrer Unterstützungskapsel, die auch mit unterschiedlichen Reichweiten ausgestattet werden kann Optionen. Sie können leichte und schwere Angriffe kombinieren, perfektes Ausweichen für einen Zeitverlangsamungseffekt erzielen und auffällige Finisher ausführen. Oder manchmal ist das Spiel ein Top-Down-Shooter oder ein Bullet-Hell oder alles auf einmal. Die Geschichte ist, ohne etwas zu verraten, unglaublich gut ausgearbeitet. Es befasst sich mit allem, vom Sinn des Lebens, was es bedeutet, ein Mensch zu sein (oder nicht), dem Zweck und vielem mehr. Lassen Sie nicht zu, dass die Leute es als schlecht abtun, weil Sie „das Spiel viermal wiederholen müssen“ oder was auch immer. Jede Wiederholung rekontextualisiert entweder die Ereignisse, die Sie gesehen haben, vollständig, versetzt Sie in eine neue Perspektive oder ist überhaupt keine Wiederholung derselben Ereignisse. Sie werden es in den ersten paar Stunden nicht erwarten, aber wenn Sie das endgültige Ende erreichen, NieR: Automaten wird dich zu Tränen rühren.
84 %
M
Plattformen PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Mac
Genre Shooter, Rollenspiel (RPG)
Entwickler Eidos Montreal
Herausgeber Square Enix, Feral Interactive
Freigeben 23. August 2011
Unsere erste Neuerung auf der Liste ist ein Spiel, das nicht von Square Enix entwickelt, sondern von einem ihrer westlichen Studios veröffentlicht wurde. Deus Ex: Menschliche Revolution ist ein ganz anderer Titel als alles, was von den Eastern Studios kommt, und ist umso besser, da er ihrem Angebot die dringend benötigte Abwechslung verleiht. Die Entscheidung, ein Prequel zu einem der beliebtesten PC-Titel zu erstellen, war jedoch ein großes Risiko. In vielerlei Hinsicht Deus Ex: Menschliche Revolution kann zwar nicht ganz mit dem Original mithalten, leistet aber bei diesem Versuch hervorragende Arbeit. Es mussten einige klare Zugeständnisse gemacht werden, aber so wie es ist, ist es eine erstaunliche Erfahrung. Sie können dieses Spiel aus vielen Blickwinkeln angehen: heimlich, nicht tödlich, völlig tödlich, auf Hacking ausgerichtet und sogar durch Sprachkenntnisse. Zugegeben, Sie können nicht für jede Situation eine einzige Taktik anwenden, insbesondere nicht für die sehr enttäuschenden Hauptbosskämpfe, aber der Großteil des Spiels lässt Ihnen ein großes Maß an Freiheit bei der Vorgehensweise zu. Die Gesamtgeschichte und der Aufbau der Welt sind, mehr noch als die Handlung von Moment zu Moment, auch unglaublich fesselnd und regen zum Nachdenken an. Dieses Spiel steht an der Schwelle zur menschlichen Augmentation und führt zu unzähligen Diskussionen – philosophischer, wirtschaftlicher, praktischer und ethischer Art – darüber, wie sich diese Technologie auf die Welt auswirken wird. Deus Ex: Menschliche Revolution berührt fast jeden Aspekt des Themas auf irgendeine Weise, aber niemals mit zu großer Härte, und fordert Sie auf, über Ihre eigene Moral nachzudenken, wenn es um diese Themen geht. Heute ist es etwas holprig und die Serie liegt wieder einmal auf Eis, aber es macht jede Menge Spaß Deus Ex: Menschliche Revolution und noch tiefergehende Gespräche nach dem Abschluss.
88 %
E10
Plattformen Playstation 2
Genre Rollenspiel (RPG), Abenteuer
Entwickler Square Enix
Herausgeber Buena Vista Games, Square Enix, Sony Computer Entertainment Europe
Freigeben 22. Dezember 2005
Der erste Kingdom Hearts war die allerletzte Spielveröffentlichung von Square Soft vor der Fusion mit Enix und eine schier unglaubliche Zusammenarbeit. Irgendwie gelang es Square, Disney, das zwar nicht ganz das Medienimperium ist, das es heute ist, aber immer noch ein riesiges Unternehmen, davon zu überzeugen, einige seiner beliebtesten und wertvollsten geistigen Eigentumsrechte nutzen zu dürfen ein Spiel zu entwickeln, das ihre Geschichten und Charaktere mit neuen und bestehenden Final Fantasy-Charakteren in einem Action-RPG-Crossover mischt, wie es Spieler noch nie zuvor erlebt haben gesehen. Nach allen Maßstäben hätte das nie passieren dürfen, und noch überraschender als es Wirklichkeit wurde, war, wie gut es war. Kingdom Hearts 2 war von Anfang an selbstverständlich. Es wurde in einem geheimen Film angedeutet, der im ersten Spiel enthalten war, was viele Threads für zukünftige Einträge offen ließ. Wir haben das Interstitial bekommen Kingdom Hearts: Kette der Erinnerungen zwischen den beiden Hauptspielen, aber das war noch, bevor die Serie durch Spin-offs wirklich aus dem Ruder lief, und Kingdom Hearts 2 stellt die perfekte Balance in der Reihe dar, Disney-Welten, Handlungen und Charaktere in eine größere Erzählung zu integrieren. Erweiterung der Originalgeschichte, ohne zu kompliziert zu werden, und das absolut beste Spielgefühl, das die Serie jemals hatte. Es gab nicht nur mehr Welten zu erkunden, sondern man besucht jede von ihnen auch mindestens zweimal, um eine neue Geschichte und neue Ereignisse zu erleben. Fügen Sie neue Mechaniken wie die verschiedenen Antriebsformen und komplett überarbeitete Gummischiffabschnitte hinzu, ein gleichmäßiges eine herzlichere und berührendere Handlung und vielleicht der Höhepunkt und befriedigendste Abschluss der Serie, Und Kingdom Hearts 2 bleibt die hohe Messlatte, mit der andere Spiele der Serie immer verglichen werden.
87 %
T
Plattformen PlayStation 2, Android, iOS
Genre Rollenspiel (RPG), Strategie, Abenteuer
Entwickler Level 5, Square Enix
Herausgeber Square Enix
Freigeben 27. November 2004
Wir haben bereits mit unserem Final Fantasy-Spiel begonnen, also ist es an der Zeit, das Beste der anderen, nur etwas weniger beliebten JRPG-Serie, Dragon Quest, hervorzuheben. Von den 12 bisher veröffentlichten Hauptspielen besteht ein allgemeinerer Konsens darüber, welches im Vergleich zu Final Fantasy das beste ist, wofür man viele Argumente anführen kann. In diesem Fall, Dragon Quest VIII wird am häufigsten als der König der Serie bezeichnet. Eine fantastische Besetzung vielseitiger Charaktere gibt es keineswegs nur bei Dragon Quest VIII, und auch wenn die Geschmäcker unterschiedlich sind, gehört die Kerncrew, mit der Sie Ihr Abenteuer erleben, zu den unvergesslichsten. Dies war zum Teil der großartigen Sprachausgabe zu verdanken, die wirklich dazu beitrug, ihre Eigenheiten und Nuancen zum Leben zu erwecken und das Erlernen jeder ihrer Geschichten zu einem echten Vergnügen machte. Die Welt, in der Sie Abenteuer erleben würden, war ebenfalls riesig. Es fühlte sich an, als ob eine echte, ganze Welt darauf wartete, erkundet zu werden, aber kein Teil davon schien nur dazu da zu sein, den Raum zu füllen. Es gab immer etwas Neues zu sehen, einen geheimen Schatz zu finden oder einem neuen Feindtyp zu begegnen. Apropos, kämpfen Dragon Quest VIII bleibt den klassischsten rundenbasierten JRPGs der Vergangenheit treu, aber auf einen nahezu perfekten Glanz gebracht. Sie haben jede Menge Ausrüstung für Ihre Gruppe gesammelt, sind aufgestiegen und haben jede Menge neue Fertigkeiten erlernt, die Sie variieren können Verbessern Sie Ihre Strategie und verwenden Sie sogar eine neue Psyche-Up-Mechanik, um eine Runde aufzugeben, um Ihre nächste zu stärken bewegen. Es wäre ein Verbrechen, den immer großartigen Soundtrack sowie die fantastischen Charakter- und Monsterdesigns von Akira Toriyama aus Dragon Ball nicht zu erwähnen.
85 %
T
Plattformen PlayStation, PlayStation 3
Genre Rollenspiel (RPG), Strategie, rundenbasierte Strategie (TBS), Taktik
Entwickler Quadrat
Herausgeber Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI), Square, Square Enix
Freigeben 20. Juni 1997
Okay, haltet eure Pferde. Ja, wenn Sie sehr technisch sein wollen, dieses Spiel tut es trägt das Label „Final Fantasy“; Es existiert jedoch als eigene Serie mit einer beständigen Welt und Geschichte sowie Mechaniken, die es deutlich genug von der Kernserie unterscheiden. Außerdem, Final Fantasy-Taktiken war eine ebenso einflussreiche Kraft auf taktische RPGs wie Final Fantasy war in vielerlei Hinsicht für JRPGs. Bis heute wird jedes neue Taktikspiel mit diesem PS1-Klassiker von 1998 verglichen. Obwohl es das gitterbasierte Kampfsystem nicht erfunden hat, ist es ihm auf jeden Fall gelungen, es zu perfektionieren. Die Konzepte, wie man Charaktere bewegt, angreift und positioniert, waren nicht nur leicht zu verstehen, sondern sie waren es auch auch tief genug, dass ein nachdenklicher Spieler verrückte Bewegungen ausführen könnte, um Kämpfe zu beenden, ohne einen einzigen auszuführen Schlag. Die Liste der Charaktere wurde vergrößert, was zu viel mehr Abwechslung und einem Jobsystem führte, das jeden zuließ Die Charaktere erlernen unzählige neue Fähigkeiten und schlüpfen in verschiedene Rollen. Im Wesentlichen haben Sie die Entscheidungen über die Zusammensetzung Ihres Teams getroffen endlos. Dann ist da noch die Geschichte, wie es in der Ära des Square-RPGs zu erwarten ist. Voller politischer Intrigen, Spaltungen zwischen den Klassen, Machtkämpfen zwischen Kirche und Staat und vielem mehr. Final Fantasy-Taktiken ist alles, was Sie sich von einer vollständig ausgearbeiteten Fantasiewelt wünschen. Dank der Besetzung aus sympathischen und sich weiterentwickelnden Charakteren werden Sie sich schnell persönlich für die kleinen und großen Themen dieser Welt interessieren.
76 %
T
Plattformen Nintendo ds
Genre Rollenspiel (RPG)
Entwickler Square Enix, Jupiter Corporation
Herausgeber Square Enix, Ubisoft Entertainment
Freigeben 26. Juli 2007
Die Welt endet mit dir ist das Neir-Spiel, das nie seinen Platz bekommen hat. Es hätte sogar eine richtige Fortsetzung geben sollen NEO: Die Welt endet mit dir, und doch scheint dieses wahnsinnig stylische und rockige Spiel für immer dazu verflucht zu sein, ein wahrer Kultklassiker zu sein. Das Original war exklusiv für DS; Mittlerweile wurden jedoch einige Ports hinzugefügt, um den Zugriff zu erleichtern, da diese Reihe von Handhelds schon lange in den Kinderschuhen steckt und größtenteils aufgegeben wurde. Beschreiben Die Welt endet mit dir Als Action-Rollenspiel wäre es einfach, aber die Funktionsweise dieses Spiels ist noch viel einzigartiger. Sie steuern zwei Charaktere gleichzeitig und nutzen zunächst die Vorteile des Dual-Screen-Setups des DS im sogenannten „Stride Cross Battle“. System“, bei dem beide Charaktere mit Ihren Eingaben synchronisiert werden, einer jedoch über den Touchscreen und der andere über das Gesicht gesteuert wird Tasten. Sie tauschen zwischen den einzelnen Charakteren eine grüne Scheibe aus, und derjenige, auf dem sie sich befindet, erleidet bei einem Treffer mehr Schaden. Es klingt alles komplex, aber wenn man erst einmal in den Fluss kommt, was durch den tollen Soundtrack unterstützt wird, wird es äußerst befriedigend, es zu meistern. Die Handlung ist auch eine fesselnde Geschichte, die im modernen Tokio spielt, wo bestimmte verstorbene Menschen in eine andere Realität gebracht werden, um das Spiel der Schnitter zu spielen. Dieses Spiel bietet ihnen die Chance, ins Leben zurückzukehren, wenn sie alle Ziele in einer Woche erreichen, aber auch in der Lage sind, sich gegenseitig zu behindern, sodass sie scheitern. Wenn ein Spieler versagt, wird er aus der Existenz gelöscht. Die Welt endet mit dir hat nie den großen Anklang gefunden, den es verdient hätte, aber wir können es hier zumindest loben.
84 %
T
Plattformen PlayStation, PlayStation Portable
Genre Rollenspiel (RPG), Abenteuer
Entwickler (Archiv) Square Product Development Division 4
Herausgeber Quadrat, Quadrat Elektronische Künste
Freigeben 10. Februar 2000
Aus welchem Grund auch immer, Square liebte es, brandneue JRPGs zu machen, anstatt alles, was sie machten, mit dem Label „Final Fantasy“ zu versehen. Landstreichergeschichte, in einer anderen Realität hätte es ein Final Fantasy-Spiel sein können. Aber stattdessen konnte es sich als brandneues IP durchsetzen, was höchstwahrscheinlich daran lag, wie experimentell das Gameplay zu dieser Zeit war. Die meiste Zeit spielt man in einer Standard-Third-Person-Perspektive und führt Action-RPG-Kämpfe durch; Sie können jedoch auch frei in die Ego-Perspektive wechseln, um einen vollständigen Überblick über Ihre gesamte Umgebung zu erhalten. Der Kampf ist eine Mischung aus Echtzeit- und rundenbasierten Kämpfen, bei denen es genauso um Erkundung und das Lösen von Rätseln wie ums Kämpfen geht. Wenn Sie in den Kampf eintreten, bewegt sich alles in Echtzeit, bis Sie die Angriffstaste drücken, um den Kampf zu unterbrechen. Von hier aus erscheint eine Kugel um Ihren Charakter herum, in der Sie Ihre Kettenfähigkeiten anordnen können Kombos durch rechtzeitiges Drücken der richtigen Tastenfolge, fast wie bei einer Kampfspiel-Kombination oder einem Kampfspiel-Rhythmus Spiel. Was die Handlung angeht, würde es wie eine allgemeine Fantasy-Messe klingen, um es kurz zu erklären, aber es ist immer noch eine gut umgesetzte Geschichte über alte Königreiche, Bürgerkriege und weltbedrohende Verschwörungen. Landstreichergeschichte ist ein Spiel, über das nicht oft gesprochen wird, aber es ist ohne Zweifel eines der herausragenden PS1-Spiele von Square.
87 %
E
Plattformen Wii, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Wii U, Super Famicom
Genre Plattform, Rollenspiel (RPG), Abenteuer
Entwickler Square Enix, Square
Herausgeber Nintendo
Freigeben 9. März 1996
Auch wenn es nicht ganz so abwegig ist wie die Idee, dass sich die Wege von Final Fantasy und Disney kreuzen, Super Mario-Rollenspiel: Legende der sieben Sterne war damals für die Eingeweihten fast auf diesem Niveau. Bekanntermaßen ist Nintendo mit seinen großen IPs ziemlich wertvoll, und keine ist größer als Mario, was alles zu etwas Besonderem gemacht hat Noch überraschender ist, dass sie Square erlauben würden, die volle Kontrolle zu übernehmen und nicht nur ein Mario-Spiel, sondern einen Mario zu entwickeln JRPG. Mittlerweile war Mario in vielen RPGs verschiedener Serien zu sehen, aber dies war das erste Mal, dass er Schaden in großen Mengen verursachte und Ausrüstung und Gruppenmitglieder verwaltete. Mit diesem Spiel begann alles, aber da diese Zusammenarbeit nie wieder stattfinden würde, hat Nintendo dies auch nie getan Es ist mir durchaus gelungen, in den Mario-RPGs das gleiche Maß an Zufriedenheit zu erreichen wie Square Super Mario-Rollenspiel: Legende der sieben Sterne. Der Kampf war zwar einfach, aber die eigentliche Innovation. In diesem Spiel wurde das Action-Command-System eingeführt, bei dem das Timing des Tastendrucks bei Angriffen oder wenn man angegriffen wird, zu mehr Schaden oder zusätzlichen Treffern oder verringertem Blockschaden führen kann. Das sorgte dafür, dass die Kämpfe die ganze Zeit über spannend blieben und jeder Angriff und jede Spezialbewegung einen anderen Zeitpunkt hatte, den es zu erlernen galt. Die Geschichte hat eine ähnliche Länge wie so etwas wie Chrono-Trigger, Das macht es zu einem netten, flotten Spiel, das nie langweilig wird und selbst JRPG-Neulinge zurechtkommt. Sie erhalten eine großartige Besetzung bekannter Mario-Charaktere sowie neue Kreationen, an denen Fans festgehalten haben, wie Geno – alles verpackt in einem optisch sehr einzigartigen isometrischen Stil. Super Mario-Rollenspiel: Legende der sieben Sterne ist der goldene Star aller Mario-Rollenspiele.
89 %
T
Plattformen PlayStation, PlayStation 3
Genre Rollenspiel (RPG)
Entwickler Quadrat
Herausgeber Square Electronic Arts, Square
Freigeben 11. Februar 1998
Das gesamte Xeno-Franchise ist für Außenstehende etwas verwirrend, aber Xenogears war der erste und ist immer noch mit Sicherheit der beste Ausgangspunkt. Etwas wie die späteren Final Fantasy-Spiele, Xenogears kombinierte Fantasy-Elemente mit Science-Fiction; in diesem Fall Mechs, die als Gears bekannt sind. Tatsächlich, Xenogears wurde ursprünglich als gepitcht Final Fantasy 7 Stattdessen wurde daraus ein brandneues Franchise, das bis heute besteht. Abgesehen von den Welt- und Science-Fiction-Elementen, Xenogears zeichnete sich durch im Wesentlichen zwei Kampfsysteme aus. Es funktioniert alles im bekannten aktiven Zeitkampfsystem, das den meisten JRPG-Fans bekannt sein dürfte, allerdings mit einem Unterschied zwischen dem Kampf mit deinen menschlichen Charakteren zu Fuß und einem anderen, bei dem du die Kontrolle hast Getriebe. Menschliche Charaktere kämpfen hauptsächlich mit Kampfkünsten, was sich in der Eingabe spezifischer Tastenkombinationen niederschlägt, von denen Sie lernen, dass sie alle unterschiedlich sind Punktkosten, die Sie verwalten müssen, während Gears eher mit Treibstoff als mit Aktionspunkten funktionieren und über eigene Fertigkeiten, Angriffe usw. verfügen bald. Was die Geschichte angeht, Xenogears beschäftigt sich so stark mit religiösen und philosophischen Themen, dass es außerhalb Japans kaum übersetzt wurde. Wir belassen es dabei, da ein Großteil des Spielerlebnisses darin besteht, alle Details, Beziehungen und Konflikte zwischen den großen Mächten dieser Welt aufzudecken. Nach diesem Spiel können Sie zu den geistigen Nachfolgern im Dreier springen Xenosaga Spiele und Xenoblade-Chroniken Titel.
82 %
M
Plattformen Linux, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Mac
Genre Shooter, Plattform, Puzzle, Abenteuer
Entwickler Kristalldynamik
Herausgeber Square Enix, Feral Interactive
Freigeben 04. März 2013
So wie Gebühren Bsp.: Menschliche Revolution, Sie würden wahrscheinlich denken, dass es eine seltsame Entscheidung von Square Enix war, die Kontrolle über die legendäre Tomb Raider-Reihe zu übernehmen. Dennoch geschah genau das, was zu dem fantastischen Neustart führte, der einfach genannt wird Grabräuber. In einer etwas kreisförmigen Reihe von Inspirationen Grabräuber Vieles orientierte sich an den erfolgreichen Uncharted-Spielen von Sony, die ihrerseits Weiterentwicklungen des Originals waren Grabräuber. Unabhängig davon, welche Serie wofür Anerkennung verdient, hat dieser Neustart gezeigt, dass Lara Croft durchaus in der modernen Gaming-Landschaft funktionieren kann, wenn man es richtig macht. Vorbei sind die Dinosaurier, und stattdessen bekommen wir ein weitaus bodenständigeres und menschlicheres Spiel (zumindest soweit Spiele mit regenerierender Gesundheit nur möglich sind), das diesem Helden eine ziemlich glaubwürdige Entstehungsgeschichte verleiht. Ja, das Tempo, in dem sie vom Zögern, ein wildes Reh zum Essen zu töten, zum sofortigen Schießen von Menschen in den Kopf übergeht, hätte es sein sollen wurde viel besser gehandhabt, aber ansonsten ist die Geschichte, wie Lara Schiffbruch erleidet und gezwungen wird, zu lernen, zu überleben, fesselnd eins. Es gibt auch eine kleine übernatürliche Wendung, die uns Spaß macht und die wir in der Serie am Leben erhalten müssen. Grabräuber verfügt über ein sehr unterhaltsames Fortschrittssystem, leichte Metroidvania-Elemente und eine coole Art, Gräber zu plündern. Die Fortsetzungen haben den Ball übernommen und dort weitergemacht, wo dieser aufgehört hat, aber keiner ist in unseren Augen ganz so straff und fokussiert wie dieses Original.