Microsoft Kinect-Spezifikationen zeigen ein Zwei-Spieler-Limit

Vielleicht ist das eine große Sache, vielleicht auch nicht, aber eine in Großbritannien ansässige Einzelhandelsseite, Play.com, hat die Spezifikationen für den Kinect-Controller von Microsoft für die Xbox 360 aufgelistet, und von allen Spezifikationen sticht die Beschränkung auf zwei „aktive Spieler“ gleichzeitig am meisten hervor; Das heißt, es kann jeweils nur die Bewegungen von zwei Spielern berechnen und übersetzen.

Die Kinect kann bis zu sechs Körper erkennen, aber nur zwei können spielen. Möglicherweise beruht die Einschränkung ausschließlich auf der Qualität des Erlebnisses und nicht auf Einschränkungen der Hardware. Es könnte schnell vergessen werden, wenn sich die Spiele lohnen.

Empfohlene Videos

Vielleicht stellt dies am Ende kein Problem dar, da die Entwickler beginnen, uns mit den Möglichkeiten der gestenbasierten Steuerung zu begeistern. Aber Microsoft hat keinen Hehl aus seiner Absicht gemacht, auf dem Markt für Familienspiele, der derzeit dominiert wird, stärker Fuß zu fassen Nintendo und ein großer Teil der Dominanz der Wii auf dem Familienmarkt sind den „Partyspielen“ zu verdanken, die es mehreren Benutzern ermöglichen, ein Spiel zu spielen zusammen. Es gibt einen Grund, warum Spiele gefallen

Wii-Sport, Mario-Party Und Super Smash Bros. Schlägerei (die alle Spiele für vier Spieler unterstützen) sind Bestseller. Es sind nicht nur Familien, sondern jeder, der Spiele eher als soziales Erlebnis spielen möchte, könnte von der Beschränkung auf zwei Spieler bei Kinect abgeschreckt werden.

Wird dies potenzielle Verbraucher abschrecken, die die 360 ​​als möglichen Konkurrenten der Wii betrachten, oder wird es überhaupt keinen Unterschied machen? Frühen Berichten zufolge waren die Vorbestellungen für Kinect bisher äußerst hoch niedrig. Die Kosten für die Hardware werden dafür verantwortlich gemacht, und es scheint unwahrscheinlich, dass die Beschränkung auf zwei Spieler dazu beitragen wird, Verbraucher davon zu überzeugen, 150 US-Dollar für Kinect auszugeben.

Nachfolgend finden Sie die vollständigen technischen Daten. Leser! Was denken Sie? Wirst du Kinect kaufen? Macht ein Zwei-Spieler-Limit einen Unterschied?

Sensor
Linsen mit Farb- und Tiefenerkennung
Sprachmikrofon-Array
Neigungsmotor zur Sensoreinstellung
Vollständig kompatibel mit vorhandenen Xbox 360-Konsolen

Sichtfeld
Horizontales Sichtfeld: 57 Grad
Vertikales Sichtfeld: 43 Grad
Physischer Neigungsbereich: ± 27 Grad
Reichweite des Tiefensensors: 1,2 m – 3,5 m

Datenströme
320×240 16-Bit-Tiefe bei 30 Bildern/Sek
640×480 32-Bit-Farbe bei 30 Bildern/Sek
16-Bit-Audio bei 16 kHz

Skelett-Tracking-System
Verfolgt bis zu 6 Personen, darunter 2 aktive Spieler
Verfolgt 20 Gelenke pro aktivem Spieler
Möglichkeit, aktive Spieler LIVE-Avataren zuzuordnen

Audiosystem
LIVE-Party-Chat und In-Game-Voice-Chat (erfordert Xbox LIVE Gold-Mitgliedschaft)
Das Echounterdrückungssystem verbessert die Spracheingabe
Spracherkennung in mehreren

Empfehlungen der Redaktion

  • Ihre Xbox One hat es möglicherweise anderen Leuten ermöglicht, Ihnen zuzuhören, sagen Microsoft-Vertragspartner

Werten Sie Ihren Lebensstil aufDigital Trends hilft Lesern mit den neuesten Nachrichten, unterhaltsamen Produktrezensionen, aufschlussreichen Leitartikeln und einzigartigen Einblicken, den Überblick über die schnelllebige Welt der Technik zu behalten.