Razer übernimmt das ikonische Audiotechnologieunternehmen THX

Min-Liang Tan Razer-CEO
Wenn Ihnen der Name Razer bekannt ist, stehen die Chancen gut, dass Sie entweder schon einmal auf die Gaming-PCs oder Peripheriegeräte des Unternehmens gestoßen sind oder von ihnen gehört haben. Das Unternehmen möchte jedoch mehr als nur ein Gaming-Unternehmen sein und hat am Montag einen großen Schritt in diese Richtung getan Richtung durch die Ankündigung, das von George Lucas gegründete Audiotechnologieunternehmen THX zu übernehmen im Jahr 1983.

„Razer hat eine Vision für Innovation auf allen Ebenen der Unterhaltung, eine Vision, für die THX sich stark gemacht hat seit seiner Gründung vor mehr als 30 Jahren“, sagte Razer-Mitbegründer und CEO Min-Liang Tan in einem Stellungnahme. „Diese Akquisition wird es uns ermöglichen, Razers Führungsposition im Gaming-Bereich zu stärken und die Marke breiter auszuweiten Bereichen der Unterhaltung und ermöglicht gleichzeitig THX, sich zu einem globalen Kraftpaket zu entwickeln. unabhängig."

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Der Name THX klingt vielleicht nicht sofort bekannt, aber der ikonische „Deep Note“-Sound des Unternehmens ist sofort erkennbar. Die Audio- und Video-Zertifizierungsprogramme und -Tools des Unternehmens haben vielen Heimkino-Enthusiasten bei der Einrichtung ihres neuen Fernsehers oder A/V-Receivers geholfen und werden dies auch weiterhin tun, während sie unter Razer arbeiten.

THX wird weiterhin unabhängig und unter eigener Leitung operieren. Zuletzt stellte das Unternehmen THX Live vor, das seine Audio-Zertifizierungstools mit auf die Reise nahm, um Stadien für den Live-Sound auf Beyoncés Formation-Tour zu zertifizieren.

„Unser Fokus liegt seit jeher darauf, sicherzustellen, dass jeder hochwertige Unterhaltung erleben kann, unabhängig vom gewählten Medium. Mit Razer können wir nun unsere Kerngeschäftsfelder weiter stärken und gleichzeitig Spitzenleistungen für die sich ständig ändernden Bedürfnisse unserer Kunden liefern“, sagte Ty Ahmad-Taylor, CEO von THX. „Als eigenständiges Unternehmen wird THX mit Razer zusammenarbeiten, aber in erster Linie weiterhin unsere Partner in der Branche bedienen, um den Verbrauchern großartige Produkte zu liefern.“

Auch in Zukunft wird THX weiter expandieren. Ahmad-Taylor schrieb in einem Medium-Beitrag dass „wir bei der Überbrückung von VR durch Gaming eine führende Rolle im Audioteil dieses Erlebnisses spielen werden.“

Die finanziellen Konditionen des Deals wurden nicht bekannt gegeben.

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