John Carmack wird als technischer Direktor von id Software zurücktreten, um sich mehr auf das Studio Oculus VR konzentrieren zu können gegenüber GI.biz bestätigt. Carmack ist seit seiner Mitgründung im Jahr 1991 für id tätig und hat seither die Veröffentlichung aller seiner Spiele überwacht Untergang Zu Beben Zu Wut.
Auch wenn die Nachricht für manche ein Schock sein mag, so überraschend ist sie doch nicht. Carmack erklärt seit Jahren, dass die Zukunft des Gamings in seiner Hand liege Virtual-Reality-Headsets. Dann, im August 2013, Carmack ist Oculus VR beigetreten als Chief Technology Officer. Viele fragten sich daher, wie er die Anforderungen der Zusammenarbeit mit einem Startup-Unternehmen, das eine neue Technologie herstellt, und gleichzeitig der Arbeit mit der ID und der Entwicklung in Einklang bringen würde – vermutlich – Untergang 4.
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Seit seiner Gründung ist Carmack das Herz von id – oder vielleicht wäre ein besserer Vergleich sein Gehirn. Carmack war der Hauptprogrammierer für die äußerst beliebten und weit verbreiteten id Tech-Gaming-Engines, die dem Unternehmen seit Jahrzehnten Auszeichnungen und Anerkennung eingebracht haben.
Carmack war der letzte der vier ursprünglichen Gründer, die noch im Unternehmen waren; Adrian Carmack, Tome Hall und John Romero hatten das Unternehmen bereits vor Jahren verlassen. Mit Carmacks Weggang erhält der Kreativdirektor und Miteigentümer Tim Willits wahrscheinlich den Großteil der Autorität. Von Willits kam die offizielle Nachricht.
„John Carmack, der sich für andere Dinge als die Spieleentwicklung bei id interessiert, ist aus dem Studio zurückgetreten“, sagte er. „Johns Arbeit an id Tech 5 und der Technologie für die aktuelle Entwicklungsarbeit bei id ist abgeschlossen und sein Weggang wird keine Auswirkungen auf aktuelle Projekte haben. Wir haben das Glück, bei id eine brillante Gruppe von Programmierern zu haben, die mit John zusammengearbeitet haben und die Tradition von id, großartige Spiele mit modernster Technologie zu entwickeln, fortführen werden. Als langjährige Kollegen von John wünschen wir ihm alles Gute.“
Carmacks Abschied von id gibt Oculus VR einen weiteren Aufschwung, das sich vom Emporkömmling zum Liebling der Branche entwickelt hat, ohne bisher ein fertiges Produkt zu veröffentlichen, aber es bringt id in eine seltsame Lage.
Nach dem Kauf durch ZeniMax, die Muttergesellschaft von Bethesda Softworks, im Jahr 2009 hat id nur ein völlig neues Spiel herausgebracht: Wut, das nur mäßigen Erfolg hatte; Eine Fortsetzung wurde kürzlich abgesagt. Im April wurde das bekannt gegeben Untergang 4 würde eine komplette Überholung erfordern, die Jahre dauern könnte. Trotz der Zusicherung von Willits, dass dies keine Auswirkungen auf aktuelle Projekte haben wird, wird dies zumindest bei id sicherlich zu einigen Umbesetzungen führen.
Was Carmack betrifft, kann er sich nun voll und ganz der Oculus VR und dem Oculus Rift-Headset widmen.
„Ich wollte technischer Berater für Id bleiben, aber es hat einfach nicht geklappt“, twitterte Carmack. „Wahrscheinlich das Beste, da der geteilte Fokus eine Herausforderung war.“
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