Die US-Armee baut ein riesiges VR-Schlachtfeld, um Soldaten virtuell auszubilden

 Maj. Gen. Cedric T. Der kommandierende General des U.S. Army Research, Development and Engineering Command versucht sich an One World Terrain.
Maj. Gen. Cedric T. Der kommandierende General des U.S. Army Research, Development and Engineering Command versucht sich an One World Terrain.Armee der vereinigten Staaten

Im Science-Fiction-Actionfilm von 2014 Rand von morgen (auch bekannt als Live. Sterben. Wiederholen), Tom Cruise spielt William Cage, einen PR-Offizier ohne Kampferfahrung, der irgendwie in einer Situation stecken bleibt Tag des MurmeltiersZeitschleife im Stil. Der zunächst hoffnungslose Cage wird gezwungen, an einem Kampf gegen einen scheinbar unschlagbaren Feind teilzunehmen, und wird immer effektiver, indem er den Tag des Angriffs immer wieder durchlebt. Jedes Mal, wenn er stirbt, wacht Cage am Tag vor dem Angriff auf.

Inhalt

  • Die synthetische Trainingsumgebung
  • Die Geschichte des Militärs mit VR
  • Eine komplexe virtuelle Welt erschaffen

Auf diese Weise trainieren zu können, ist ein Luxus, den sich die heutigen Kampftruppen nicht leisten können. So viele Übungen Sie auch absolvieren, so viele strategische Briefings stattfinden, die Realität ist, dass Sie nichts auf den Einsatz in einem echten Kampfgebiet vorbereiten kann. Plötzlich werden die Dinge viel unvorhersehbarer – und Unvorhersehbarkeit ist schwer zu trainieren. Vor allem, wenn ein Fehler zu schweren Verletzungen oder Schlimmerem führen könnte.

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Die synthetische Trainingsumgebung

Die US-Armee hat jedoch eine Idee, die dabei helfen könnte – und zwar eine, die dazu beitragen könnte, die Art und Weise, wie die militärische Ausbildung durchgeführt wird, zu verbessern. Genannt Synthetische TrainingsumgebungZiel der Initiative ist es, eine einheitliche Ausbildungsumgebung für die Infanterie zu schaffen, in der Soldaten ausgebildet werden können Üben Sie Kampfszenarien Dutzende, möglicherweise sogar Hunderte Male, bevor Sie einen Fuß hineinsetzen Kampfzone.

Der STE nutzt Cloud-basiertes Computing und die neueste Virtual-Reality-Technologie und ermöglicht es Soldaten, sich anzuschnallen B. auf einer VR- oder Mixed-Reality-Brille, und kann sofort mit in jedes Land oder Gelände transportiert werden Geschwader.

Die synthetische Trainingsumgebung

„Im Rahmen unserer Arbeit für die Armee im Auftrag von STE entwickeln wir ein cloudbasiertes Massively-Multiplayer-Training und eine Simulation „Eine Umgebung, die ein gemeinsames Terrain für den gesamten Planeten nutzt“, sagt Pete Morrison, Chief Commercial Officer der Militärsimulationssoftware Entwickler Interaktive Bohemia-Simulationen, sagte Digital Trends. „Dies würde es der Armee ermöglichen, überall auf einer virtuellen Darstellung der Erde virtuelles Training und komplexe Simulationen durchzuführen. STE wird Cloud-Technologien nutzen, um Schulungen überall dort anzubieten, wo sie benötigt werden, und so eine gemeinsame Nutzung zu gewährleisten und eine hochauflösende Geländedarstellung der gesamten Erde für eine Vielzahl unterschiedlicher Simulationen Systeme.“

Obwohl es kein Ersatz für Live-Schulungen ist, besteht die Idee von STE darin, dass es jederzeit und überall verfügbar ist, wenn es benötigt wird. Das bedeutet, dass es gleichermaßen gut in gut ausgestatteten Gefechtsübungszentren, auf Heimatstationen oder sogar während des Einsatzes eingesetzt werden kann. Es kann auch auf eine Vielzahl unterschiedlicher Trainingsszenarien abgestimmt werden: nicht nur gegen verschiedene Feinde, sondern simulieren Trainingsumgebungen für alles von der Bataillonsebene bis zur Mission Befehl. Durch das Sammeln von Datenpunkten in Echtzeit während des Trainings können potenzielle Probleme erkannt (und im Keim erstickt) werden, bevor sie zu einem Problem werden.

Die Geschichte des Militärs mit VR

Das US-Militär ist kein Unbekannter, wenn es um virtuelle Realität geht. Wie bei der künstlichen Intelligenz war das Verteidigungsministerium während seiner gesamten Amtszeit ein großer Sponsor von VR lange und oft turbulente Geschichte.

Bereits in den 1970er Jahren, lange bevor „virtuelle Realität“ vom Informatiker Jaron Lanier, einem Militäringenieur namens „Virtual Reality“, überhaupt ihren Namen erhielt Thomas Furness hat sich ein Pilotentrainingsgerät namens „Super Cockpit“ ausgedacht. Dieses ehrgeizige (und teure) Flugsimulatorprojekt beinhaltete eine echte Herausforderung Flugzeugcockpit, in das computergenerierte 3D-Karten, Infrarot- und Radarbilder sowie verschiedene Avionikdaten projiziert werden könnten dreidimensionaler Raum. Es bot angehenden Piloten eine völlig neue Möglichkeit, das Fliegen von Flugzeugen zu erlernen, ohne jemals den Hangar verlassen zu müssen.

Auswirkungen realer Szenarien auf die kognitiven Fähigkeiten der Virtual-Reality-Kuppel
Mit der Virtual-Reality-Kuppel von Natick können Forscher die Auswirkungen der Umgebung auf die Kognition von Soldaten bewerten, einschließlich Entscheidungsfindung, räumliches Gedächtnis oder Wegfindung.David Kamm, NSRDEC

Seitdem wurde VR häufig von verschiedenen Militärzweigen experimentiert. Die Ausbildung der Infanterie stellt jedoch eine erhebliche Herausforderung dar. Wie sich herausstellt, ist die Simulation des Flugerlebnisses vergleichsweise einfach, so anspruchsvoll die Arbeit eines Piloten auch ist. Dabei handelt es sich um einen unmittelbaren Standort und eine begrenzte Anzahl befreundeter oder feindlicher Agenten, mit denen man interagieren kann. Die Infanterie ist anders.

In zunehmend städtischen Umgebungen haben es die Soldaten von heute nicht nur mit befreundeten und feindlichen Streitkräften zu tun, sondern auch mit Zivilisten, die ihre eigenen komplexen Bevölkerungsdynamiken mit sich bringen können. Fügen Sie dazu noch die Anforderungen des „Massively Multiplayer“-Trainings und die technischen Anforderungen der virtuellen Realität hinzu, und Sie haben ein Szenario, das die Entwickler begeistern würde GTA Online Beben in ihren Stiefeln. (Vergessen wir nicht, dass die Genauigkeit dieser Version von GTA Online könnte sich auf das Leben echter Männer und Frauen auswirken, wenn es nicht dem Job gewachsen ist!)

Eine komplexe virtuelle Welt erschaffen

Hier soll die Trainings- und Simulationssoftware von BISim helfen, die auf einer Rendering-Engine namens VBS Blue basiert. „Das Spannende an dem, was wir tun, ist, dass die Armee in der Lage sein wird, die Kapazität drastisch zu vergrößern „Die Zahl der in Simulationsszenarien dargestellten intelligenten Einheiten geht in die Millionen“, sagte Morrison Fortsetzung. „Früher wurden nur Zehntausende oder Hunderttausende von Einheiten dargestellt und diese wurden aggregiert, um die Komplexität der Simulation großer Kräfte zu verringern.“

VBS Blue: Atemberaubendes 3D-Rendering der gesamten Erde

Mithilfe einer einzigartigen K.I. Auf dieser Ebene ermöglicht die Software diesen Millionen intelligenter Einheiten auch, aus eigenem Antrieb zu handeln. Das bedeutet, dass keine zwei Trainingsszenarien exakt gleich sein werden. Darüber hinaus ist die Software in der Lage, mit den bestehenden Simulationssystemen des Verteidigungsministeriums zu interagieren dass die Infanterie in einer gemeinsamen virtuellen Welt beispielsweise mit einem Hubschrauber üben kann Simulator. Die Bedeutung dieser Tatsache darf nicht unterschätzt werden, wenn es darum geht, sich auf ein Szenario vorzubereiten, in dem Hunderte oder … Tausende von Soldaten mit individuellen Spezialgebieten müssen unter hohem Druck zusammenarbeiten.

Nicht zuletzt können die Modelle im BISim-System problemlos aktualisiert werden, sodass die Trainingsumgebung angepasst werden kann spiegeln wider, wie ein bestimmter Ort zu diesem Zeitpunkt ist, und nicht, wie er war, als die Software zum ersten Mal verfügbar war entwickelt.

„Szenarien werden normalerweise am Ende des Trainings ‚zurückgesetzt‘, sodass eine dauerhafte Umgebung den Benutzern dies ermöglichen würde „Untersuchen Sie, wie taktische Aktionen einen strategischen Effekt auf die breitere simulierte Bevölkerung haben könnten“, sagte er Morrison. „Durch die Nutzung der Cloud und eines gemeinsamen globalen Geländes können Soldaten im Einsatzgebiet Aktualisierungen bereitstellen Sie können das Gelände, in dem sie stationiert sind, erkunden und die Soldaten an der Heimatstation in derselben virtuellen Umgebung trainieren lassen Umfeld. [Dadurch können sie] ihre Einsatzbereitschaft weiter steigern.“

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