Dots & Co Trailer: Play Beautifully
Videospielstudio Take-Two Interactive wird den Mobile-Games-Entwickler Playdots für 192 Millionen US-Dollar kaufen, gab das Unternehmen am Dienstag bekannt.
Die beliebtesten Handyspiele von Playdots – darunter Punkte, Zwei Punkte, Und Punkte & Co. — wurden laut einer Veröffentlichung von Take-Two Interactive mehr als 100 Millionen Mal heruntergeladen. Zwei Punkte wurde bei seiner Veröffentlichung im Jahr 2014 sowohl im Apple App Store als auch im Google Play Store zum Editor's Choice-Spiel gekürt.
Empfohlene Videos
Playdots wird von Nir Efrat geleitet, der 2018 nach einer Zeit bei King zum Unternehmen kam, wo er äußerst erfolgreiche Titel wie betreute Bauernhof Helden-Saga, Blasenhexe Saga, Und Haustierrettung Saga. Er wird seine derzeitige Position weiterführen und den Übergang seiner 70 Mitarbeiter nach der Übernahme leiten.
„Unsere Übernahme von Playdots wird das mobile Spieleangebot von Take-Two weiter diversifizieren und stärken, insbesondere im Casual-, „Free-to-Play-Segment“, sagte Michael Worosz, Executive Vice President und Head of Strategy and Independent Publishing bei Take-Two, in einem Stellungnahme. “
Zwei Punkte Das Publikum wächst weiter und unter der Führung von Nir werden Schnitzeljagden und soziale Aktivitäten hinzugefügt Bestenlisten und Live-Ops-Technologie verbessern das Spiel und sorgen für eine sinnvolle, langfristige Kundenbindung Engagement. Wir freuen uns sehr, Nir und das gesamte Team von Playdots in der Take-Two-Familie begrüßen zu dürfen begeistert vom Potenzial ihrer Entwicklungspipeline und den positiven, langfristigen Beiträgen zu unserem Geschäft."Der Schritt folgt einem Trend in der Videospielbranche, bei dem Unternehmen in den mobilen Gaming-Bereich expandieren wollen, und könnte Take-Two dabei helfen, in den lukrativen Markt vorzudringen.
“Nimm zwei ist traditionell im Markt für mobile Spiele unterbewertet, insbesondere in den eher Mainstream-Inhaltsbereichen wie Gelegenheitsspielen“, sagte Piers Harding-Rolls, Analyst für die Spielebranche. „Alle Spieleherausgeber suchen nach Möglichkeiten, neue Zielgruppen zu erreichen, um ihr Geschäft auszubauen. Einige bauen organisch auf, aber viele erwerben Studios, um neue IP- und Mobilexpertise einzubringen.“
Andere Unternehmen, wie Ubisoft, haben auch andere Unternehmen mit ähnlicher Absicht gekauft. EA kaufte im Laufe der Jahre einige Unternehmen, um EA Mobile aufzubauen, sagte Harding-Rolls, und Activision kaufte King im Jahr 2016.
Nintendo, das anfangs zögerlich war, in den mobilen Gaming-Bereich vorzudringen, hat auch eine Reihe von Titeln für mobiles Gaming herausgebracht, darunter seine beliebten Franchises Mario Kart und Fire Emblem.
Empfehlungen der Redaktion
- Das nächste Spiel des Outriders-Studios verliert Take-Two als Herausgeber
- Rainbow Six Mobile bringt Siege auf Android und iOS
- Der Herausgeber Take-Two reicht eine Markenklage gegen den Entwickler von It Takes Two ein
- Berichten zufolge befindet sich ein Marvel-Taktikspiel im XCOM-Studio in der Entwicklung
- Indie-Entwickler ändern die Definition von Cinematic in Videospielen
Werten Sie Ihren Lebensstil aufDigital Trends hilft Lesern mit den neuesten Nachrichten, unterhaltsamen Produktrezensionen, aufschlussreichen Leitartikeln und einzigartigen Einblicken, den Überblick über die schnelllebige Welt der Technik zu behalten.