Intel endete diesjährige Keynote indem wir über Perceptual Computing sprechen, einen Begriff für Eingaben, die auf Bewegung und Stimme statt auf Tastatur und Maus basieren. Allerdings ist es mit seiner Forschung nicht allein. Tobii, ein kleines Unternehmen aus Schweden, macht Fortschritte mit seinem Eye-Tracking-System.
Die Idee ist einfach. Menschen bewegen ihre Augen auf natürliche Weise, während sie mit einem Gerät interagieren. Warum also nicht diese Bewegung nutzen? Tobii erreicht genau das, indem es ein Paar Infrarotsensoren und einen eingebetteten Prozessor verwendet, um die Augen eines Benutzers mit überraschender Präzision zu verfolgen. Tobii verfügt über zwei Geräte: das Tobii IS20 und das Tobii IS 30. Der einzige Unterschied zwischen den beiden besteht in der maximalen Displaygröße, mit der sie kompatibel sind.
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Tobii ließ seine Demos sprechen. Nach einem extrem kurzen Kalibrierungsprozess konnten wir durch Text scrollen, Asteroiden zappen und Bilder nur durch Augenbewegungen auswählen. Der Effekt war zunächst desorientierend. Zuerst stellten wir fest, dass unsere Hände immer wieder nach der Maus griffen. Nach einigen Minuten begannen wir uns jedoch anzupassen und bemerkten, dass unsere Eingaben genauer wurden.
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Noch mehr beeindruckte uns die inoffizielle Arbeit Tobii hat mit StarCraft II gespielt. Der größte Teil der Spieloberfläche wurde immer noch über Tastatur und Maus gesteuert, aber einige wichtige Funktionen, wie z Das Navigieren auf der Minikarte und das Bewegen von Einheiten kann durchgeführt werden, indem man auf einen Teil der Anzeige schaut und a drückt vordefinierter Hotkey. Vertreter des Unternehmens sagten, sie hätten auch mit anderen Spielen experimentiert. Stellen Sie sich zum Beispiel vor, Sie lehnen sich im Spiel aus einem Fenster, indem Sie sich im wirklichen Leben lehnen.
Tobii ist noch nicht perfekt. Es gab ein paar Probleme. Die Präzisionskontrolle war zeitweise problematisch und das Kalibrierungsfenster schien etwas klein zu sein. Wenn man nach der Kalibrierung mehr als 30 cm in eine beliebige Richtung bewegte, warf das Gerät oft ab und die Steuerung funktionierte entweder nicht mehr oder war deutlich ungenauer.
Probleme wie diese stellen keinen Dealbreaker dar, da es sich lediglich um ein Entwicklungskit handelt. Wer ein Tobii kaufen möchte, muss mindestens 995 US-Dollar für das Standard-Entwicklungspaket ausgeben, das sowohl die Hardware als auch das SDK enthält. Die Preise für die Consumer-Version, die im Frühjahr vorbestellt werden kann und im Herbst ausgeliefert wird, sind noch nicht bekannt.
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