Nachdem Sie gegen eine Verschmelzung von Freunden gekämpft haben, die sich zu einem heißen Krieger zusammengeschlossen haben, ist es nun an der Zeit, sich einer Verschmelzung von Freunden zu stellen Final Fantasy XIVFeinde in Vergangenheit und Gegenwart. Das Ergebnis ist nicht ganz dasselbe. Tatsächlich ist es geradezu erschreckend. Eden’s Promise, eine selbstbetitelte utopische Vision, versucht, einen Kampf zu beginnen, ist dabei geradezu teuflisch unangenehm und, ganz offen gesagt, keiner Zukunft würdig. Sind wir die Bösen? Nein. Wir schützen nur eine Welt vor der Vision einer alten Zivilisation, sie wieder in den Zustand einer Welt zu versetzen, die eindeutig nicht so perfekt war, wie sie dachten.
Inhalt
- Moveset
- Phase 1: Besetzung
- Phase 1.5: Wertvolle Erinnerungen
- Phase 2: Lagerbestand/Freigabe
Wenn es Sie in den Fingern brennt, diese Abscheulichkeit niederzulegen, und es viele Waffen gibt, die Sie mitzählen müssen, müssen Sie an die Kämpfe zurückdenken, die Sie auf dem Weg dorthin ausgefochten haben. Hier erfahren Sie, wie Sie Eden’s Promise schlagen können
Final Fantasy XIV: Shadowbringers Boss von E12 und das Finale der Eden-Raid-Serie.Empfohlene Videos
Moveset
Phase 1
- Maleficium: Verursacht überfallweiten Schaden.
- Gießen oder Stock/Release: Verwendet eine festgelegte Bewegung von jeweils einem oder zwei ausgewählten Primal-Bildern:
- Titan: Ermöglicht die Verwendung von Junction Titan (wird nur in Phase 2 verwendet).
- Leviathan: Rückstoß auf die Flanken. Halten Sie sich zur Vermeidung an der Vorder- oder Rückseite des Vorsprungs fest.
- Garuda: Conal-Angriff in Himmelsrichtung. Vermeiden Sie interkardinale Positionen.
- Ramuh: Großer AoE unter und um den Boss. Verlassen Sie die Nahkampfreichweite, um auszuweichen.
- Ifrit: Großer Kegelschlag nach vorne und hinten. Vermeiden Sie unbedingt die unmittelbaren Flanken.
- Shiva: Ermöglicht die Verwendung von Junction Shiva (wird nur in Phase 2 verwendet).
- Formloses Urteil: Tankbuster auf jedem Panzer.
Phase 2
- Junction Shiva: Ermöglicht die Verwendung von Diamantstaub, der im gesamten Raid schweren Schaden verursacht und dem Arenaboden rutschigen Frost verleiht.
- Kreuzung Titan: Ermöglicht die Verwendung von Earthern Fury, das im gesamten Raid schweren Schaden verursacht und zwei Mengen von vier Steinbomben beschwört, die nacheinander explodieren.
- Rapturous Reach: Ein 270-Grad-Schlag mit acht roten Markierungen (während Junction Shiva) oder einem einzelnen Stapelmarker (während Junction Titan).
Phase 1: Besetzung
Der Hauptmechanismus von Eden’s Promise ist seine Fähigkeit, einen einzelnen Zauber aus einer von sechs Urerinnerungen vergangener Eden-Kämpfe zu wirken; Leviathan, Garuda, Ramuh oder Ifrit. Während sie auf beiden Seiten anwesend sind, sind Shiva und Titan für Phase 2 reserviert.
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Wenn Sie sehen, dass es „Cast“ auslöst, achten Sie darauf, an welches Kristallbild Eden’s Promise ebenfalls gebunden ist – das ist die Primal-Fertigkeit, mit der es die Fertigkeit beendet. Dies geschieht typischerweise viermal hintereinander nach einem Maleficium und wird schließlich von „Formloses Urteil“ am Ende gefolgt, das beiden Tanks erheblichen Schaden zufügt.
Die Chancen stehen gut, dass der Unhold dann weiterhin einen Zauber nach dem anderen verwendet, bis er etwa 70 % seiner HP erreicht hat. Es ist eine tolle Möglichkeit, sich mit jeder potenziellen Fähigkeit vertraut zu machen, aber es kann langweilig werden.
Phase 1.5: Wertvolle Erinnerungen
Nach einem weiteren knallharten Maleficium beschwört Eden’s Promise eine Reihe zusätzlicher Plattformen, jede mit einem „Gedächtnis“, das geschützt werden muss. Sobald Sie die Kontrolle über Ihren Charakter wiedererlangt haben, springen Sie in den leuchtenden Kreis, bevor die Plattform zu Brei zerschlagen wird, um sich dem Rest Ihres Teams auf der ersten Memory-Plattform anzuschließen. Besiege die Lissom-Skulpturen hier so schnell wie möglich, bevor sie zu viel von der Gaia-Erinnerungsanzeige abreißen können.
Sobald sie besiegt sind, zielt ein Laser mit einer blauen linearen Angriffsmarkierung auf die Treasured Memory. Das Team sollte sich darauf einlassen, um den Schaden aufzufangen, der dem Kristall droht. Zwei Kegelangriffe treffen auch irgendwo außerhalb dieses Punktes, wodurch die Gruppenmitglieder getötet werden können, die zum Abschließen der verherrlichten DPS-Überprüfung erforderlich sind. Bringen Sie anschließend den resultierenden Teleporter zur nächsten Speicherplattform.
Sobald Sie landen, werden beide Heiler mit Stapelmarkern anvisiert. Teilen Sie diese auf und trennen Sie sie von der wertvollen Erinnerung. Verwenden Sie Abklingzeiten, um die beiden resultierenden gemeißelten Skulpturen nach unten zu fokussieren, und der zentrale Kristall sollte den großen Rückstoß überleben, der kurz darauf auftritt, und die Anzeige vor einem viel größeren Treffer bewahren. Bringen Sie den nächsten Teleporter zur letzten Erinnerung.
Jeder sollte sich frei fühlen, seine größten und besten AoE-Angriffe auf dieses Paket von Beastly Sculptures auszuführen. Sie können die wertvolle Erinnerung schnell auf die tödliche 75-Prozent-Marke reduzieren, wenn sie zu lange belassen wird. Nachdem sie besiegt wurden, stapeln Sie sich unter dem Kristall, um den Rückstoß zu überleben. Nimm den nächsten Teleporter nach oben. Heiler und Tanks, Heilung und Pop-Minderung, sobald die gesamte Gruppe eintrifft. Es kommt ein großer Hit.
Phase 2: Lagerbestand/Freigabe
Du weißt, wie es geht. Wenn sich die Musik ändert, ist es Zeit, dass sich die Angst breitmacht. Von nun an bis zu seinem Tod wird Eden's Promise Stock anstelle von Cast verwenden und so die Angriffe von zwei Primal-Bildern gleichzeitig ergreifen. Schlimmer noch, es wird die Zauber erst nacheinander „freigeben“ – wie „Formloses Urteil“ oder „Maleficium“. Versuchen Sie Ihr Bestes, um sich die sicheren Stellen jeder möglichen Bewegung vorzustellen, und legen Sie dann die zweite Besetzungsauswahl darüber, um sich die verbleibende sichere Stelle vorzustellen.
Es ist möglich, dass es nicht einmal einen sicheren Ort gibt. Beispiel: Wenn Leviathan und Ifrit ausgewählt werden, deckt ihre Angriffskombination die gesamte Arena ab. Was Sie hier tun müssen, ist sicherzustellen, dass Sie nur einen Treffer einstecken und – im Fall von Leviathan – nicht vom Pushback umgeworfen werden. Heiler müssen dafür sorgen, dass alle auf dem Laufenden bleiben, um mit unvermeidbarem Schaden und Verwundbarkeitsstapeln fertig zu werden, während Fähigkeiten zur Schadensminderung und Schilde einen großen Beitrag dazu leisten, dass alles reibungslos abläuft.
Nach der ersten Instanz von Stock wird die nächste entweder Junction Shiva oder Junction Titan enthalten, sodass Eden’s Promise entweder Diamond Dust oder Earthen Fury wirken kann; womit es keine Zeit verschwendet. Merken Sie sich, welche Primals auf Lager waren. Sie werden bald zurück sein.
Kreuzung Shiva
Diamantstaub verursacht im gesamten Raid schweren Schaden und führt dazu, dass Charaktere ausrutschen und herumrutschen, indem er den Boden der Arena in Frost verwandelt. Dadurch wird die Positionierung für zusätzliche Angriffe erheblich erschwert. Anstatt „Release“ sofort zu verwenden, bringt die Verwendung von „Diamantstaub“ einen eigenen Satz an Zielmarkierungen mit sich vier DPS/Heiler und ein Stapelmarker, um das Team auf buchstäblich dünnem Eis wieder zusammenzubringen verschwindet.
Kreuzung Titan
Wenn sich der Boss für Titan entscheidet, übernimmt Earthen Fury vor der nächsten Veröffentlichung den Platz. Dieser verursacht mit seiner anfänglichen Explosion im gesamten Schlachtzug immensen Schaden und wirft große und kleine Steine in zwei Gruppen zu je vier Steinen an den Außenrändern der Arena ab. Beachten Sie, welche vier zuletzt fallen: Sie werden zuletzt explodieren. Stehen Sie bei einem und gehen Sie zu einer Stelle, die sich öffnet, wenn das erste Set explodiert. Die Größe scheint hier, abgesehen vom potenziellen Schadensausstoß, keine Rolle zu spielen.
Entzückende Reichweite
Nach jeder Junction-Sequenz wird am Ende eine Fertigkeit namens Rapturous Reach verwendet, die a spaltet 270-Grad-Raum auf dem Spielfeld und, in Shivas Fall, jedem einzelnen Gruppenmitglied eine rote Markierung wegbringen. Bei Titan handelt es sich stattdessen um einen einzelnen Stapelmarker nach der Spaltung. Jetzt ist es Zeit für die Veröffentlichung. Hoffen wir, dass Sie sich daran erinnert haben, welche Primals im Angebot waren.
Damit kehrt Eden’s Promise für eine Zeit lang zur Verwendung von „Cast over Stock“ zurück, behält aber die Fähigkeit, zwei Fertigkeiten gleichzeitig zu nutzen – das bedeutet, dass sie unmittelbar nach dem erneuten Ergreifen kommen. Nach zwei Partien davon (und einem Maleficium) taucht Stock wieder auf und schickt die gesamte Phase 2 in einen sich wiederholenden Zyklus, bis der Boss unterdrückt wird.
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