Rückkehr nach Monkey Island: So erhalten Sie alle goldenen Schlüssel

Im vierten Akt von Rückkehr zur Affeninsel, verlässt du durch eine Wendung des Schicksals Monkey Island, um dorthin zu gelangen, wo das Geheimnis von Monkey Island wirklich liegt. Die Karte weist Sie dorthin zurück, wo Ihr Abenteuer begann, aber nur weil Sie wissen, wo das Geheimnis liegt, heißt das nicht, dass es leicht zu finden sein wird. Tatsächlich könnte dies der bisher schwierigste Teil Ihrer Reise sein. Sobald Sie Ihrer Karte zur Voodoo-Lady folgen, erfahren Sie genau, was zwischen Ihnen und dem Geheimnis steht.

Inhalt

  • Vorbereitung
  • Wie bekomme ich Mrs. Smiths Golen-Schlüssel
  • So erhalten Sie den goldenen Schlüssel von Brrr Muda
  • So erhalten Sie Bella Fishers goldenen Schlüssel
  • So erhalten Sie Widey Bones goldenen Schlüssel
  • So erhalten Sie den goldenen Schlüssel zur Terrorinsel

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Mäßig

40 Minuten

  • Erreiche Akt 4

Das Geheimnis liegt im International House of Mojo, ist aber in einem Safe verschlossen – a Magie Safe, der nicht bewegt werden kann und für dessen Öffnung fünf Schlüssel erforderlich sind. Sie erhalten Hilfe bei der Suche nach diesen fünf goldenen Schlüsseln von Widey Bones, aber um sie tatsächlich zu erhalten, sind viel gute alte Abenteuerspiellogik und das Lösen von Rätseln erforderlich. Um alle diese Schlüssel in die Hände zu bekommen und diesen Safe zu knacken, erfahren Sie hier, wie Sie alle fünf goldenen Schlüssel hineinbekommen

Rückkehr zur Affeninsel.

Guybrush sagt, er habe die Karte zum Geheimnis.

Vorbereitung

Obwohl wir wissen, wer die goldenen Schlüssel hat, müssen wir einige Gegenstände und Orte zuerst besuchen, bevor wir diese Schlüssel finden und tatsächlich erhalten können. Hier finden Sie alle Vorbereitungsarbeiten, die Sie zuerst erledigen müssen.

Schritt 1: Gehen Sie zu Maps-n-More.

Schritt 2: Bitten Sie Wally um eine Karte des Meeres.

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Schritt 3: Gehen Sie zur High Street und in den Fish Shop.

Schritt 4: Untersuchen Sie und fragen Sie nach der roten Flagge.

Schritt 5: Bitten Sie darum, sich den Chums anzuschließen und den Angelköder zu holen.

Schritt 6: Sprechen Sie mit den Piraten im Laden und erschöpfen Sie ihre Dialoge.

Schritt 7: Gehen Sie zur Scumm Bar und zeigen Sie dem Piraten, der draußen sitzt, den Angelköder.

Schritt 8: Sagen Sie etwas anderes als die Option, die Seekuh einzubeziehen, um zu lernen, wie man eine Geschichte aufbaut.

Schritt 9: Nimm das grüne Getränk, das sie hat.

Schritt 10: Kehren Sie zum Angelladen zurück und sprechen Sie erneut mit den Piraten.

Schritt 11: Trinken Sie das Getränk, das Sie getrunken haben, um den Aufstoßwettbewerb zu gewinnen und den Kugelfisch zu bekommen.

Schritt 12: Navigieren Sie zum Schlosser.

Schritt 13: Zeigen Sie ihr Ihren Angelköder und erfahren Sie, wie man eine Geschichte beendet.

Schritt 14: Erschöpft ihren gesamten Dialog, um zu erfahren, dass ihr goldener Schlüssel zerstört wurde, und um eine Nachlassverfügung zu erhalten.

Schritt 15: Verlassen Sie den Schlosser und machen Sie sich auf den Weg zum Gefängnis.

Schritt 16: Sprechen Sie mit Otis und fragen Sie, wo Stan ist.

Schritt 17: Verlasse das Gefängnis und kehre zu deinem Schiff zurück.

Schritt 18: Segeln Sie zur Skorbutinsel.

Schritt 19: Sobald Sie angekommen sind, gehen Sie ins Inselinnere und finden Sie das Lager.

Schritt 20: Untersuchen Sie den Schreibtisch und nehmen Sie das gerahmte, zerrissene Bild und die Notiz mit.

Schritt 21: Verlasse das Lager und gehe nach Südosten.

Schritt 22: Finden Sie die Möwe und untersuchen Sie ihr Nest, um die andere Hälfte des Bildes zu finden (obwohl Sie sie noch nicht aufnehmen können).

Schritt 23: Lesen Sie die Notiz, um Elaine zu finden (die Anweisungen sind bei jedem Durchspielen unterschiedlich).

Schritt 24: Fragen Sie sie sowohl nach ihrem Projekt als auch nach dem Bild, um den Skorbut-Flyer zu erhalten.

Schritt 25: Fragen Sie sie, ob Sie etwas von ihren Limetten nehmen können.

Schritt 26: Zeigen Sie ihr Ihren Angelköder, um eine weitere Lektion im Geschichtenerzählen zu erhalten.

Wie bekomme ich Mrs. Smiths Golen-Schlüssel

Wir werden hier und da noch ein paar Umwege machen, aber jetzt können wir unterwegs mit der Schlüsselübergabe beginnen, beginnend mit Mrs. Smiths.

Schritt 1: Gehen Sie zurück zu Ihrem Schiff und segeln Sie nach Brrr Muda.

Schritt 2: Sie werden unterwegs unterbrochen, dürfen aber passieren, wenn Sie die Limes haben und auf den Formularen angeben, dass Sie kein Pirat sind.

Schritt 3: Sobald Sie gelandet sind, gehen Sie nach links zum Gerichtsgebäude.

Schritt 4: Geben Sie dem Richter den Nachlassbeschluss, um Mrs. Smiths goldener Schlüssel.

Guybrush fordert die Königin heraus.

So erhalten Sie den goldenen Schlüssel von Brrr Muda

Von allen goldenen Schlüsseln ist dieser der komplexeste und zeitaufwändigste zu bekommen, also machen Sie sich bereit für eine Reihe ernsthafter Versuche.

Schritt 1: Gehen Sie noch auf Brrr Muda zum Eisbruch unten links auf der Insel.

Schritt 2: Zeigen Sie dem Wachmann Ihren Angelköder und erfahren Sie beim Geschichtenerzählen mehr über die Angelterminologie.

Schritt 3: Fragen Sie nach dem Betreten des Steinbruchs und sagen Sie, dass Sie Stan sehen möchten.

Schritt 4: Er lässt dich jetzt nicht rein – begib dich stattdessen zur Eisburg.

Schritt 5: Untersuchen Sie drinnen das Brennholz, bevor Sie mit der Königin sprechen, und nehmen Sie die Streichhölzer.

Schritt 6: Sprechen Sie mit der Königin, um drei Herausforderungen zu erhalten: Herzlichkeit, Intelligenz und Ernsthaftigkeit.

Schritt 7: Gehen Sie erneut zum Rathaus und die Treppe hinauf.

Schritt 8: Legen Sie das Brennholz in den Kamin und zünden Sie es mit Ihren Streichhölzern an.

Schritt 9: Beginnen Sie die Geheimdienst-Herausforderung, indem Sie das Dreieck klingeln lassen.

Schritt 10: Lassen Sie die Königin vom schmelzenden Eiszapfen ablenken und tauschen Sie die Testpapiere aus, um zu gewinnen.

Schritt 11: Begeben Sie sich nun in den Raum auf der linken Seite zum Wettbewerb der Herzlichkeit.

Schritt 12: Lesen Sie das Schild, um den Fisch des Tages zu erfahren – ohne ihn können Sie die Herausforderung nicht starten.

Schritt 13: Der Raum hinten hat die letzte Herausforderung, aber auch dort kann man noch nichts machen.

Schritt 14: Gehen Sie zu Ihrem Schiff und segeln Sie zur Melee Island.

Schritt 15: Legen Sie neben LeChucks Schiff an und prüfen Sie, ob die Küste klar ist.

Schritt 16: Steigen Sie auf LeChucks Schiff und sprechen Sie mit Apple Bob.

Schritt 17: Zeigen Sie ihm Ihren Angelköder und lernen Sie, Beschreibungen zu Geschichten hinzuzufügen.

Schritt 18: Gehen Sie zurück zu Ihrem Schiff und gehen Sie auf Melee Island von Bord.

Schritt 19: Gehen Sie zum Fischgeschäft und zeigen Sie dem Besitzer Ihren Köder.

Schritt 20: Erzählen Sie ihm eine Geschichte und nutzen Sie dabei alle Lektionen, die Sie gelernt haben, um die Bella Fisher-Flagge zu erhalten.

Schritt 21: Schnappen Sie sich für die Herausforderung auch den Fisch des Tages.

Schritt 22: Der nächste Halt ist die Villa des Gouverneurs.

Schritt 23: Bitten Sie Carla, sich ein Buch auszuleihen – sie möchte zuerst das Buch zurückhaben, das Sie zuvor ausgeliehen haben.

Schritt 24: Bitten Sie den Koch in der Scumm Bar um die Rückgabe, werden aber abgelehnt.

Schritt 25: Kehren Sie zu Carla zurück und fragen Sie nach all den Leuten draußen.

Schritt 26: Fragen Sie, ob Sie einen Teil der Katastrophenhilfe erhalten können, um lokale Unternehmen wieder aufzubauen.

Schritt 27: Bringen Sie den Schuldschein zur Scumm Bar und tauschen Sie ihn gegen das Buch.

Schritt 28: Gib es Carla zurück und hol dir ein anderes Buch.

Schritt 29: Machen Sie einen Boxenstopp in Stans Werft und schnappen Sie sich das Bild und die Zahnbürste.

Schritt 30: Besuchen Sie das Museum und untersuchen Sie die andere Flagge von Bella Fisher.

Schritt 31: Benutze den Schlüssel aus Akt 2, um den Koffer zu öffnen.

Schritt 32: Während der Kurator abgelenkt ist und die Flagge zusammenfaltet, gehen Sie in den Lagerraum und stehlen Sie eine weitere Flagge.

Schritt 33: Zurück auf LeShip, gehen Sie zurück zu Apple Bob und tauschen Sie Bücher mit ihm.

Schritt 34: Schauen Sie in der Kombüse vorbei und stehlen Sie etwas Dämonenpfeffer.

Schritt 35: Segeln Sie zur Skorbutinsel.

Schritt 36: Geh zurück zur Möwe.

Schritt 37: Kombinieren Sie Ihren Fisch mit dem Dämonenpfeffer und lenken Sie damit die Möwe ab.

Schritt 38: Machen Sie das zerrissene Foto.

Schritt 39: Machen Sie einen weiteren Halt im Fischgeschäft, um Ihren Fischvorrat aufzufüllen, bevor Sie nach Brrr Muda fahren.

Schritt 40: Kehren Sie zum Steinbruch zurück und kombinieren Sie das Bild von der Werft mit den Bildern von Stand und Guybrush.

Schritt 41: Zeigen Sie dem Wachmann das Bild, um hineinzukommen.

Schritt 42: Fragen Sie Stan, ob Sie ihn befreien und die Anordnung des Richters einholen sollen.

Schritt 43: Gib Stan den Skorbut-Flyer.

Schritt 44: Den ganzen Weg zurück im Rathaus, gehen Sie ins Hinterzimmer für den Ernsthaftigkeitswettbewerb.

Schritt 45: Rufen Sie das Dreieck an.

Schritt 46: Lachen Sie nicht über den Witz der Königin.

Schritt 47: Nutzen Sie das Witzebuch und wählen Sie einen beliebigen Witz aus, um zu gewinnen.

Schritt 48: Kehren Sie in den Raum auf der linken Seite zurück, in dem Sie den Fisch des Tages gesehen haben.

Schritt 49: Legen Sie den Fisch in den Eimer und geben Sie Dämonenpfeffer darauf.

Schritt 50: Rufen Sie das Dreieck an.

Schritt 51: Nehmen Sie einen weiteren Fisch aus Ihrem Inventar und schleichen Sie ihn auf Ihren Teller, um zu gewinnen.

Schritt 52: Die Königin wird dir eine Krone und den zweiten Schlüssel geben.

Eine Krone aus Schlüsseln.
Ein versunkenes Schiff mit einem Schlüssel.

So erhalten Sie Bella Fishers goldenen Schlüssel

Wir haben den größten Teil der Vorarbeit für diesen Schlüssel bereits erledigt, aber es gibt noch einiges zu tun.

Schritt 1: Gehen Sie zur Skorbutinsel und bitten Sie Elaine, mit Ihnen zum Eissteinbruch zu kommen (sie wird es nicht tun).

Schritt 2: Segeln Sie zur Barebones Island.

Schritt 3: Frag Ned, vor wem er sich versteckt.

Schritt 4: Zeigen Sie Ned die Anordnung des Richters und besorgen Sie sich die Papiere, die er dem Richter vorlegen kann.

Schritt 5: Kombinieren Sie die Lizenz in den Dokumenten mit dem gerahmten Bild und dem Bild von Guybrush.

Schritt 6: Zeigen Sie dies dem Richter und er wird die Reihenfolge ändern.

Schritt 7: Bringt Stan die neuen Befehle.

Schritt 8: Benutzen Sie Ihr Doppelmonokel, um Stans Fesseln zu untersuchen.

Schritt 9: Bringen Sie die Seriennummer zurück zum Schlosser auf Melee Island.

Schritt 10: Hol den Schlüssel.

Schritt 11: Schauen Sie bei Widey Bones vorbei, sprechen Sie mit ihr und erfahren Sie, dass jemand ihren Schlüssel gestohlen hat.

Schritt 12: Gehen Sie zurück zu Stan und lassen Sie ihn frei (Sie werden automatisch zur Skorbutinsel gebracht).

Schritt 13: Schnappen Sie sich die Broschüre und verlassen Sie die Skorbutinsel.

Schritt 14: Segeln Sie zum Schiff südöstlich der Insel.

In Return to Monkey Island streckt ein blonder Pirat seine Hand über die Bordwand eines Schiffes

Schritt 15: Geben Sie ihnen den verbesserten Skorbut-Flyer, den Stan gemacht hat.

Schritt 16: Schnappen Sie sich ihre Bella Fisher-Flagge.

Schritt 17: Kombiniere die drei Bella Fisher-Flaggen in deinem Inventar und verwende sie auf deiner Karte.

Schritt 18: Reisen Sie zum angezeigten Ort.

Schritt 19: Spreng deinen Kugelfisch in die Luft.

Schritt 20: Tauchen Sie ins Wasser und gehen Sie nach rechts.

Schritt 21: Nimm den goldenen Schlüssel vom rechten Ende des Schiffs.

Guybrush spricht mit Widey.

So erhalten Sie Widey Bones goldenen Schlüssel

Wir haben bereits erfahren, dass Widey Bones ihren Schlüssel verloren hat, also ist es an der Zeit, ihn aufzuspüren.

Schritt 1: Segeln Sie zur Terrorinsel.

Schritt 2: Gehen Sie nach Osten zum Unglücksort und nehmen Sie einen Schlüssel vom Skelett.

Schritt 3: Gehen Sie zur mysteriösen Lichtung und finden Sie das Skelett rechts.

Schritt 4: Hebe die Lampe in der Nähe auf.

Schritt 5: Gehen Sie nach Osten auf den gewundenen Pfad, bis Sie auf ein Tor stoßen.

Schritt 6: Benutzen Sie Ihr Messer, um das Schild zu entfernen, und den Schlüssel, um das Tor aufzuschließen.

Schritt 7: Gehen Sie hinein und verwenden Sie Ihre Streichhölzer mit der Lampe.

Schritt 8: Gehen Sie direkt in die kurvigen Passagen.

Schritt 9: Gehen Sie durch die Tunnel, bis Sie fünf Zettel finden.

Schritt 10: Untersuchen Sie die Notizen und befolgen Sie die Anweisungen basierend auf den Jahreszeiten (Frühling, Sommer, Herbst, Winter, Frühling).

Schritt 11: Wenn Sie in den Abgrund der Qual geraten, springen Sie hinein.

Schritt 12: Nachdem Ihre Lampe erloschen ist, kehren Sie zu LeShip zurück.

Schritt 13: Reise zurück zu LeChucks Schiff und finde Flambe schlafend vor.

Schritt 14: Benutze deine Laterne, um ihn anzuzünden.

Schritt 15: Gehe in den Laderaum.

Schritt 16: Schnapp dir das Hühnerfutter und füttere das Geisterhuhn.

Schritt 17: Gehen Sie und gehen Sie zurück zum Laderaum.

Schritt 18: Das Huhn wird... bestanden... der goldene Schlüssel.

Ein goldener Schlüssel in einem Schiffsraum.
Zwei Piraten ringen.

So erhalten Sie den goldenen Schlüssel zur Terrorinsel

Wir sind so nah dran! Gib jetzt nicht auf!

Schritt 1: Segeln Sie zurück zur Terrorinsel und den ganzen Weg zurück zur Grube.

Schritt 2: Gehen Sie ins Wasser (Ihre Lampe leuchtet weiter) und gehen Sie nach rechts.

Schritt 3: Sprich mit dem alten Piraten und stehle ihm den Schlüssel.

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