neuroLeet – Live auf Indiegogo!
Wettkampfspiele können verdammt wettbewerbsintensiv sein. Es erfordert sofortige Reaktionen und ein hohes Maß an Konzentration und kann eine mental anstrengende Aufgabe sein, da die Spieler alle Höhen und Tiefen ertragen müssen, die ein Wettbewerb auf hohem Niveau mit sich bringt. Könnte Gehirntraining dazu beitragen, die notwendige mentale Fitness, Konzentration und Stressbewältigung zu verbessern, die Gamer benötigen, um (im wahrsten Sinne des Wortes) ihr Spiel zu verbessern?
Das ist die Frage von MindRove, einem Unternehmen unter der Leitung von Ph. D. Neurowissenschaftler Gergely Márton. MindRove hat ein neues „tragbares Gehirntrainingsgerät“ namens NeuroLeet entwickelt, das angeblich jedes Gaming-Headset in ein EEG-basiertes Gehirnerkennungsgerät (Elektroenzephalogramm) verwandeln kann.
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Das NeuroLeet-Gehirntrainings-Wearable besteht aus zwei Hauptkomponenten: dem Headset-Aufsatz und einer App, die den Benutzern besser helfen soll regulieren ihre Gehirnaktivität, um eine „verbesserte Gehirnleistung“ zu erreichen. Mit dieser App behauptet das Unternehmen, Software ausführen zu können Analyse der Gehirnmuster von Trägern, Erstellung eines „vollständigen Berichts über … die geistige Leistungsfähigkeit“ und Hilfe bei der „Identifizierung [der] mentalen Stärken und „Schwächen“ der Spieler.
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„Es gibt andere Unternehmen, die sich weiterentwickeln Neurofeedback Geräte zur Meditation, Schlaflosigkeit und ADHS-Behandlung“, sagte Márton, CEO von MindRove, gegenüber Digital Trends. „Was wir gesehen haben, ist, dass es bei Wettkampfspielen an Gesundheitsdaten mangelt und, anders als bei traditionellen Sportarten, an den richtigen Werkzeugen und Dienste, die E-Sportlern dabei helfen würden, ihre geistige Fitness zu pflegen und ihre Fähigkeiten zu verbessern, sind [derzeit] noch sehr unausgereift.“
Das Unternehmen hat hat eine Indiegogo-Kampagne gestartet dieses Produkt auf den Markt zu bringen. Der NeuroLeet beginnt bei 185 Euro (224 US-Dollar), der Versand ist für September 2021 versprochen. Wie bei jeder Crowdfunding-Kampagne ist es wichtig Seien Sie sich der Risiken bewusst eingehen – dazu können Produkte gehören, die verspätet, nicht wie beschrieben oder gelegentlich überhaupt nicht versandt werden.
Márton betonte, dass die Technologie auf nachweisbarer, funktionierender Technologie basiert, die bereits für die Ausbildung in der realen Welt eingesetzt wird. Allerdings wies er darauf hin, dass die Gaming-Anwendung noch neu sei. „Als Wissenschaftler muss ich hinzufügen, dass eine strenge, unabhängig von Experten begutachtete wissenschaftliche Studie für diese spezielle Neurofeedback-Anwendung – [gemeint ist] Gaming – noch aussteht“, sagte er.
Könnte dies das versprochene Ziel erreichen? Wenn es wirklich dazu in der Lage ist, könnte NeuroLeet ein großer Segen für Wettkampfspieler auf der ganzen Welt sein.
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