So funktioniert Google Stadia auf iPad und iPhone

Über ein Jahr nach dem Start des Cloud-Streaming-Dienstes von Google, Stadia hat endlich iOS-Unterstützung. Spieler können den Dienst jetzt auf iPhone und iPad nutzen und so Spiele wie spielen Schicksal 2 Und Cyberpunk 2077 auf Apples Mobilgeräten.

Inhalt

  • Einrichten
  • Stabilität vs. Bequemlichkeit

Digital Trends hat das neue Update vor seiner Einführung praktisch ausprobiert und den Dienst mit einem Telefon und Tablet getestet. Die Erfahrung ist weitgehend das Gleiche, was Android-Benutzer im letzten Jahr ausprobieren konnten. Das bedeutet, dass die iOS-Version zwar keines der seit langem bestehenden Probleme der Plattform behebt, dies aber tut Machen Sie es endlich zu einem allgemein zugänglicheren Dienst, was für den Fortbestand von Cloud-Gaming von entscheidender Bedeutung ist Wachstum.

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Einrichten

Das Einrichten von Stadia fühlt sich fast wie Raubkopien an. Dazu müssen Spieler in Safari zur Stadia-Website navigieren und diese an den Startbildschirm ihres Geräts anpinnen. Diese Problemumgehung ist wahrscheinlich darauf zurückzuführen

Apples restriktive Regeln für All-in-One-Gaming-Apps, die den zaghaften Übergang der Branche zum Cloud-Gaming vor Herausforderungen gestellt haben.

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Die progressive Web-App-Lösung ist eine Anlaufstelle für Dienste, die die strengen Regeln von Apple umgehen möchten. Es ist eine clevere Lösung zur Problemlösung, aber im Vergleich zu einer richtigen App zugegebenermaßen unvollkommen. In einem Fall gelang es mir irgendwie, den Bildschirm meines Destiny 2 blau hervorzuheben, wobei die Eingabeaufforderungen „Kopieren“ und „Alles auswählen“ auf dem Bildschirm angezeigt wurden. Ich musste in den Menüs herumfummeln, um eine Möglichkeit zu finden, das Gameplay abzuwählen.

Kleine Macken wie diese sind im Moment so etwas wie ein notwendiges Übel, daher kann man davon ausgehen, dass Spieler, die Apple vorerst ausgeliefert sind, ein „Bettler können keine Wähler sein“-Szenario haben.

Nachdem ich ein wenig herumgespielt hatte, um einen DualShock 4 mit meinem iPhone zu synchronisieren, konnte ich schnell Spiele starten und mit dem Spielen beginnen. Für diejenigen, die noch keinen Cloud-Gaming-Dienst ausprobiert haben, ist der erste Schock, ein Spiel wie Hitman 2 auf dem Telefonbildschirm zu sehen, wirklich unvergesslich. Während sich die Nintendo Switch normalisiert hat und Spiele in Konsolenqualität auf ein Handheld-Gerät bringt, ist es immer noch beeindruckend, ein iPhone 8 laufen zu sehen Schicksal 2 auf eine ziemlich stabile Art und Weise.

Während meiner Tests habe ich einige vollständige Missionen abgeschlossen Hitman, spielte einige Online-Matches in Tot bei Tageslicht, kam kurz vorbei Super Bomberman R Online Runden zwischen den Arbeiten und schaffte es sogar, in einer Runde Crucible ein positives K/D zu landen Schicksal 2. Die ganze Zeit über sprang ich zwischen Geräten, Controllern, Anhängen usw. hin und her kabellos Kopfhörer. Die Konfiguration, bei der ich schließlich gelandet bin, hatte mein iPhone in einem Razer Kishi und mit den Hammerhead Wireless Pro-Ohrhörern verbunden, die mein Telefon überzeugend in einen vollwertigen Handheld verwandelten.

Viele der grundlegenderen Frustrationen, die ich erlebte, wie Probleme beim Koppeln von Geräten oder Browserabstürze, fühlten sich an, als kämen sie von Apple und nicht von Stadia. Dies unterstreicht einen wichtigen Punkt, den es bei jeder Cloud-Streaming-Plattform zu beachten gilt. Bis zu einem gewissen Grad sind sie nur so gut wie das Gerät, auf dem sie arbeiten. Mit einer dedizierten Konsole wie der PlayStation 5Sony hat die volle Kontrolle über seine Hardware und kann diese entsprechend aktualisieren, um das Spielerlebnis besser zu optimieren. Dienste wie Stadia haben nicht den gleichen Vorteil, sodass alle Probleme von Apple zu denen von Google werden.

Trotz dieser Komplikationen war es immer noch aufregend zu sehen, wie mein veraltetes und funktional nutzloses iPad zu einem legitimen Spielgerät wurde. Es wird nichts in meinem Zuhause ersetzen, aber es ist leicht zu erkennen, wie jemand ohne einen leistungsstarken PC oder Laptop von diesem Service profitieren kann. Beim Cloud-Gaming geht es derzeit um Zugang und es ist entscheidend, dass Apple-Nutzer jetzt überhaupt die Möglichkeit haben, zu sehen, was mit Stadia möglich ist.

Stabilität vs. Bequemlichkeit

Der größte Schwachpunkt beim Cloud-Gaming ist immer noch die Stabilität, und das gilt auch hier. Bei mir liefen die Spiele größtenteils flüssig, mit wenigen spürbaren Grafikeinbrüchen und schnellen Einfrierungen. Beeindruckenderweise war dies sogar bei Online-Spielen der Fall Tot bei Tageslicht. Zugegeben, ich bin in New York City und habe Zugang zum Internet, das ich brauche, um Stadia effektiv zu betreiben. Die Erfahrung wird anderswo sicher anders sein.

Selbst bei relativ flüssiger Grafik hatte ich immer noch viele nicht ideale Probleme. Bei langsameren Spielen war der Input-Lag nicht so stark spürbar Hitman, aber es wurde zu einem größeren Problem, wenn man versuchte, eine Wettkampfrunde zu spielen Schicksal 2. Es hat nicht gereicht, um mein Spiel zu verwirren, aber es ist schwer vorstellbar, dass Stadia meine bevorzugte Plattform für Spiele wird, die Präzision erfordern.

Noch besorgniserregender waren einige Audioprobleme, die dazu führten, dass der Ton häufig nicht mit dem Gameplay synchronisiert war. In Schicksal 2, die Tonverzögerung war ein Vollimpuls-Gewehrschuss, sodass ich schwer erkennen konnte, wann ich Feinde traf. Manchmal wurde ich getötet, bevor ich überhaupt den Schuss hörte, der es verursachte.

Dies sind sicherlich keine neuen Informationen für diejenigen, die die Plattform bereits genutzt haben, aber es ist eine Auffrischung darüber, was Stadia den Spielern bietet und was es fehlt. Cloud-Gaming bietet Komfort auf Kosten der Stabilität und das ist keine unfaire Gleichung. Sogar die Nintendo Switch lebt von dieser Balance und ermöglicht es den Leuten, Spiele wie diese zu spielen The Witcher 3: Wild Hunt unterwegs, wenn sie bereit sind, ein raueres Erlebnis in Kauf zu nehmen.

Als zusätzliche Komplikation hilft es den meisten nicht Spiele, die auf der Plattform verfügbar sind wurden eigentlich nicht für ein mobiles Erlebnis entwickelt. Es ist fast unmöglich, Hitmans ohnehin schon winzige Textfelder auf einem iPhone ohne eine Art externe Lupe zu lesen. Das einzige Spiel, das ich getestet habe und das sich richtig anfühlte, war Super Bomberman R Online, was Sinn macht, wenn man bedenkt, dass es sich um ein Stadia-Exklusivprodukt handelt, das offenbar auf Mobilgeräte ausgerichtet ist. Die verlockenderen Titel mit großem Budget fühlen sich deutlich unter Druck gesetzt und es ist unwahrscheinlich, dass sich Änderungen ergeben, bis Cloud-Gaming alltäglich wird.

Trotz seiner Knicke, Google Stadia auf iOS ist vollkommen funktionsfähig für das, was es erreichen soll: Barrierefreies Spielen auf den Geräten, die Spieler bereits besitzen. Aber wer plant, sich für Stadia auf iOS anzumelden, muss verstehen, worauf er sich einlässt. Ein iPhone wird nicht plötzlich ein Ersatz für einen PC sein; Es bedeutet lediglich, dass Spieler kein Spiel mit sich herumschleppen müssen, nur um im Urlaub ein Spiel zu spielen.

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