Zwischen Anfällen von Chaos, <em>Battlefield Hardline</em> findet Perfektion in der Improvisation

Battlefield Hardline

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UVP $5,999.00

Punktedetails
„Battlefield Hardline ist ein zweigleisiger Erfolg, mit einer mörderischen Räuber-und-Räuber-Geschichte, untermauert von einer schnellen Interpretation des kompetitiven Spiels.“

Vorteile

  • Bisher beste Fusion aus Story und Battlefield-Spiel
  • Stealth-Elemente verändern den Spielfluss völlig
  • Umfasst die Kriminalromane auf intelligente und unterhaltsame Weise
  • Das Spiel ist draußen und das Online-Spielen funktioniert immer noch!

Nachteile

  • Viel Gepäck in einer Post-Ferguson-Welt
  • Eroberungs- und Team-Deathmatch-Modi passen nicht hinein

Jazz ist das magische Produkt der Musik als freie Erkundung. Es geht nicht nur um die Noten, aus denen ein improvisiertes Solo besteht; Ebenso wichtig sind die Abstände zwischen den einzelnen Noten. Jazz ist das, was entsteht, wenn eine Komposition mit Chaos und Unvorhersehbarkeit kollidiert.

Was für eine perfekte Metapher für die Erfolge des Entwicklers Visceral Games Battlefield Hardline.

Die Zwischenräume zwischen den taktischen Entscheidungen, die Sie treffen

Harte Linie genauso wichtig wie der Weg, den Sie gehen. Die Auswahlmöglichkeiten sind nicht so offensichtlich wie bei den üblichen lauten vs. Stealth-Entscheidungen, die bei den meisten Schützen als Wahl gelten. Sind Sie laut von den Dächern? Alles aussortieren und stillschweigend trennen und dann jeden Verbrecher verhaften? Sich darauf konzentrieren, ein Ziel mit hoher Priorität zu erobern und den Rest mit Blei zu füllen?

Harte Linie hängt unerwarteterweise von der Wahl ab und macht einen gewaltigen Unterschied.

Harte Linie hängt unerwarteterweise von der Wahl ab und macht einen gewaltigen Unterschied. Indem Visceral sich von der Call of Duty nachahmenden, linearen Achterbahnfahrt entfernt, die im Mittelpunkt anderer aktueller Battlefield-Kampagnen stand, nutzt Visceral geschickt die Stärken der Serie aus. Fans der offenen Struktur der beiden Bad Company-Spiele: Das hier ist für Sie.

Jede der 10 Missionen, die als „Episoden“ in einem Handlungsverlauf im TV-Stil gerahmt sind, minimiert stattdessen stark geskriptete Versatzmomente aus weiten, offenen Räumen voller Bösewichte, mehreren Annäherungswinkeln und haufenweise Ausrüstung, die noch mehr Taktik ermöglichen Flexibilität. Die Ziele sind vorbestimmt, Ihr Weg, sie zu erreichen, jedoch nicht.

Es gibt immer ein Pick-and-Choice Harte LinieKampagne. Tragen Sie die Enterhakenpistole und die Zipline-Armbrust bei sich, um den Zugang zum Dach zu ermöglichen und sich schnell mitten ins Geschehen zu stürzen? Vielleicht verlassen Sie sich stattdessen lieber auf einen Taser und ergänzen heimliche Festnahmen durch gelegentliche Stromstöße. Vielleicht kombinierst du das mit einer Gasmaske, wenn das so ist tut Wenn Sie den Ventilator treffen, ersticken Sie nicht, wenn der Feind anfängt, nicht-tödliche Granaten in Ihre Richtung zu werfen.

Harte Linie betont Heimlichkeit, ohne es zu erfordern (obwohl Sie in ein paar Momenten dazu gezwungen werden, aufzustehen und sich dem Blutdurst hinzugeben). Nichts hindert einen lauten und stolzen Waffenverrückten daran, durch jede Episode zu marschieren und sie wie eine weitere, um Zentimeter kämpfende moderne Kriegslandschaft zu behandeln. Aber in Harte LinieIm überwiegend städtischen Dschungel sind gewaltfreie Lösungen ebenso häufig eine Option.

Das Spiel fördert die Tarnung auf unterschiedliche Weise. Die meisten Kampagnenszenarien von Hardline beginnen als stilles Kriechen zwischen leicht zugänglichen Aussichtspunkten, die etwas bieten Spieler haben die Möglichkeit, ihre Umgebung zu erkunden und patrouillierende Feinde mit einem praktischen Mobiltelefon zu markieren Scanner. Dies ebnet auch den Weg zu „sammelbaren“ Haftbefehlen, wobei in jeder Episode eine Handvoll VIP-Krimineller zu sehen sind, die mit Geldprämien ausgestattet sind, wenn es Ihnen gelingt, sie zu verhaften.

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Verhaftungen sind ein Produkt der neuen Stealth-Teile. Wenn Sie es schaffen, einen Feind zu erwischen, können Sie ihm sagen – die Bösewichte sind in diesem Spiel leider alle „er“ –, er solle erstarren und, sobald er dazu aufgefordert wird, ihm die Handschellen anlegen. Es ist völlig intuitiv und unkompliziert und Harte Linie achtet darauf, den Spielern den Einstieg in die erste Episode zu erleichtern. Plötzlich wird jede potenzielle Kampfarena zu einem Rätsel, bei dem es darum geht, bewaffnete Bösewichte an entlegene Orte zu locken und sie für eine spätere Einkerkerung einzusperren.

Es ist nicht zu unterschätzen, wie sehr das Hinzufügen von Stealth den grundlegenden Spielablauf verändert. Es bremst die typisch schnellen Kampagnen von Battlefield und bringt das Tempo näher an das taktische Spiel der umfangreichen kompetitiven Multiplayer-Modi der Serie heran. Ähnlich wie bei den Squad-basierten Showdowns, die online ausgetragen werden, regt der Vorstoß der Kampagne zur Tarnung die Spieler dazu an, wirklich über ihren Angriffsplan nachzudenken Vor Sie schauspielern.

Dies ist ohne Zweifel die stärkste Version der Serie seit den Tagen von Bad Company.

Was einer lustigen Umkehrung gleichkommt, Harte Linie verleiht dem PvP von Battlefield außerdem ein neues Gefühl von Geschwindigkeit, mit einer Handvoll neuer Modi, die es schaffen, den epischen Umfang des 32v32-Mehrspielermodus beizubehalten. Hotwire ist das unbestrittene Highlight, eine Variante des Flaggen-Eroberungs-Eroberungsmodus (ein Battlefield-Grundnahrungsmittel), bei dem jeder Kontrollpunkt ein fahrendes Auto ist. Man muss schnell fahren, um den Punkt zu „erobern“, was bedeutet, dass ständig alle umhersausen und wild aus den Fenstern schießen. Es ist ein Riesenspaß.

Heist und Blood Money sind genauso frisch. Ersterer beauftragt Kriminelle damit, in einen Ort einzubrechen, ihn auszurauben und wertvolle Pakete an einen Fluchtpunkt zu bringen, während die Polizei die Verfolgung aufnimmt. Bei Letzterem treten Polizisten und Kriminelle gegeneinander an, um Geld von einem zentralen Ort zu ihren jeweiligen Heimatbasen zu transportieren, die beide auch vom gegnerischen Team ausgeraubt werden können.

Diese drei Modi umfassen zusammen mit den anderen Neulingen Rescue und Crosshair – die sich beide durch kurze Spielzeiten und Regeln für einen Spawn pro Spiel auszeichnen – alle Harte Linieist die weiterentwickelte Räuber-und-Cops-Interpretation der Marke Battlefield. Die Modi „Eroberung“ und „Team-Deathmatch“ sind ebenfalls enthalten, aber sie sind fehl am Platz Harte LinieDies dient in erster Linie dazu, zu demonstrieren, wie sehr die leicht angepasste Spielmechanik den Spielfluss verändert.

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Apropos Fluss: Die episodische Struktur der Geschichte hat den gleichen bahnbrechenden Effekt auf der Kampagnenseite. Visceral behandelt es wie eine Fernsehserie, wobei jedes neue Kapitel mit „Zuvor“- und „Nächstes Mal“-Stoßfängern versehen ist. Das Drehbuch von Rob Auten und Tom Bissell passt gut zur Action, was darauf hindeutet, dass das Autorenteam eng mit dem Designteam zusammengearbeitet hat. Allzu oft ist der Handlungsteil von storygetriebenen Spielen den von den Designern erdachten Versatzstücken ausgeliefert.

Das ist nicht der Fall Harte Linie. Die relativ kleine Besetzung von Charakteren ist eine gut zusammengestellte Truppe, die durchgängig von guten oder besseren Sprachdarbietungen angetrieben wird. Es hilft, dass der Protagonist Nick Mendoza spricht, aber der Sieg hier ist größer. Dies ist eine zusammenhängende Geschichte mit einem sehr klaren Anfang, einer klaren Mitte und einem klaren Ende. Die Charaktere haben so viel Leben hinter sich, dass ihre Beweggründe deutlich werden und einen Sinn ergeben. Es ist schwierig, in dieser Post-Ferguson-Landschaft die Vorstellung zu entschlüsseln, dass man ein Polizist ist, der sowohl Kriminelle als auch andere Polizisten erschießt, aber die mühelose Handlung hilft, diese Dissonanz in Schach zu halten.

Das Beste: Die Erfolge der Geschichte sind, so willkommen sie auch sein mögen, in jeder erdenklichen Weise zweitrangig. Viscerals langjährige Erfahrung in der Entwicklung storybasierter Abenteuer (siehe auch: Leerer Raum) scheint durch, aber es entfaltet sich auf eine Art und Weise, die geschickt die Spielelemente nutzt, die Battlefield-Spiele großartig machen. Dies ist ohne Zweifel die stärkste Version der Serie seit den Tagen von Bad Company.

Es ist Freiform. Es ist improvisatorisch. Es regt dazu an, sorgfältig über die Abstände zwischen den Aktionen nachzudenken. Battlefield Hardline ist eine unerwartet jazzige Nummer und um Längen besser.

Auch der Multiplayer scheint zu funktionieren nach einmal starten. Gute Zeiten!

Dieses Spiel wurde auf einer Xbox One mit einem von Electronic Arts bereitgestellten Code rezensiert.

Höhen

  • Bisher beste Fusion aus Story und Battlefield-Spiel
  • Stealth-Elemente verändern den Spielfluss völlig
  • Umfasst die Kriminalromane auf intelligente und unterhaltsame Weise
  • Das Spiel ist erhältlich und kann online gespielt werden funktioniert noch!

Tiefs

  • Viel Gepäck in einer Post-Ferguson-Welt
  • Eroberungs- und Team-Deathmatch-Modi passen nicht hinein

Battlefield Hardline: Into the Jungle

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