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„Resident Evil 7: Biohazard“
UVP $59.99
„Resident Evil 7 ist eine gruselige Rückkehr zur Form. Es bringt die besten Qualitäten der Serie zum Vorschein.“
Vorteile
- Angespannt und beängstigend
- Wunderschön detailliertes, überaus gruseliges Spukhaus
- Liberales Speicher- und Kontrollpunktsystem
- Der Kampf fühlt sich erschütternd und intensiv an
- Besonders gruselig in PlayStation VR
Nachteile
- Langsame Bewegungsgeschwindigkeit
- Bosskämpfe können intensiv bis irritierend sein
Ich stolpere durch die Haupthalle des Baker House, zwei Schrotpatronen auf meinen Namen, meine Augen sind rot und pulsieren bei jedem Schritt. Wieder einmal habe ich überlebt – aber nur knapp. Und ich bin mir sicher, dass ich nicht mehr lange zu leben habe.
Es ist ein perfekter Resident Evil-Moment, und Resident Evil 7: Biohazard ist voll davon.
Resident Evil 7 ist eine Rückkehr zu den Horror-Wurzeln der Serie, was Präsentation, Setting und Gameplay betrifft. Wenn Sie das Original gespielt haben
Trotz der radikalen Veränderung in Form und Ton – die Serie reduziert nicht nur die Action, sondern bewegt sich auch zum ersten Mal in die Ich-Perspektive – RE7 fühlt sich eher wie das Original an Resident Evil als jedes Spiel der Serie seit Jahren. Resident Evil 7 ist beängstigend, düster, blutig und unheimlich seltsam. Es ist alles, was sich langjährige Fans der „Survival Horror“-Reihe nur wünschen können.
Reanimierter Remix
Um zu viel über die Geschichte oder den Schauplatz zu erklären Resident Evil 7 würde es absolut ruinieren. Im Großen und Ganzen kann man es sich jedoch als eine Neuinterpretation des Originals aus der Ich-Perspektive vorstellen Resident Evil. Es geht um die Erkundung eines Spukhauses, in dem es jede Menge ekelhafte, tödliche Kreaturen gibt. Sie werden Waffen finden – Grundnahrungsmittel der Serie wie die Handfeuerwaffe, die Schrotflinte und den Granatwerfer –, mit denen Sie sie abfeuern können, aber die Munition ist knapp. Das Aufräumen ist ebenso wichtig wie gefährlich.
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Mechanisch, Resident Evil 7 fühlt sich genauso an wie die frühen Einträge im Resident Evil Serie, aber in fast jeder Hinsicht besser. Das Haus ist außerdem voller seltsamer, esoterischer Rätsel und Sie verbringen die meiste Zeit damit, Wege zu finden, neue Bereiche zum Erkunden zu erschließen. Sie finden zum Beispiel eine Tür mit einem dreiköpfigen Hund als Relief auf der Vorderseite und müssen das Haus nach den Köpfen absuchen, um sie zu öffnen. Sie führen außerdem einen kleinen Vorrat an Gegenständen, darunter Erste Hilfe, seltsame Schlüssel und Munition, und besuchen Gegenstandskisten, in denen Sie nicht benötigte Ausrüstung aufbewahren können. Sie speichern Ihr Spiel manuell, obwohl das Spiel auch über ein fantastisches, großzügiges automatisches Checkpoint-System verfügt.
RE7 fühlt sich eher wie das Original an Resident Evil als jedes Spiel der Serie seit Jahren.
Auch Combat fühlt sich wie eine Wiederbelebung dessen an, was den Spielern die frühe Serie geboten hat. Gegner sind langsam, aber widerstandsfähig und auf dem normalen Schwierigkeitsgrad äußerst tödlich, und jeder Schuss muss zählen. Obwohl Sie Monster in die Luft jagen und vor Schlachten fliehen, liegt der Schwerpunkt darauf, gerade genug Action zu bieten damit Sie vorankommen und gleichzeitig gerade so verwundbar bleiben, dass jede Begegnung potenziell tödlich ist.
Vor RE7 Nach der Veröffentlichung erklärte Serienproduzent Masachika Kawata, dass Capcom bei der Neuausrichtung des Spiels viel von einer Vielzahl von Horrorfilmen übernommen habe. Diese Einflüsse sind überall im Spielerlebnis zu finden: Es fühlt sich an Der böse Tod, Texas Kettensägen Massaker Und Gesehen zusammen püriert. RE7 hat zu jeder Zeit eine schreckliche Absurdität, eine unaufhaltsame Angst und eine schockierende Sensibilität. Das Baker Estate, das neue Spukhaus des Spiels, sorgt dafür, dass die ganze Kombination funktioniert – es ist ein Charakter für sich, aufwendig detailliert und wunderschön in all seiner heruntergekommenen, trostlosen Pracht gestaltet.
Aber Resident Evil 7 Natürlich bringt es auch Inspirationen für Videospiele mit sich, was zu seinem Vorteil ist. Man spürt, wie moderne Horrorspiele wirken Amnesia: The Dark Descent, Outlast, Und Außerirdischer: Isolation haben dem Spiel ihren Stempel aufgedrückt. Capcom hat in den letzten fünf Jahren genau darauf geachtet, was in Horrorspielen funktioniert, und das Ergebnis ist ein Horrorspiel, das in seiner Gruseligkeit abwechslungsreich ist. Sie schleichen sich an Feinden vorbei, gegen die Sie nicht kämpfen können. Du wirst vor Monstern fliehen, bevor sie dich überwältigen können. Sie werden Ihre Umgebung ebenso nutzen, um am Leben zu bleiben wie Ihre Waffe. Sie werden mit überwältigenden Kräften konfrontiert sein.
(Bio) Gefährliches Gleichgewicht
Früh Resident Evil Bei den Titeln handelte es sich immer um langsame Spiele, bei denen es darum ging, sich vorsichtig durch abgedunkelte Räume und Flure zu bewegen, in die man nicht immer gut sehen konnte. RE7 ist auch langsam – fast mühsam – auf eine Art und Weise, die das Gefühl der ständigen Angst zum Ausdruck bringt. Du bewegst dich langsam, sogar im Laufschritt, und meistens wirst du das bewusste Tempo zu schätzen wissen, wenn du einen Raum nach dem anderen nach Dingen durchsuchst, die dich in Stücke reißen wollen.
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Aber es gibt Zeiten, in denen die Bewegungsgeschwindigkeit das Tempo des Spiels untergräbt. Meistens, Resident Evil 7 fühlt sich perfekt ausbalanciert an und gibt Ihnen gerade genug Chance, sich selbst zu retten. Sie sind vielleicht nicht in der Lage, Feinden zuverlässig auszuweichen, aber Sie können ihre Schläge abwehren, um viel weniger Schaden zu erleiden, und Sie können fast immer fliehen.
Resident Evil 7 ist beängstigend und düster, blutig und unheimlich seltsam.
Dieser Drahtseilakt, bei dem jeder Kampf gerade so hart wird, dass man gerade noch durchkommt, kann das Spiel allerdings frustrierend machen. Es bedeutet oft, mindestens ein paar Mal zu sterben. Und zwar ohne Kampf RE7 Wir haben mehr als drei oder vier Versuche gebraucht, um durchzukommen, aber das Spiel kann schlecht sein, wenn es darum geht, Dinge zu verdeutlichen, zum Beispiel, ob die Sache, die man macht, um einen Boss zu töten, tatsächlich, äh, funktioniert. Kombinieren Sie das mit Ihrer langsamen Bewegung, Ihren schwindenden Vorräten und Ihrem Kampf, einem Angriff zu entgehen, und es gibt Zeiten, in denen die Bosskämpfe die Spieler nach unten ziehen könnten.
Die besten und schlechtesten Aspekte des Spiels kommen in den intensiven, beängstigenden Bosskämpfen am deutlichsten zum Ausdruck. Mehr darüber zu sagen, was sie beinhalten, würde sie ruinieren, aber sie erinnern an die alte Schule Resident Evil Bosse, die einen geschlossenen Raum erfordern und viel Laufen und Schießen und den Versuch, nicht zu sterben. Sie können ein echter Test sein – was großartig ist. Es sind harte, langwierige Kämpfe, die einem viel abverlangen; wie der Kampf gegen Michael Myers Halloween oder Jason Voorhees von Freitag der 13. Bei jedem Bosskampf waren wir angeschlagen und gebrochen, unsere Ressourcen waren verbraucht und wir konnten uns kaum noch am Leben halten. Jeder einzelne ist ein verzweifelter Kampf ums Überleben, und genau das sollten sie sein. Gleichzeitig, RE7Das langsame Tempo und die schwierige Manövrierfähigkeit können die engen Räume und die scheinbar unaufhaltsamen Feinde nicht ausgleichen. In diesen actionlastigeren Momenten kann sich die Atmosphäre des Spiels wie eine Belastung anfühlen.
Virtuell böse
Die Elemente von RE7 B. langsames Tempo und die Unfähigkeit, sich richtig gut zu bewegen, wirken, als wären sie speziell dazu gedacht, das Spiel, die PlayStation VR-Version des Spiels, zu unterstützen. In VR schränkt das Spiel Ihre Bewegungsfähigkeit ein, was Ihr Tempo niedrig hält und Sie vor der Simulationskrankheit schützt.
In VR, RE7 ist insgesamt gruseliger. Viel von Resident Evil 7 Es fühlt sich an, als wäre es speziell für die virtuelle Realität entwickelt worden. PSVR trägt zur Unmittelbarkeit von bei RE7 Dadurch werden die Momente des Suchens nach Vorräten, während Sie unter einem Tisch nachsehen oder sich um einen Schrank lehnen, deutlich realistischer. Wenn Sie den Bildschirm direkt an Ihr Gesicht kleben, werden die Ängste natürlich nur noch größer RE7 spielt die enge Perspektive und die inhärente Klaustrophobie aus, die das Tragen des Headsets mit sich bringt.
Während das Entwerfen für zwei Arten von Gameplay wie ein Rezept für eine Katastrophe erscheint, hat Capcom die Notwendigkeiten von VR, wie die langsame Bewegungsgeschwindigkeit, erfolgreich in beide Versionen des Spiels integriert. Die Technologie ist nicht jedermanns Sache, aber Capcoms kleine Änderungen daran RE Die Formel funktioniert in VR oft wunderbar und Spieler, die keinen Zugriff darauf haben, erhalten dennoch ein ausgefeiltes, gut gestaltetes Survival-Horror-Erlebnis.
Unsere Stellungnahme
Es ist schwierig, nicht übermäßig zu schwärmen Resident Evil 7. Es aktualisiert eine klassische Formel auf eine Art und Weise, die durchgehend wunderbar funktioniert. Spannend, blutig, urkomisch und beängstigend auf die richtige Art und Weise, Resident Evil 7 fühlt sich an wie etwas völlig Neues, passt aber genau zu den RE-Spielen, die Sie seit 20 Jahren kennen.
Gibt es eine bessere Alternative?
Nicht, wenn Sie etwas wollen, das sich deutlich wie Resident Evil anfühlt. Das Horrorfeld für Spiele hat sich in den letzten Jahren stark erweitert, insbesondere im Bereich der Indie-Spiele, sodass es viele Optionen gibt. Schichten der Angst, Überleben, Außerirdischer: Isolation, Und SOMA Alle haben das Gefühl, etwas DNA mit dem zu teilen, womit Resident Evil 7, aber keiner bringt so viele tolle Ideen so gut zusammen.
Wie lange wird es dauern?
Unser erstes Durchspielen von Resident Evil 7 hat etwa 12 Stunden gedauert. Durch das Beenden des Spiels werden ein schwierigerer Schwierigkeitsgrad namens „Madhouse“ sowie zusätzliche Waffen freigeschaltet. Es gibt auch jede Menge Ostereier und Geheimnisse, die es zu entdecken gilt RE7 Gut für mindestens ein paar Durchspiele.
Sollten Sie es kaufen?
Ja. Horrorfans, Resident Evil-Fans und alle, die ein spannendes und gruseliges Spielerlebnis suchen, sollten unbedingt zuschlagen Resident Evil 7: Biohazard.
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