Unreal Engine 4-Unterstützung kommt diesen Monat für Microsofts HoloLens 2

Julia Schwarz, Corporate Vice President für Azure-Marketing bei Microsoft, stellt auf dem MWC 2019 das HoloLens 2-Headset vor.Jeremy Kaplan / Digitale Trends

In dem Bemühen, Entwickler ins Boot zu holen, um neue und spannende Inhalte für die Mixed Reality zu erstellen HoloLens 2 Headset kündigte Microsoft das HoloLens 2 Development Edition-Paket an. Obwohl die erste Version von HoloLens für 5.000 US-Dollar an Unternehmen und Unternehmenskunden verkauft wird, können Entwickler HoloLens 2 im Rahmen der Development Edition-Preise für nur 3.500 US-Dollar erwerben. Zusätzlich zur Brille gab Microsoft bekannt, dass das Paket auch Azure-Guthaben im Wert von 500 US-Dollar sowie eine dreimonatige Testversion von Unity Pro und dem Unity PiXYZ-Plugin für CAD-Daten enthalten wird.

Die Entwicklerpreise für HoloLens 2 werden im Vorfeld der jährlichen Build-Konferenz von Microsoft bekannt gegeben, die am 6. Mai in Seattle, Washington, beginnen soll. Mit dieser frühen Ankündigung ist es wahrscheinlich, dass HoloLens 2 ein großes Thema für Entwickler auf der Konferenz sein wird. Obwohl Microsoft behauptete, bereits das Interesse von rund 20.000 Entwicklern für Mixed Reality geweckt zu haben, geht das Unternehmen davon aus, dass sich diese Zahl innerhalb der nächsten zwölf Monate verdreifachen wird.

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„Die Hinzufügung von Unity Pro und dem PiXYZ-Plugin zur HoloLens 2 Development Edition gibt Unternehmen die sofortige Möglichkeit, interaktive 2D-, 3D-, VR- und AR-Erlebnisse in Echtzeit zu erstellen Gleichzeitig ist der Import und die Vorbereitung von Designdaten möglich, um Echtzeiterlebnisse zu schaffen“, sagte Tim McDonough, General Manager of Industrial bei Unity, in einer vorbereiteten Stellungnahme Stellungnahme. Microsoft gibt an, dass die Development Edition es Entwicklern ermöglicht, professionelle Mixed-Reality-Erlebnisse zu erstellen Verwendung eigener Industriedesigndaten, einschließlich der Verwendung von CAD oder Building Information Management (BIM) Information.

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Um realistische, qualitativ hochwertige Grafiken zu unterstützen, hat Microsoft dies ebenfalls angekündigt Unreal Engine 4 wird Ende dieses Monats auch über ein Software-Update für HoloLens 2 verfügbar sein, das Streaming und native Plattformintegration bietet. Mit dem Update können Entwickler fotorealistische Renderings erstellen, um ein noch intensiveres Mixed-Reality-Erlebnis zu bieten. Angesichts der Tatsache, dass HoloLens 2 auf die Nutzung durch Unternehmen und nicht auf Verbraucher und Gamer ausgerichtet ist, bedeutet dies Folgendes Das Headset könnte verwendet werden, um detaillierte Architekturdarstellungen, Produktdesigns und -modelle usw. anzuzeigen andere industrielle Anwendungsfälle.

Um das Interesse der Entwickler zu steigern, kündigte Microsoft außerdem an, mehr Hosting anzubieten Hackathons, Entwicklerveranstaltungen und Meetups, einschließlich der Mixed Reality Dev Days, die richtig stattfinden Jetzt.

Derzeit hat Microsoft noch keinen Veröffentlichungstermin für HoloLens 2 bekannt gegeben.

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