Lootboxen waren in den letzten Jahren Gegenstand von Kontroversen, mit Spielen wie Star Wars: Battlefront II besonders stark unter die Lupe genommen, weil es glücksspielähnliche Mechaniken in wettbewerbsorientierte Multiplayer-Spiele einbezieht. Länder in Europa, darunter Belgien, haben bereits Maßnahmen zur Bekämpfung von Lootboxen ergriffen, und es scheint, dass die US-amerikanische Federal Trade Commission nun diesem Beispiel folgen wird.
Während einer Anhörung des Unterausschusses für Handel, Wissenschaft und Verkehr des US-Senats am Dienstag sagte Sen. Maggie Hassan aus New Hampshire fragte die FTC-Kommissare nach „zusätzlicher Aufsicht“ in Bezug auf Beutekisten und wie sie Kinder ansprechen können.
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„Lootboxen sind mittlerweile weit verbreitet in der Videospielbranche und kommen in allen Bereichen vor, von Casual-Games Smartphone Spiele bis hin zu den neuesten High-Budget-Videospielveröffentlichungen“, sagte Hassan. „Laut neuesten Forschungsschätzungen werden Lootboxen bis zum Jahr 2022 eine 50-Milliarden-Dollar-Industrie darstellen.
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Senator Hassan befragt FTC-Kommissare
Hassan fragte die Kommissare, ob sie bereit seien, sich mit diesem Thema zu befassen, und sie stimmten schnell zu, dass dies der Fall sei. Es bleibt jedoch abzuwarten, welche Maßnahmen – wenn überhaupt – als Ergebnis einer FTC-Untersuchung ergriffen werden.
Im Anschluss an die Anhörung hat die Entertainment Software Association hat eine Erklärung an Polygon gesendet, was bekräftigt, dass Lootboxen kein Glücksspiel sind, da sie keinen „realen“ Wert haben und die Spieler immer erhalten etwas, aber einige Regierungen sind anderer Meinung.
Erst letzte Woche war Square Enix gezwungen, drei seiner Handyspiele einzustellen von digitalen Schaufenstern in Belgien und bestätigte später, dass der Grund dafür die Gesetze des Landes zu Lootboxen seien.
Andere Unternehmen haben etwas weniger drastische Schritte unternommen, um das Gesetz einzuhalten. Blizzard hat kostenpflichtige Lootboxen deaktiviert In Overwatch Und Helden des Sturms, aber Spieler können die Kisten immer noch mit der im Spiel selbst verdienten Währung kaufen.
Allerdings haben gesetzliche Änderungen nicht immer dazu geführt, dass Unternehmen Anpassungen an ihren Spielen vornehmen, da dies auch durch das Feedback der Spieler geschehen ist und es oft schneller geht.
Das oben Genannte Star Wars: Battlefront IIAls Reaktion auf das Feedback hat das Unternehmen sein Fortschrittssystem komplett geändert, indem es keine „Pay-to-Win“-Lootboxen mehr anbietet und nur noch Kosmetikartikel zum direkten Kauf anbietet. Im folgenden Jahr enthielt Electronic Arts keine Lootboxen in seinem Shooter Battlefield V, Sie können jedoch weiterhin Waffen-Skins und andere kosmetische Ausrüstung mit echtem Geld kaufen.
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