Sonys PlayStation VR übertrifft Facebooks Oculus Rift und Valves HTC Vive

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Marco Verch/Flickr
Sonys PlayStation VR ist vielleicht das schwächste der großen Headsets auf dem Markt, aber es ist bei weitem das beliebteste. In einem Interview mit der New York Times, Präsident und Global CEO von Sony Interactive Entertainment Andrew House gab die offiziellen Verkaufszahlen für PSVR bekannt, und diese sind überraschend hoch.

Stand Feb. 19 PSVR hat nach nur vier Monaten auf dem Markt sagenhafte 915.000 Einheiten verkauft. Im Vergleich zu Daten von SuperData-Forschung, beide FacebookEnde 2016 wurden von Oculus Rift und Valves HTC Vive 234.000 bzw. 420.000 Einheiten verkauft. Beide Headsets wurden 6–7 Monate vor PSVR veröffentlicht.

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House war besonders überrascht, da er darauf drängte, dass Sony vor der Markteinführung weniger Einheiten produzieren sollte. „Das ist der klassische Fall in jedem Unternehmen – die Leute, die im Vertrieb an vorderster Front stehen, sind sehr aufgeregt, sehr aufgeregt“, sagte House. „Das muss man mit anderen Stimmen innerhalb des Unternehmens, darunter auch mir, abmildern, die sagen, lasst uns einfach ein bisschen vorsichtig sein.“

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Dies ist wahrscheinlich der Grund, warum einige Verbraucher Schwierigkeiten beim Kauf des Virtual-Reality-Headsets von Sony hatten. „Die Leute stehen buchstäblich vor den Geschäften Schlange, wenn sie wissen, dass der Vorrat wieder aufgefüllt wird“, sagte House im Hinblick auf die Situation in Japan.

Sony hat sich zum Ziel gesetzt, bis April eine Million PSVRs zu verkaufen, und wenn man bedenkt, dass im Februar weniger als 100.000 Einheiten davon entfernt sind, wird es dieses Ziel höchstwahrscheinlich problemlos erreichen. Das Unternehmen arbeitet außerdem daran, die Lagerbestände so schnell wie möglich wieder aufzufüllen.

Sony zeichnete sich im VR-Bereich dadurch aus, dass es relativ günstiger war als Oculus oder Vive. Alles, was die Verbraucher brauchten, war eine PlayStation 4 für 300 bis 400 US-Dollar und eine PSVR mit etwas Zubehör für 500 US-Dollar. Sowohl Oculus als auch Vive beginnen bei 600 bzw. 800 US-Dollar und verlangen kräftig Gaming-PCist zu laufen. Zugegebenermaßen bieten die letztgenannten Headsets ein qualitativ hochwertigeres VR-Erlebnis.

Da PSVR derzeit den Markt dominiert, wird es interessant sein zu sehen, was sowohl Facebook als auch Valve tun, um neue Kunden zu gewinnen.

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