„Tribes: Ascend“ erhält sein letztes großes Update, ist aber noch nicht tot

Tribes Ascend letztes großes Update, Abschiedsgeschenke
Hi-Rez Studios haucht der Tribes-Franchise mit der Veröffentlichung von neues Leben ein Stämme: Aufstieg im April 2012. Es handelt sich um einen kostenlosen Ego-Shooter, der in einer futuristischen Welt spielt, die ursprünglich vom Entwicklerstudio Dynamix und Sierra Entertainment geschaffen wurde. Nun scheint es, dass die Tribes-Saga erneut zu Ende gegangen sein könnte die Veröffentlichung des „Parting Gifts“-Updates für diese neueste Ausgabe.

Das Update bringt eine Reihe von Änderungen an der Ausstattung mit sich. Beispielsweise sind die Seitenwaffen und Automatikwaffen jetzt klassenübergreifend alle in der Kategorie „Geschoss“ zusammengefasst. Eine weitere Änderung gilt für die Waffen „Light Spinfusor“ und „Light Blinkfusor“, bei denen der Direkttreffer- und Flächenschaden jeweils erhöht wurde. Der Honorfusor wurde auch zur mittleren Rüstung hinzugefügt, die nur direkten Trefferschaden verursacht.

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Auf Gameplay-Ebene entfernt das Update Bildschirmverwacklungen aus dem Spiel. Die Lebensdauer von Munitions-/Gesundheits-Pickups beträgt jetzt 15 Sekunden statt 60 Sekunden, und die durch Pickups gewonnene Gesundheit beträgt jetzt 300 (vorher 400). Auch die Fahrzeuge Grav Cycle und Beowulf erhielten Änderungen, wie zum Beispiel eine verringerte Schwerkraftskalierung für Ersteres und einen verringerten Grundschaden für Letzteres.

Dies ist der erste Patch dazu Stämme: Aufstieg seit dem Studio hat das Spiel im Januar aktualisiert. Dieser Patch brachte eine riesige Liste von Änderungen an der Ausrüstung, den Fahrzeugen und dem gesamten Gameplay. Der Patch ermöglichte es den Spielern beispielsweise, „Q“ zu drücken, um die Waffe auszuwählen, die sie zuvor gehalten hatten. Die Wurfgeschwindigkeit der Granate wurde um 25 Prozent erhöht und der Votekick wurde dahingehend geändert, dass nur noch 35 Prozent der Spieler auf dem Server dafür stimmen müssen, einen nervigen Spieler zu kicken.

Gesamt, Stämme: Aufstieg erhielt regelmäßig Updates, seit das Spiel bis Ende 2012 in die Beta ging. Danach erhielt das Spiel nur noch drei Updates im Jahr 2013 und vier Updates im Jahr 2015. Beachten Sie, dass im Jahr 2014 keine Patches veröffentlicht wurden, da dies das Jahr war, in dem Hi-Rez Studios veröffentlicht wurde Schlagen für Microsoft Windows, mit der Xbox One-Version im Jahr 2015, der PlayStation 4-Version im Jahr 2016 und der OS X-Version, die im Mai als Beta gestartet wurde.

Diese Aufmerksamkeit auf Schlagen veranlasste die Fans, Hi-Rez Studios vorzuwerfen, sie hätten aufgegeben Stämme: Aufstieg, wodurch sich die Community Berichten zufolge langsam abwandte. Schließlich verließ Kreativdirektor Sean McBride das Studio, der vor allem für die Wiederbelebung der Tribes-Franchise mit seiner Arbeit an bekannt ist Stämme: Aufstieg.

„Wie die meisten wissen, ist das Stämme IP liegt mir als Spieler und Entwickler sehr am Herzen und es macht mich sehr traurig, es zurücklassen zu müssen.“ sagte er im Juli. „Ich weiß nicht, was die Zukunft bringt Stämme: Aufstieg, aber bevor ich abreiste, planten wir einen kleinen Patch. Everett wird demnächst weiter nachfassen. Vielen Dank an alle für das Feedback und die enge Zusammenarbeit mit uns in den letzten Patches. Ich habe die Zeit, an der ich gearbeitet habe, sehr genossen Stämme: Aufstieg sowohl vor als auch nach dem ‚Out of the Blue‘-Patch.“

Ein Hi-Rez-Vertreter erklärte zuvor dass der „Parting Gifts“-Patch, Version 1.4, das letzte große Update des Spiels sein wird. Das Studio behält jedoch die Stämme: Aufstieg Server auf absehbare Zeit betriebsbereit zu machen und Patches bereitzustellen, um bahnbrechende Fehler zu beheben und Waffen auszubalancieren.

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