Wie YouTuber von Wissenschaftlern mehr Wissenschaft in Weltraumsimulationen integrieren

Über die windgepeitschten Ebenen erstreckt sich eine Reihe von Blasenkuppeln, ordentlich umhüllt von tanzenden windbetriebenen Turbinen. Dies war die erste Kolonie. Durch Wolken aus verbranntem orangefarbenem Staub schimmerte die sich entwickelnde Kolonie durch und überlebte. Verwittert und gewiss nicht ohne Verluste blieb es ein Zeugnis der Entschlossenheit der Menschheit; Es war der Triumph der Ingenieure, der Physiker, der Botaniker, der Politiker, der Künstler, der Lehrer – der Menschen –, die es möglich machten.

Überlebender Mars, Der neueste Mars-Kolonisierungssimulator von Paradox Interactive kann ein leistungsstarkes Spiel sein, nicht zuletzt aufgrund der anspruchsvollen Art seiner Ausführung. Wie viele Spiele von Paradox handelt es sich um eine sehr dedizierte Simulation, die strikte Liebe zum Detail bietet (und erfordert). Sie müssen ein ausgewogenes Ökosystem aufbauen, das genügend Nahrung, Wasser, Luft und andere Ressourcen erzeugt, damit Ihre Kolonie überleben und wachsen kann. Es ist ein Spiel, bei dem es darum geht, trotz der Grausamkeiten, die der Rote Planet bei seinen ersten Entdeckern mit Sicherheit erleben wird, durchzuhalten. Aus diesem Grund geht es aber auch sehr stark um die Erzählung, die man damit aufbaut.

Überlebender Mars | Über die Marslandschaft verstreute Kuppeln

Die Formel kann durch Fachwissen erweitert werden – mehr Wissen über die Wissenschaft erweckt die Science-Fiction zum Leben. Es ist daher vielleicht nicht überraschend, dass eine Reihe von Spezialisten, darunter Physiker, Historiker und sogar Amateur-Raketenwissenschaftler, sich für das Streaming entschieden haben Überlebender Marsund ähnliche Spiele, insbesondere wegen dieses aufkommenden Dramas. Das unterscheidet sich nicht allzu sehr von dem, was die meisten Streamer tun. Schließlich ist die dynamische Erzählung, die dadurch entsteht, dass jemand das Spiel live vor Publikum spielt, einer der Gründe, warum so viele Menschen Spiele auf Übertragungsplattformen wie Twitch streamen und ansehen. Der Unterschied besteht jedoch darin, dass die Streamer bei diesen Spielen Intellektuelle und Akademiker sind und viele Möglichkeiten bieten, sich nicht nur darauf einzulassen der Kick und der Aufschwung der Spiele selbst, aber auch die reale Geschichte und Wissenschaft hinter den Raketen, die uns eines Tages in die roten Zahlen führen könnten Planet.

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Stellen Sie die Knollen vor

Kerbal Raumfahrtprogramm gehörte zu den ersten Spielen für weltrauminteressierte Akademiker, die einen echten Blick darauf werfen konnten. Das 2011 erstmals im Early Access veröffentlichte Konzept ist einfach: Dinge an Orte fliegen zu lassen, an denen sie sein sollen. Aber der Haken ist natürlich, dass man viel echte Raketenwissenschaft betreiben muss, damit das funktioniert. Kerbal ist dafür berüchtigt, nur sehr wenige Schläge auszuführen – obwohl es alle möglichen seltsamen Raketendesigns zulässt.

Überlebender Mars dreht sich alles darum, trotz der Grausamkeiten, die der Rote Planet bei seinen ersten Entdeckern mit Sicherheit erleben wird, und trotz der Erzählung, die Sie damit aufbauen, durchzuhalten.

„Ich habe damit angefangen Kerbal Raumfahrtprogramm“, sagte YouTuber Scott Manely gegenüber Digital Trends. „Ich hatte meinen Abschluss und hatte ein Verständnis für Orbitalmechanik und dergleichen, aber die Raketenwissenschaft begann damit Kerbal.”

Manely, der sich selbst als „Astronogamer“ bezeichnet, hat zwei Abschlüsse – einen BSc und einen MSc in Physik und Astronomie bzw. Computerphysik. Er versuchte es mit einem dritten Versuch, witzelte jedoch, dass er „fünf Jahre am Armagh Observatory verbrachte und erkannte, dass ich nie in der Lage sein würde, eine Abschlussarbeit für meine Forschung zu schreiben.“

Das Wesentliche von Kerbal, wie bei Spielen wie Überlebender Mars, sind ziemlich realistisch. Wenn Sie Ihre Rakete bauen, benötigen Sie ein fundiertes und umfassendes Verständnis darüber, wie Raketen funktionieren, welche Arten von Treibstoff sie verwenden, wo Sie Triebwerke anbringen sollten, um die Wirksamkeit zu maximieren usw. Das ist jedoch enorm schwierig, und die Leute können lernen Kerbalwochenlang nicht in der Lage sein, beispielsweise die Apollo-Mondlandungen nachzubilden. Es stellt sich heraus, dass Raketenwissenschaft hart ist und die NASA viel harte Arbeit leistet (wer hätte das gedacht?)

Manley und andere Kanäle, wie z Vintage-Raum Und Cam und SebSie laufen seit Jahren Videos durch, die alles erklären, von was Kerbal bringt Ihnen nicht bei, sondern zeigt Ihnen, wie Sie Ihre eigenen Nachbildungsmissionen erstellen.

Die nächste Grenze

Niemand weiß genau, vor welchen Herausforderungen wir stehen, ob und wann wir uns jemals dazu entschließen, Menschen auf den Mars zu bringen. Sogar mit Dutzende Sonden Nach der Entsendung wissen wir kaum etwas über den Planeten.

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Eine Kolonie in Surviving Mars.
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Und obwohl Überlebender Mars ist ein Spiel, es hat eine definitive Mystik. Die darin behandelten Ereignisse werden so monumental sein und dem Kurs unserer realen Welt so nahe kommen (insbesondere mit den jüngsten Ereignissen von SpaceX). Falcon Heavy Beim Start und der bevorstehenden Entwicklung des SLS der NASA fühlt sich das Spielen ein bisschen an, als würde man in etwa einem Jahrzehnt die Rolle eines echten Missionskommandanten spielen. Aber diese zeitliche Nähe und das Gefühl der Unvermeidlichkeit täuschen darüber hinweg, wie viele weitere Herausforderungen wir noch bewältigen müssen.

Selbst wenn die Raketentechnik in Ordnung gebracht wird, sind da noch die Kosten, der unglaublich lange Flug zum Mars, Nahrung, Wasser, Bodenbedingungen, Sauerstoff, Strom usw. Und all das muss vorbereitet und grundsätzlich gelöst sein, bevor Ihre Leute überhaupt dort ankommen. Dann muss man natürlich noch einige Menschen in eine winzige Kapsel packen, um sie durch eine unvorstellbare Leere in der Luft zu schleudern hofft, dass sie sicher und geistig fit bleiben und in der Lage sind, die harte Arbeit des einfachen Überlebens zu leisten, nachdem sie sich berührt haben runter.

Auch wenn man gerne davon ausgehen möchte, dass die ersten Menschen dauerhaft auf dem Mars leben werden, sagt Manley, dass dies einfach nicht realistisch sei.

Niemand weiß genau, vor welchen Herausforderungen wir auf dem Mars stehen. Und obwohl Überlebender Mars Da es sich um ein Spiel handelt, werden die Ereignisse, die es abdeckt, so monumental und nah an der Heimat sein, dass man sich beim Spielen ein bisschen wie das Rollenspiel eines echten Missionskommandanten in etwa einem Jahrzehnt fühlt.

„Wenn Sie darüber nachdenken, schicken wir alle paar Monate Reparaturteams und zusätzliche Ausrüstung zur ISS (Internationale Raumstation),“ bemerkte Manley. „Und doch gehen immer noch Dinge kaputt und es braucht ständige Unterstützung. Es verfügt über einige der besten Technologien, die wir je entwickelt haben. Der Mars wird umso schwieriger sein.“

Natürlich wird es Nachschub geben, und es ist möglich, ja sogar wahrscheinlich, dass wir Monate oder Jahre, bevor die Leute dort ankommen, beschließen, zusätzliche Materialien nach unten zu schicken. Aber selbst dann, wenn man monatelang darauf warten muss, dass etwas kaputt geht, kann man sich kaum vorstellen, dass jemand den Rest seines natürlichen Lebens an einem anderen verbringt Welt.

Gefrorene, rostige Ebenen

„Die ersten Leute, die wir schicken, werden wahrscheinlich nach Hause kommen“, sagte Manley. "In diesem Sinne, Überlebender Mars ist etwas optimistischer als die meisten… Man kann Kuppeln haben, die für alles andere als für Nutzpflanzen albern sind.“

Kuppeln sind einfach zu anfällig. Die Wartung des Glases, ganz zu schweigen von dem Platzbedarf, den Sie für die Druckbeaufschlagung und Luftversorgung benötigen, machen alle außer breiten, flachen Strukturen unbrauchbar. Aber sie sorgen für eine schöne Optik. Stattdessen ist es wahrscheinlich, dass unsere ersten Lebensräume vorgefertigte Gebäude sein werden, die entweder vor Ort gedruckt oder für den Versand komprimiert und bei Bedarf erweitert werden können, sobald sie mit Luft gefüllt sind.

Es ist ernüchternd, aber auch eine ergreifende Erinnerung daran, dass jeder Besucher, den wir schicken, auch Besucher sein wird. Geerdete Gebäude mit stabilen Fundamenten und die Voraussetzungen für eine dauerhaftere Siedlung gehen einfach so weit über den Rahmen des Machbaren hinaus, dass es sogar schwierig ist, es einfach zu beschreiben.

Oft werden Vergleiche zwischen einer Marskolonie und Forschungsstationen in der Antarktis gezogen. Beide wären extrem abgeschieden, Monate von Hilfe entfernt und völlig abhängig von den Vorräten, die sie mitbringen. Aber wie Bill Nye sagte: Menschen reisen nicht zum Südpol, um eine Familie zu gründen. Sie fahren nicht dorthin, um Urlaub zu machen oder um ein neues Leben zu beginnen. Sie gehen dorthin zur Arbeit und kommen dann nach Hause.

Überlebender Mars ist etwas optimistischer als die meisten… Man kann Kuppeln haben, die für alles andere als für Nutzpflanzen albern sind.“

„In der Antarktis haben wir eine wissenschaftliche Basis. Wir haben die McMurdo-Station. Die Leute gehen dorthin, sie machen erstaunliche Entdeckungen, sehr wichtig … aber ich weiß, es klingt so romantisch, auf dem Mars zu leben, aber auf dem Mars ist es wahnsinnig kalt. Die Sonne ist weniger als ein Viertel so hell. Und du kannst nicht atmen!“ rief Nye in einem Interview aus. „Wenn Sie wissen wollen, wie der Mars aussieht, gehen Sie in die Antarktis – nicht an die Küsten, an denen sich Orcas und Vögel aufhalten, sondern in eines der trockenen Täler, in denen es seit einem Jahrhundert nicht geschneit hat. Nehmen Sie so viele Tauchflaschen mit, wie Sie wollen! Bleib ein paar Jahre dort!“

Der Mars ist machbar (glauben wir), aber nicht ohne enormen Aufwand. Selbst dann sollten wir es nicht als selbstverständlich betrachten. Man ging jahrzehntelang davon aus, dass der Mars ebenso wie die Kernfusion und andere nebulöse Zukunftstechnologien unmittelbar bevorsteht. Aber selbst jetzt, da all dies scheinbar nur am Horizont erscheint, gibt es Organisationen wie die Planetary Society und die National Academy Die Fakultät für Wissenschaften sagt immer noch, dass es noch etwa zwei Jahrzehnte dauern wird – zumindest wenn wir uns ausschließlich auf die NASA verlassen, ohne das Budget der Agentur zu erhöhen. Andere, wie SpaceX, landen möglicherweise schon Jahre früher. Oder ähnlich wie die Apollo-Anwendungsprogramm das detaillierte Pläne für alles hatte, von einem Vorbeiflug an der Venus bis hin zu einer ausgedehnten Mondbasis, könnte es in die Geschichte zurücktreten und zu einem weiteren „hätte sein können“ werden.

„Wir verfügen über die wissenschaftlichen Erkenntnisse“, sagt Manley selbstbewusst. „Aber dann ist da noch die Politik.“