Nintendo bestätigt, dass Switch-Speicherdaten nicht auf die MicroSD-Karte übertragen werden können

Nintendo Switch Save Data Launch Event Tag 2
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Wenn Sie einen Nintendo Switch besitzen, achten Sie sehr darauf, ihn nicht zu beschädigen oder zu verlieren.

Nintendo hat bestätigt, dass alle Speicherdaten im internen Speicher der Switch gespeichert werden und nicht auf eine MicroSD-Karte übertragen werden können.

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Der Häufig gestellte Fragen zur Datenverwaltung wurde von Nintendo aktualisiert, um detailliert zu beschreiben, wie die Speicherung von Spielspeicherdaten funktioniert. Darin heißt es, dass Spiele auf dem internen 32-GB-Speicher des Systems gespeichert werden und an diesen Speicher gebunden sind. Wenn ein Spieler den gesamten internen Speicherplatz verbraucht, besteht die einzige von Nintendo beschriebene Lösung darin, vorherige Speicherdaten zu löschen.

Von den 32 GB werden 6,1 GB vom Betriebssystem belegt. Damit bleiben 25,9 GB für Daten übrig. Das ist zwar immer noch eine beträchtliche Menge an Daten, aber Spiele wie Die Legende von Zelda: Breath of the Wildaufheben 64 MB Daten.

Das Löschen von Speicherdaten kann für viele Spieler besonders schwierig sein. Bei großen Rollenspielen investieren Spieler in der Regel Hunderte von Stunden in die Entwicklung ihres Charakters.

Der andere besorgniserregende Aspekt ist, was passieren würde, wenn der Switch eines Benutzers kaputt geht oder gestohlen wird. Ohne Cloud-Speicherlösungen würden alle gespeicherten Daten verloren gehen.

Nintendo war in der Vergangenheit streng mit der Datenverwaltung. Auf einer Wii U oder einem Nintendo 3DS gekaufte Spiele waren an dieses System gebunden. Nintendo hat zwar ein Tool veröffentlicht, mit dem Spieler alle Daten von einem Gerät auf ein anderes übertragen können, beschränkte es jedoch auf eine bestimmte Anzahl von Übertragungen. Dies sollte beispielsweise Spielern entgegenkommen, die von einem Nintendo 3DS auf einen XL aufgerüstet haben.

In der Vergangenheit hat Sony ein Update veröffentlicht, mit dem PlayStation-Spieler ihre Daten in der Cloud speichern können. Da Nintendo nun auch Gebühren für den Online-Zugriff erhebt, ist es durchaus möglich, dass in Zukunft auch Cloud-Speicher eingeführt wird.

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