Heute habe ich eine Geschichte gehört, die ich schon einmal gehört habe. Google plant eine Spieleplattform, die es mit Xbox und PlayStation aufnehmen soll, heißt es in den Schlagzeilen – alles geht auf einen Artikel von zurück Jason Schreier bei Kotaku.
Wenn Ihnen der Name bekannt vorkommt, dann aus gutem Grund. Schreier hat zu viele Geschichten erzählt, als dass man sie aufzählen könnte. Wenn er sagt, dass Google eine Spielekonsole entwickeln will, zweifle ich nicht daran. Google möchte eine Spielekonsole entwickeln.
Aber etwas zu wollen ist nicht dasselbe wie es Wirklichkeit werden zu lassen, oder?
Wie ich schon sagte – ich habe diese Geschichte schon einmal gehört. Google hat mit Asus zusammengearbeitet, um das zu entwickeln Nexus-Spieler, eine Android-basierte TV-Box/Spielekonsole, die 2014 veröffentlicht wurde. Natürlich hat es niemand gekauft, genauso wie niemand jeden anderen Android-basierten TV-Box/Spielekonsolen-Hybrid gekauft hat, der auf den Markt kam nach dem inzwischen verstorbenen Ouya Millionen auf Kickstarter generiert.
Seitdem hat sich das Spielfeld weiterentwickelt. Das neue Projekt mit dem Codenamen Yeti enthält möglicherweise eine Hardwarekomponente, aber Gerüchten zufolge wird das Silizium in einer Google-Konsole nicht der Star der Show sein. Stattdessen wird Yeti wahrscheinlich auf einen ähnlichen Streaming-Dienst setzen Nvidias GeForce Now oder Sonys PlayStation Now. Spiele werden über das Internet in Ihr Wohnzimmer übertragen, anstatt auf der Konsole verarbeitet zu werden.
In gewisser Weise macht der Einsatz der Cloud Yeti plausibler. Google hat keine Erfahrung mit der Entwicklung von Konsolenhardware, aber mit der Cloud? Ja, das kann es. Es gibt jedoch ein großes Problem: Niemand hat bewiesen, dass das Streamen von Spielen aus der Cloud sinnvoll ist. Die Idee kam etwa 2009 in Mode, als der Startschuss für OnLive fiel, einem ernsthaften Versuch, Spiele-Streaming zum Laufen zu bringen.
Das war nicht der Fall. OnLive geriet in eine Abwärtsspirale und wurde schließlich von Sony übernommen. Auch die Konkurrenten wurden an andere, größere Unternehmen verkauft, die die Technologie seitdem nur noch zum Aufbau von Nischendiensten nutzen. Die Technik kann grundsätzlich unter idealen Bedingungen funktionieren – einer stabilen Kabelverbindung mit viel Bandbreite –, aber selbst dann scheint es den meisten Spielern egal zu sein. Warum Spiele aus der Cloud streamen, wenn man sie einfach auf CD einlegen oder einmal herunterladen kann?
Ich habe keinen Zweifel, dass Google mit Spielen mehr Geld verdienen will. Ich bezweifle auch ernsthaft, dass Google das schaffen kann. Auch Schreiers Bericht bringt diese Skepsis zum Ausdruck und stellt fest: „Googles Geschichte des Startens und Aufgebens von Initiativen ist ein Warnsignal.“
Also ja, Google arbeitet wahrscheinlich an einer Spielekonsole. Seien Sie einfach nicht zu aufgeregt – denn es wird wahrscheinlich nie auf den Markt kommen.
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