Als Microsoft ankündigte, dass mehrere Xbox-Funktionen verfügbar sein werden Windows 11, hieß es, dass DirectStorage nur auf dem kommenden Betriebssystem verfügbar sein würde. Ein aktueller DirectX-Entwickler-Blogbeitrag sagt etwas anderes. Einige Entwickler haben bereits Zugriff auf DirectStorage unter Windows 11, das auch auf Windows 10-Rechnern funktioniert.
Der Blogbeitrag Einzelheiten dazu, dass Windows 10-Computer mit Version 1909 oder neuer die DirectStorage-Funktion nutzen können. Dies ist eine Anwendungsprogrammierschnittstelle (API), mit der Microsoft erstmals eingeführt hat Xbox Series X und Serie S. Im Wesentlichen wird der Prozessor umgangen, um Daten schnell in den zu laden Grafikkarte, was die Ladezeiten verkürzen und es Entwicklern ermöglichen kann, eindrucksvollere Grafiken zu veröffentlichen.
Wie Hassan Uraizee, DirectX-Programmmanager, betont, bietet DirectStorage drei Hauptvorteile. Die erste besteht aus Batch-Input- und -Output-Anforderungen. Anstatt dass sich Anwendungen mit Anfragen für verschiedene Spielressourcen befassen, kann DirectStorage diese zusammenfassen, um die Tausende von Anfragen schneller zu bearbeiten.
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Darüber hinaus bietet DirectStorage GPU-Dekomprimierung. Entwickler komprimieren Assets wie Texturen, Modelle und Musik, um die Installationsgröße zu verringern und die Leistung auf einigen Computern zu verbessern. Normalerweise übernimmt die CPU die Dekomprimierung, aber mit DirectStorage kann die GPU damit umgehen. Dies verkürzt die Ladezeiten, da die Assets dekomprimiert werden, und bietet Optionen zum Streamen von Assets in Echtzeit in das Spiel.
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Schließlich kann DirectStorage den darin enthaltenen Speichersoftware-Stack nutzen Windows 11, was die Leistung weiter verbessern sollte. Uraizee schreibt, dass auch Windows 10 mit seinem älteren Speicherstack von dem System profitieren werde.
„Das bedeutet, dass jedes auf DirectStorage basierende Spiel vom neuen Programmiermodell und der GPU-Dekomprimierungstechnologie unter Windows 10, Version 1909 und höher, profitieren wird“, schreibt Uraizee.
Entwickler, die mit DirectStorage arbeiten, müssen die Funktion nur einmal implementieren und sie funktioniert unter Windows 10 und Windows 11. Uraizee sagt das
Ein großer Teil von DirectStorage ist ein Solid-State-Laufwerk, das das schnelle Streamen von Assets vom Speicher in den Speicher der Grafikkarte ermöglicht. Als leistungsstarke, Hochgeschwindigkeits-SSDs Da diese Funktion immer häufiger zum Einsatz kommt, ist sie eine wesentliche Funktion, um das Laden von Spielen zu beschleunigen und sie mit größeren Assets auszuführen. Allerdings können Benutzer, die Spiele immer noch auf rotierenden Festplatten ausführen, Spiele mit DirectStorage spielen.
„Die Kompatibilität erstreckt sich auch auf eine Vielzahl unterschiedlicher Hardwarekonfigurationen. DirectStorage-fähige Spiele laufen auch auf PCs mit älterer Speicherhardware (z. B. Festplatten) weiterhin so gut wie immer“, schreibt Uraizee.
DirectStorage erfordert ein PCIe 3.0 NVMe-Laufwerk oder eine PCIe 4.0 SSD. Obwohl Spiele, die diese Funktion nutzen, immer noch auf einer sich drehenden Festplatte laufen, werden sie keinen Leistungsvorteil verzeichnen.
Obwohl DirectStorage nicht so aufregend ist wie Auto HDR und die neu gestaltete Xbox-App in Windows 11, es ist eine Art Geheimrezept, das PC-Gaming erst möglich macht fühlen besser. Die Vorteile liegen bereits auf der Hand Xbox Series X, mit dem Spiele in Sekundenschnelle geladen und nahtlos zwischen mehreren Spielen gleichzeitig gewechselt werden können.
Es ist klar, dass sich Microsoft darauf konzentriert hat Überarbeitung des Spielerlebnisses unter Windows 11. Die heutigen Nachrichten zeigen, dass zumindest einige dieser Funktionen auch auf Windows 10 übertragen werden.
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