„Civilization VI:“ Rise and Fall Ages Guide zum Dunklen und Goldenen Zeitalter

Zivilisation VI hat seine erste große Erweiterung mit Aufstieg und Fall. Das Add-on bietet eine Reihe neuer Möglichkeiten zum Wachsen und Verwalten Ihrer wachsenden Zivilisation, einschließlich einer Reihe neuer Optionen für Diplomatie und sogar stadtspezifische Führer, die Ihnen helfen können, Ihre Strategie zu verfeinern oder eine in Schwierigkeiten geratene Region zu stärken Nation. Die mit Abstand größte Neuerung ist jedoch die Einführung des Goldenen und Dunklen Zeitalters. In unserer Civilization VI: Aufstieg und FallAlter Im Leitfaden erforschen wir, wie das Goldene und das Dunkle Zeitalter funktionieren, damit Sie neue Strategien planen können, die Ihr Volk zu einem Sieg führen, der alle Zeiten überdauern wird.

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Was sind dunkle und goldene Zeitalter?

Das Dunkle und das Goldene Zeitalter sind vorübergehende Höhen und Tiefen im Verlauf der Geschichte Ihrer Zivilisation und repräsentieren den natürlichen Aufschwung und Niedergang von Nationen und ihren Volkswirtschaften. Zeitalter sind an die kulturellen Epochen von Civ gebunden (z. B. die Antike oder das Atomzeitalter) und entsprechen lose den bedeutenden Wendungen in der realen Geschichte der Menschheit. Während Sie spielen, verdienen Sie Punkte für bedeutende Entwicklungssprünge oder Meilensteine ​​in der Geschichte Ihrer Zivilisation, wie zum Beispiel den Bau eines Wunders oder den Sieg in einer großen Schlacht. Am Ende der Ära bestimmt dann die Gesamtsumme dieser Erfolge, bekannt als Ihr „Ära-Score“, ob Sie in ein dunkles Zeitalter oder in ein goldenes Zeitalter fallen.

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Beides kann das Kräfteverhältnis zwischen Ihnen und Ihren Rivalen ernsthaft verändern. Ihr Alter steigert oder verringert die „Loyalität“ Ihrer Bürger, ein System, das das Glück ersetzt Steigen sinken Das macht das Halten des Territoriums entweder viel einfacher oder viel schwieriger. Sowohl das Goldene als auch das Dunkle Zeitalter führen außerdem eine Vielzahl neuer Richtlinien und Eigenschaften ein, die Sie umsetzen können.

Während „Goldenes Zeitalter“ gut und „dunkles Zeitalter“ schlecht klingt, haben beide Zeitaltertypen Vor- und Nachteile. Goldene Zeitalter zum Beispiel stärken die Entschlossenheit Ihres Volkes und bieten große Chancen für sofortiges Wachstum, aber dieses Wachstum ist auf lange Sicht möglicherweise nicht nachhaltig. Dunkle Zeitalter hingegen destabilisieren Ihre Städte und Grenzen, indem sie Ihre Loyalität verringern, aber sie bieten Richtlinien an Das kann enorme Belohnungen bieten, wenn Sie bereit sind, dafür Opfer zu bringen und den Prozess des Verdienens des Goldenen Zeitalters viel zu gestalten Einfacher.

Eine weitere Verwischung der Grenzen ist das „Heroische Zeitalter“, das Sie verdienen, indem Sie Ihre Zivilisation aus einem dunklen Zeitalter in ein Goldenes Zeitalter katapultieren. Heroic Ages bringt Ihnen fast das Dreifache der Boni eines Goldenen Zeitalters ein und kann bei richtiger Anwendung Ihre Position völlig verändern.

Es ist wichtig, alle diese Zustände zu verstehen, da sie erhebliche Auswirkungen auf das Spiel haben können. Sie werden wahrscheinlich nicht in der Lage sein, während des gesamten Spiels im gleichen Alter zu bleiben, und Sie sollten es im Allgemeinen auch nicht versuchen. Stattdessen empfehlen wir Ihnen, zu lernen, wie Sie das Dunkle und Goldene Zeitalter zu Ihrem Vorteil nutzen können.

Verstehen Sie Ihren „Ära-Score“

Civilization VI: Aufstieg und Fall

Wo Sie stehen, hängt von Ihrem „Era Score“ ab. In Steigen sinken, haben Sie eine Punktzahl, die immer dann steigt, wenn Ihre Zivilisation etwas Bedeutsames erreicht, was bestimmt, ob Sie ein dunkles, ein normales oder ein goldenes Zeitalter erhalten. Zu Beginn jedes Zeitalters erhält jede Zivilisation einen Zielbereich für ihren Zeitalterwert. Wenn du verlierst Um zu Beginn des nächsten Zeitalters das untere Ende des Bereichs zu erreichen, tritt Ihre Zivilisation in ein Dunkles Zeitalter ein. Wenn Sie die Obergrenze überschreiten, erhalten Sie ein Goldenes Zeitalter. Diese Schwellenwerte werden zunächst voreingestellt – in der Antike braucht man 12 Punkte, um nicht in eine düstere klassische Ära abzurutschen. Während Sie spielen, wird jedoch Ihre bisherige Leistung Ihre neuen Ziele bestimmen.

Sie können Ihr aktuelles Ziel überprüfen, indem Sie auf die linke Seite des Turn-Timers unten rechts auf dem Bildschirm klicken. Wenn Sie eine detaillierte Aufschlüsselung Ihrer Punktzahl wünschen, können Sie nach rechts oben scrollen und den Bildschirm „Goldenes/Dunkles Zeitalter“ auswählen.

Civilization VI: Rise & Fall – praktische Vorschau

Wie erhöhen Sie also Ihren Era Score? Im Allgemeinen verdienen Sie Punkte, indem Sie etwas tun, das Ihre Zivilisation stärkt, beispielsweise ein Wunder vollbringen oder den Globus umrunden. Wie Sie sie verdienen, ist so vielfältig wie die Strategien, die Sie in Civ verwenden: Sie können sie durch Kampf, Wissenschaft, Diplomatie usw. verdienen. Ihre Ziele können sich auch je nach der Ära, in der Sie sich befinden, und der von Ihnen verwendeten Zivilisation ändern.

Im Allgemeinen gibt es jedoch einige Leistungskategorien, die Ihren Ära-Score immer erhöhen:

  • Gebäude Sonderbezirke sowie die einzigartigen Gebäude und Einheiten Ihrer Zivilisation zum ersten Mal. Diese können vier Ära-Punkte einbringen (das ist viel).
  • Entdecken Naturwunder, neue Kontinente und die Umrundung des Planeten.
  • Erstellen Ein „Weltwunder“ erhöht immer Ihre Punktzahl. Einige Wunder verfügen über Plätze für großartige Werke oder Artefakte, und das Füllen dieser Plätze kann in einer einzigen Runde einige Punkte einbringen.
  • Sich anfreunden Stadtstaaten und den Aufbau von Allianzen mit anderen Zivilisationen
  • Gewinnen Schnelle Schlachten, insbesondere mit einem großen General im Schlepptau, erhöhen Ihre Punktzahl. Sie können diese Vorteile vervielfachen, indem Sie eine militaristische Kultur mit einer aggressiven Religion kombinieren.
  • Lernen Neue Technologien zu entdecken und der Erste zu sein, der im nächsten Zeitalter eine neue Technologie freischaltet, kann Ihnen eine kleine, aber zuverlässige Menge an Punkten einbringen.

Wie gesagt, Sie können eine Strategie entwickeln, die darin besteht, sich in ein dunkles Zeitalter zu begeben, nur um dann mit einem heroischen Zeitalter voranzuschreiten. Auch das Halten eines Goldenen Zeitalters kann ein gewaltiger Kampf sein und bringt nicht immer die besten Belohnungen mit sich. Stattdessen sind alle diese Zustände als eine Reihe von Werkzeugen zu betrachten, die in einer Vielzahl von Situationen eingesetzt werden können. Allerdings gibt es einige Möglichkeiten, ihren Nutzen zu maximieren und zu kontrollieren, in welchem ​​Alter Sie als nächstes landen.

Ich erkläre es!

Widmungen sind das bestimmende Element des gesamten Alterssystems. Zu Beginn eines dunklen, goldenen oder heroischen Zeitalters erklärt jeder Spieler die Absichten seiner Zivilisation für das kommende Zeitalter. Diese legen grobe Ziele fest, die bei der Schaffung weiterer Ära-Punkte helfen können (um denen in einem dunklen Zeitalter zu helfen, wieder in das Zeitalter zurückzukehren Spiel) oder bieten Sie Ihrer Gesellschaft andere weitreichende Vorteile, wenn Sie im kommenden Spiel bestimmte Bedingungen erfüllen Epoche.

Einige davon sind ziemlich einfach. Mit „To Arms“ können Sie zum Beispiel mit reduzierter Strafe Krieg führen, wenn Sie sich in einem Goldenen Zeitalter befinden, oder Ihnen beim Aufbau einer Armee helfen, wenn Ihre Zivilisation im Wettrüsten zurückliegt. Andere wie „Heartbeat of Steam“ oder „Wish You Were Here“ sind darauf ausgerichtet, die Ära-Punktzahl zu steigern. Ersteres wird Sie dazu bringen, schwere Industriegebäude zu errichten, und letzteres wird Ihre Archäologen dazu bringen, antike Ruinen zu plündern, um Artefakte zu finden, die Sie in Ihren schönen Museen und Wunderwerken ausstellen können.

Hier ist eine Liste der häufigsten Widmungen und was sie bieten:

Stift, Pinsel und Stimme: Gewährt jedes Mal Boni, wenn Sie eine Inspiration auslösen, und steigert die Kulturproduktion, wenn Sie sich in einem Goldenen Zeitalter befinden.

Reform der Münzprägung: Gewährt Punkte für den Handel sowie Schutz für Händler im Goldenen Zeitalter und zusätzliches Gold für internationale Handelsrouten.

Hic Sunt Dracones: Ideal für erkundungsorientierte Zivilisationen, da es enorme Boni für die Entdeckung neuer Naturwunder und neuer Kontinente gewährt. Gewährt bei Auswahl in einem Goldenen Zeitalter enorme Bevölkerungsboni für neue Städte, die auf neuen Kontinenten gegründet werden.

Herzschlag von Steam: Epochenbewertung für den Bau von Gebäuden aus der Industriezeit (oder später). Gewährt bei Auswahl zu Beginn eines Goldenen Zeitalters zusätzliche Boni für den Bau von Wundern im späten Spielverlauf.

Monumentalität: Erhalten Sie Punkte in neuen Fachgebieten. Wenn während eines goldenen Zeitalters Bauherren Bewegungsboni erhalten und sowohl Bauherren als auch Siedler billiger sind.

Zu den Waffen!: Ungefähr so ​​kampforientiert, wie es nur geht, liefert es bei jedem Töten einer nicht-barbarischen Kern- oder Armeeeinheit Ära-Punkte und schaltet einen speziellen Casus Belli frei, der die Strafen für Kriegstreiber drastisch reduziert. Und das alles zusätzlich zu einer zusätzlichen Produktion von 15 Prozent für Militäreinheiten.

Exodus der Evangelisten: Zusätzliche Ära-Punkte durch die erstmalige Konvertierung von Städten zu Ihrer Religion. Wenn Sie diese Option während eines Goldenen Zeitalters wählen, erhalten Sie religiöse Einheiten wie Missionare, Apostel und Inquisitoren enorme Boni.

Kostenlose Anfrage: Eine wissenschaftsorientierte Version von „Stift, Pinsel und Stimme“, die Ihnen jedes Mal Boni gibt, wenn Sie einen Heureka-Moment verdienen oder wenn eine großartige Person in Ihrer Zivilisation auftaucht. Auch Gewerbegebäude gewähren für die Dauer der Ära ihre Goldboni an die Wissenschaft.

Himmel und Sterne: Engagement in der Spätphase des Spiels, das den Flug deutlich fördert. Gewährt einen Bonus für jeden Flugplatz und verbessert sofort fortgeschrittene Flugtechnik, Raketentechnik, Atomwaffen usw wie im Atomzeitalter oder wenn Satelliten, Robotik, Kernfusion und Nanotechnologie freigeschaltet sind stattdessen.

Leibwächter der Lügen: Gewährt Boni für jede erfolgreiche Spionageaktion. Wenn es während eines Goldenen Zeitalters ausgewählt wird, können Spione sich sofort niederlassen und ihre Missionen 25 Prozent schneller abschließen.

Wünschte du wärst hier: Verdiene Punkte für das Sammeln von Artefakten. In einem Goldenen Zeitalter erhalten Städte mit Gouverneuren 50 Prozent mehr Tourismus aus Weltwundern und 100 Prozent aus allen Nationalparks.

Die Boni und Ziele ändern sich je nach aktuellem Zeitalter und Ihrem eigenen Altersstatus. Unabhängig davon möchten Sie Ihren Ansatz an Ihre umfassenderen Taktiken anpassen. Sie haben immer eine anständige Auswahl an Optionen – einschließlich Wissenschaft, Militär, Handel usw. – Sie müssen sich also darauf konzentrieren, sich auf eine Taktik festzulegen und diese in Ihren größeren Plan zu integrieren. Basierend auf Ihren langfristigen Zielen möchten Sie möglicherweise den bestmöglichen und schnellstmöglichen Nutzen erzielen. Wenn Sie absichtlich ein dunkles Zeitalter verfolgen, wird die Rechnung etwas anders sein.

Wählen Sie Ihr Alter

Civilization VI: Aufstieg und Fall

Idealerweise sollten Sie in das Spiel einsteigen und ungefähr wissen, wann mindestens ein Goldenes Zeitalter stattfinden soll. Wenn Sie ein Gefühl dafür haben, wann Ihre Zivilisation auf natürliche Weise gedeihen würde, entweder weil Sie Zugang zu Spezialeinheiten haben oder mit Taktiken spielen, die zu einem bestimmten Zeitpunkt ihren Höhepunkt erreichen, Sie sollten sich darauf einstellen, zu diesem Zeitpunkt ein Goldenes Zeitalter zu erreichen Punkt. Leider gibt es keinen einfachen Leitfaden für diese Entscheidungen. Sie werden komplex sein und entscheidend davon abhängen, was sonst noch vor sich geht. Im Großen und Ganzen können Sie jedoch in das Spiel einsteigen und wissen, dass Sie zu Beginn kein Goldenes oder Dunkles Zeitalter haben werden und dass Sie sich während der klassischen Ära kein heroisches Zeitalter verdienen können.

Von da an möchten Sie sich darauf konzentrieren, das richtige Timing für Ihre großen Fortschritte zu finden. Es gibt viele Möglichkeiten, innezuhalten, wenn Sie in ein dunkles Zeitalter eintauchen möchten. Abhängig davon, wie Ihre Städte beispielsweise gegründet sind, können Sie ein Wunder möglicherweise nicht rechtzeitig fertigstellen, damit es Auswirkungen auf eine Ära hat. Wenn die Ära zu Ende geht, dann verlagern Sie einfach die Produktion dieser Projekte, lassen Sie es zu Wer in der Punktewertung zurückbleibt, wählt die Widmung „Monumentalität“ und sammelt ein paar Extrapunkte für den nächsten runden.

Ein schneller Fortschritt hingegen ist viel schwieriger und daher ist Planung von entscheidender Bedeutung. Sie haben immer eine Schätzung, wann die nächste Ära beginnt, bis die letzten 10 Runden erreicht sind. Anschließend erhalten Sie in jeder Runde eine Warnung. Leider reichen 10 Umdrehungen für einen großen Schalter meist nicht aus. Sie sollten sich also auf den etwas weiter entfernten Timer konzentrieren. Wenn Sie 20 Runden haben, ist das etwas praktikabler.

Schauen Sie sich in den Städten um, die die höchste Produktion haben. Lassen Sie sie an allen Wundern arbeiten, die Ihnen in den Sinn kommen, und quetschen Sie dann die Stadt aus. Hart. Schalten Sie die Einstellungen um, sodass Ihre Stadt optimal für die Industrie geeignet ist. Bauen oder kaufen Sie so viele Gebäude wie möglich Erhöhen Sie diese Rate, bauen Sie Minen und fällen Sie dann jeden Baum, den Sie können – vorausgesetzt, Sie brauchen sie nicht Linie. Durch die Abholzung von Wäldern erhalten Sie einen einmaligen Produktionsbonus, der Ihnen dabei helfen kann, Ihre Projekte etwas schneller abzuholzen.

Es gibt viele Möglichkeiten, Ihre Punktzahl zu steigern und sich auf die perfekte Ära vorzubereiten, aber viele dieser Taktiken sind ziemlich unterschiedlich. Wir empfehlen, wenn möglich, Wunder zu verwenden, da diese konsistenter und vorhersehbarer sind als beispielsweise eine Reise um die ganze Welt.

Ein heroisches Zeitalter nutzen

Ein heroisches Zeitalter ist ein Ziel für sich – wie die Entwicklung einer Atomwaffe – und kann wie die Bombe allein schon bahnbrechend sein. Während der typische Aufschwung, der mit erfolgreicheren Zeiten einhergeht, schön ist, kann ein gut getimtes Goldenes Zeitalter die Leistungsdynamik eines Spiels umkehren. Dies liegt vor allem daran, dass dadurch die zentrale Einschränkung des Alters aufgehoben wird – sein begrenzter Nutzen. Durch die Auswahl von drei Vergünstigungen haben Sie im Wesentlichen drei enorme Wachstumsmöglichkeiten – unterstützt durch die Loyalitätsschübe, die mit einem Goldenen Zeitalter natürlich einhergehen.

Wann ist also ein guter Zeitpunkt, einen auszulösen? Leider kommt es darauf an, wie Sie wahrscheinlich mittlerweile nicht mehr hören wollen. Es gibt jedoch einige feste, lockere Regeln, die befolgt werden müssen.

Heroische Zeitalter benötigen aufgrund ihrer Natur zwei Epochen, um auszulösen. Vor diesem Hintergrund sollten Sie im Voraus wissen, wann einer kommt. Und das ist der beste Zeitpunkt, um Krawall zu machen. Wenn Sie ein militaristischer Spieler sind und die schweren Strafen für eine Kriegserklärung vermeiden können, sind die Jahre kurz vor dem Übergang in Ihr Heldenzeitalter der perfekte Zeitpunkt, damit zu beginnen. Wenn sich die Kämpfe verschärfen, wird jedes Territorium, das Sie erobert haben, plötzlich besonders loyal, sodass Sie den Angriff viel länger fortsetzen können. Umgekehrt ist es aufgrund des Loyalitätsschubs ein guter Zeitpunkt, mit der Expansion zu beginnen. Sie können sich also darauf vorbereiten, indem Sie im Voraus Siedler bauen.

Die Auswahl Ihrer drei sich ergänzenden Widmungen (der andere große Vorteil, den Sie mit einem Heroic Age erhalten) ist zum Glück kein großer Aufwand. Es gibt fast immer eine Widmung, die im Wesentlichen nutzlos ist, eine, die in Ordnung ist, und zwei, die ausgezeichnet sein werden. Wählen Sie die drei besten aus und gehen Sie. Es ist ziemlich schwer, etwas falsch zu machen.

Passend zu den Höhen und Tiefen der realen Welt unzähliger Nationen und Reiche, der Zeitalter von Civilization VI: Aufstieg und Fall existieren nicht wirklich isoliert. In Abwesenheit anderer Mächte ist eine verminderte Loyalität in Ihrem Land kein großes Problem. Entscheidend ist, wie das mit anderen interagiert.

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