Warum Spieler wollen, dass Spielestudios eine starke soziale Haltung einnehmen

Anfang dieses Monats wurde die Mehrheitsmeinungsentwurf des Obersten Gerichtshofs Einzelheiten zu seiner Abstimmung zur Aufhebung der Rechtssache Roe v. Wade wurde an die Presse weitergegeben und bereitete damit die Voraussetzungen für eine mögliche Aushöhlung des Abtreibungsschutzes in den Vereinigten Staaten.

Inhalt

  • Sonys frühere Standpunkte
  • Sonys Roe v. Wade-Antwort
  • Warum sich Spieler interessieren

Einige Videospielunternehmen sprachen sich gegen den Stellungnahmeentwurf aus, beispielsweise Bungie, das zwei Tage nach dem Leak in einem Blogbeitrag seine Unterstützung für die Fortpflanzungsrechte seiner Mitarbeiter zum Ausdruck brachte. Andere schwiegen zu dem Thema – oder verhielten sich neutral. In diesem letzteren Lager sitzt PlayStation-CEO Jim Ryan, der laut Bloomberg Jason Schreier, schickte am 12. Mai eine interne E-Mail, in der er die Mitarbeiter aufforderte, „Meinungsverschiedenheiten“ in der Abtreibungsrechtsdebatte im Fall Roe vs. zu respektieren. Waten. Die E-Mail ging vom Thema ab und sprach über den ersten Geburtstag seiner beiden Katzen und seinen Wunsch, sich einen Hund anzuschaffen.

Jim Ryan, CEO und Präsident von Playstation, steht vor einer blauen Wand mit beleuchteten Playstation-Tastensymbolen.
Alex Wong/Getty Images

„Hunde sind wirklich die besten Freunde des Menschen“, heißt es in Ryans E-Mail. „Sie kennen ihren Platz …“

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Viele Gaming-Fans waren mit Ryans Reaktion nicht einverstanden und bezeichneten sie als taub für ein heikles Thema. Während einige sich vielleicht fragen, warum sich ein Videospielunternehmen überhaupt zu diesem Thema äußert, steht die ruhige Reaktion von Sony in scharfem Kontrast zu der Art und Weise, wie das Unternehmen in der Vergangenheit andere heikle Themen angegangen ist. Das sendet gemischte Botschaften an die Fans, die sich eine einheitliche Reaktion der Videospielbranche auf soziale Probleme wünschen.

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Sonys frühere Standpunkte

Nachdem der Mord an George Floyd durch Polizeibeamte aus Minneapolis im Sommer 2020 Proteste gegen Black Lives Matter auslöste, veröffentlichte PlayStation schnell eine Stellungnahme zeigt seine Unterstützung für die Demonstranten und verurteilt die Polizeibrutalität gegenüber der schwarzen Gemeinschaft und anderen farbigen Menschen. In der Erklärung hieß es unter anderem: „Wir verurteilen systemischen Rassismus und Gewalt gegen die schwarze Gemeinschaft.“ Wir werden unseren Weg in eine von Empathie und Inklusion geprägte Zukunft fortsetzen und an der Seite unserer schwarzen Schöpfer, Spieler, Mitarbeiter, Familien und Freunde stehen.“

Um seine Solidarität mit der Black Lives Matter-Bewegung im Oktober weiter zu zeigen, PlayStation hat ein PS4-Theme veröffentlicht, das diesem Anliegen gewidmet ist, erhobene Faust und so.

pic.twitter.com/fnkB9ZmYg5

– PlayStation (@PlayStation) 1. Juni 2020

Zwei Jahre später, als der russische Präsident Wladimir Putin einen Angriff auf die Ukraine startete und seinem Militär im Februar 2022 den Einmarsch in das Land befahl, sagte Sony verurteilte die Invasion – was immer noch andauert – und erklärt, dass der Verkauf und die Veröffentlichung von Spielen ausgesetzt und der PlayStation Store in Russland vom Netz genommen wurde. Darüber hinaus ist es 2 Millionen US-Dollar gespendet an mehrere humanitäre Organisationen, die ukrainischen Opfern und Flüchtlingen helfen, darunter das Hohe Flüchtlingskommissariat der Vereinten Nationen (UNHCR) und Save The Children.

Der Aussetzung des Spieleverkaufs und die Nichtverfügbarkeit des PlayStation Store in Russland waren drastische Maßnahmen. Man könnte argumentieren, dass dadurch russische Spieler bestraft wurden, die möglicherweise überhaupt nicht mit der Invasion ihrer Regierung in der Ukraine einverstanden waren. Dennoch hat PlayStation unmissverständlich klargestellt, dass es die Gewalt Russlands nicht toleriert und diese Entscheidungen bis zum Ende des Konflikts in Kraft bleiben werden.

Zwischen diesen beiden Kampagnen reagierte PlayStation auf andere Fragen der sozialen Gerechtigkeit. Im September 2020 schloss es sich der Kampagne von Stonewall an Transgender-Rechte im Vereinigten Königreich schützen zusammen mit anderen Spielefirmen und Herausgebern, darunter Microsoft, Sega, Splash Damage und Ustwo Games. Sechs Monate später ist es soweit gespendet für Stop AAPI Hate als Reaktion auf den Anstieg der antiasiatischen Gewalt in den USA während der COVID-19-Pandemie.

All diese früheren lautstarken Zusagen stellten einen Präzedenzfall für Sony dar, weshalb sein Schweigen zur Abtreibungsdebatte für die Fans rätselhaft ist.

Sonys Roe v. Wade-Antwort

Zwei Wochen nachdem der Gutachtenentwurf von SCOTUS an die Presse durchgesickert war, in dem er seine Absicht zum Ausdruck brachte, Roe v. Wade, PlayStation ist in der Abtreibungsfrage „beidseitig vertreten“.

PlayStation hat Rassismus, Anti-LGBTQ+-Hass und den russisch-ukrainischen Krieg äußerst lautstark verurteilt, verfolgt jedoch einen deutlich anderen Ansatz, wenn es um Abtreibung geht. Ryans E-Mail betont die Bedeutung unterschiedlicher Ansichten zu diesem Thema, indem er schreibt: „Wir sind es einander und uns schuldig Die Millionen von PlayStation-Nutzern respektieren Meinungsverschiedenheiten zwischen allen in unserem internen und externen Bereich Gemeinden.“

Im Vergleich dazu sind die First-Party-Studios von PlayStation lautstarker, allerdings hat dies zu gemischteren Botschaften geführt. Die Washington Post habe das berichtetRatchet & Clank: Rift Apart Studio Insomniac Games plant, über das PlayStation Cares-Programm 50.000 US-Dollar an das Women’s Reproductive Rights Assistance Project (WRRAP) zu spenden. Ted Price, CEO von Insomniac, sagte jedoch in einer E-Mail, dass die Mitarbeiter von Insomniac von Sony ausdrücklich angewiesen wurden, nicht über die Spende zu twittern. Machen Sie keine Aussagen zu Abtreibungsrechten und erwähnen Sie auch Insomniac und Sony nicht, wenn Sie Ankündigungen von WRRAP retweeten, damit sie nicht mit schwerwiegenden Folgen rechnen müssen Folgen.

Das war der Fall, als ich dort gearbeitet habe. Sowohl Wohltätigkeitsorganisationen, die Abtreibung befürworten, als auch Anti-Abtreibungsorganisationen können ihre Spenden verdoppeln lassen.

– Shayna Moon (@qorquiq) 16. Mai 2022

Als die geplante Spende bekannt wurde, twitterte IGN-Reporterin Rebekah Valentine eine Anfrage bezüglich PlayStation Cares, der Mitarbeiterspenden an Anti-Abtreibungskliniken spendet. Shayna Moon, ehemalige Mitarbeiterin im Santa Monica Studio von Sony, antwortete: „Das war der Fall, als ich dort arbeitete. Sowohl Pro- als auch Anti-Abtreibungs-Wohltätigkeitsorganisationen können ihre Spenden verdoppeln.“

Warum sich Spieler interessieren

Als die Washington Post ihren Bericht über die Reaktion von Sony veröffentlichte, fragten mehrere Leser, warum es irgendjemandem überhaupt egal sein sollte, was ein Videospielunternehmen zu diesem Thema denkt. Manche würden argumentieren, dass Videospiele nichts anderes als sinnlose Unterhaltung sind, aber Spiele sind ebenso eine angesehene Form des Geschichtenerzählens wie Bücher, Filme und Fernsehen. Sie sind vollgepackt mit thematischen Erkenntnissen, Weisheiten aus der Praxis und sogar politischen Standpunkten – alle beeinflusst von den Überzeugungen der Menschen, die sie geschaffen haben. Schließlich imitiert Kunst das Leben.

Den Spielern ist die Haltung von PlayStation zu Abtreibung und Fortpflanzungsrechten wichtig, weil sie deren Maßnahmen wünschen sowie denen anderer Spielefirmen, um den positiven sozialen Botschaften gerecht zu werden, die es in den von ihm vermittelten Spielen vermittelt schafft. Was die Rechte von Transsexuellen angeht, hat sich PlayStation nicht nur der Stonewall-Kampagne zum Schutz der Rechte von Transsexuellen in Großbritannien angeschlossen, sondern auch einen Transgender-Teenager namens Lev genau dargestellt Der Letzte von uns Teil II. Naughty Dog engagierte einen Trans-Schauspieler, Ian Alexander, um Lev seine Erfahrungen zu erzählen, als er von einer Religionsgemeinschaft wegen seiner Identität abgelehnt wurde entsprach Levs eigener Geschichte. Der Umgang mit der Figur stieß auf einige Kritik, aber er fand bei einigen Transgender-Spielern großen Anklang, wodurch das Spielerlebnis für sie umfassender wird.

Wenn PlayStation nicht für Trans-Rechte stünde, wäre dann auch ein Trans-Charakter berücksichtigt worden? Der Letzte von uns Teil II? Im Gegensatz dazu schauen Sie sich an Cyberpunk 2077, das bekanntermaßen dafür kritisiert wurde, dass es auch die Meinungen der Spieler enthielt transphobe Bilder. Der Entwickler des Spiels, CD Projekt Red, kann auf eine bemerkenswerte Erfolgsgeschichte zurückblicken tonlose Witze richtet sich an die Trans-Community. Ob unbewusst oder nicht, die Art und Weise, wie Menschen in der Spielebranche über soziale Themen denken, wird sich letztendlich in ihrer Arbeit widerspiegeln.

Spiele prägen unsere Weltanschauung über die Menschen, mit denen wir interagieren, und die Probleme, mit denen wir heute konfrontiert sind, insbesondere Spiele von Unternehmen, die sich der Herstellung anspruchsvoller Geschichten verschrieben haben. Wenn sich PlayStations Engagement für die Menschenrechte in der realen Welt in den von ihm und seinen eigenen Spielen entwickelten Spielen widerspiegelt Tochtergesellschaften, dann ist es vernünftig, dass seine Akteure möchten, dass das Unternehmen auf Bedenken hinsichtlich seiner Haltung eingeht reproduktive Rechte. Indem Sony zu wichtigen Themen selektiv schweigt, riskiert es, den zuvor mit seiner Community aufgebauten guten Willen zu untergraben.

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