Während Gotham Knights ist ein Superheldenspiel, das in Gotham City spielt und in dem die Bat-Familie die Hauptrolle spielt. Man kann nicht wirklich als Batman spielen. Der Kreuzritter im Umhang ist tot und es liegt an den Spielern, Gotham als einer von Batmans vier Kumpels zu retten: Nightwing, Reed Hood, Robin oder Batgirl. Alle vier verfügen über sehr gute Fähigkeiten, Fähigkeiten zum Durchqueren des Rittertums und Momentum-Fähigkeiten, mit denen sie es mit Feinden aufnehmen können, denen sie beim Patrouillieren in Gotham City begegnen. Spieler können im Glockenturm jederzeit den Charakter wechseln oder mit zwei gleichen Helden auf Mehrspieler-Patrouille gehen.
Inhalt
- Nachtflügel
- Rotkäppchen
- Robin
- Batgirl
Dennoch fragen Sie sich vielleicht, welcher Superheld am besten zu Ihrem Spielstil passt. Wir haben die besten Einsatzmöglichkeiten und die besten Fertigkeiten und Momentum-Fähigkeiten jedes Helden aufgeschlüsselt, damit Sie entscheiden können, welchen Sie in Ihrem Spiel am häufigsten nutzen Gotham Knights Abenteuer.
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Weiterführende Literatur
- Rezension zu Gotham Knights: Starke Geschichte rettet schwaches Bat-Abenteuer
- Marvel’s Midnight Suns: Erscheinungsdatum, Trailer, Gameplay und mehr
- Batman: Alle Live-Action-Versionen, Rangliste
Nachtflügel
- Für Spieler, die Multiplayer bevorzugen
- Beste Fähigkeiten: Evade Chain, Revive Darts, Aerial Bounce
- Beste Impulsfähigkeiten: Wirbelwind, Nest
Obwohl Nightwing beim Spielen absolut brauchbar ist Gotham Knights Allein die Fähigkeiten von Dick Grayson kommen erst richtig zur Geltung, wenn man mit einem Freund spielt. Das ist der Fall, weil er mit seinen Fähigkeiten ein großes Suchgebiet abdecken kann und seine Momentum-Fähigkeiten Auswirkungen auf den Wirkungsbereich haben, von denen Ihr Verbrechensbekämpfungsduo profitieren wird. Durch das Freischalten der Ausweichkette kann Nightwing seine Ausweichmanöver elegant aneinanderreihen. Spätere Fertigkeiten bauen darauf auf, um am Ende einer Kette Feinde niederzuschlagen und den Schwung wiederherzustellen. Unterdessen verursachen zwei seiner Momentum-Fähigkeiten, Elemental Shockwave und Whirlwind, großen Flächenschaden, indem sie Feinde zurückstoßen und ihnen möglicherweise Elementarschaden zufügen.
Während er mit einem Freund zusammenarbeitet, kann sich Nightwing schnell bewegen, um Schaden zu verursachen, zurückzustoßen und den Feinden Elementarschaden zuzufügen. Wenn Ihr Verbündeter stirbt, können Sie ihn mit der Fertigkeit „Revival Darts“ auch schnell heilen. Wenn Sie vorhaben, mit einem Freund zu spielen, versuchen Sie, Nightwing auszuprobieren, wenn Sie sehen möchten, welche Nebenrolle darin spielt Gotham Knights sieht aus wie. Es wird Ihnen auch Spaß machen, mit seiner Knighthood-Durchquerungsfähigkeit „Flying Trapeze“ durch Gotham zu fliegen.
Rotkäppchen
- Für Spieler, die den stärksten Charakter bevorzugen
- Beste Fähigkeiten: Menschliche Bombe, Großer Griff, Fokussiertes Feuer
- Beste Schwungfähigkeiten
Red Hood hat keinen so eindeutigen Vorteil oder Anwendungsfall wie die anderen drei Helden; Er ist einfach aus der Nähe und aus der Ferne sehr stark. Mit seinen zuverlässigen, nicht tödlichen Pistolen bringt Red Hood jeden Kampf, in den er sich verwickelt, zum Schmerz. Nachdem Sie die Fertigkeiten „Menschliche Bombe“, „Großes Greifen“ und „Erweitertes Greiffenster“ freigeschaltet haben, kann er jeden Gegner mit weniger als 50 % Leben ergreifen und werfen und ihm anschließend Flächenschaden zufügen. Wenn Sie lieber auf Feinde schießen, sorgt Focused Fire dafür, dass sein präziser Zielangriff viermal mehr Schaden verursacht.
Die Schwungfähigkeiten von Jason Todd verursachen ebenfalls Schmerzen. Mystical Rounds ermöglicht es ihm, einen von Lazarus Pit angetriebenen Angriff abzufeuern, der Feinden massiven Schaden zufügt Mit Portable Turret kann Red Hood einen Mini-Turm aufstellen, der es mit einigen Feinden aufnehmen kann, während Sie gegen jemanden kämpfen anders. Er verfügt außerdem über die coolste Ritterschafts-Durchquerungsfähigkeit, da er mit „Mystischer Sprung“ mitten in der Luft durch Gotham City hüpfen kann. Insgesamt ist Red Hood eine großartige Wahl für Spieler, die stark sein wollen. Dies macht ihn auch zu einer guten Wahl für den Mehrspielermodus, da er jeden Feind erledigen kann, den ein Verbündeter zurücklässt.
Robin
- Für Spieler, die heimlich sein wollen
- Beste Fähigkeiten: Turnabout Takedown, Vantage Hanging Takedown, Slideways Takedown
- Beste Schwungfähigkeiten: Bo Spin, Cloak
Obwohl Stealth nicht immer die beste (oder zulässige) Vorgehensweise ist Gotham KnightsSpieler, die so unauffällig wie möglich vorgehen wollen, sollten sich für Robin entscheiden, da sich viele von Tim Drakes besten Fähigkeiten auf heimliche Eliminierungen konzentrieren. Die Fertigkeit „Turnabout Takedown“ stellt sicher, dass er Feinde jeder Größe ausschalten kann, bevor er gesehen wird, während „Vantage Hanging Takedown“ die einzige Möglichkeit ist, Batmans ikonische Barsch-Takedowns durchzuführen Gotham Knights. Robin kann sich während seiner Ritterschaftsdurchquerung auch teleportieren, um einen Slideways Takedown durchzuführen, der jeden Feind in Sichtweite sofort ausschalten kann.
Während sich viele seiner Momentum-Fähigkeiten eher auf den Kampf als auf die Tarnung konzentrieren, können Sie Bo Spin verwenden, um Robin aus einer schwierigen Situation zu befreien und dabei etwas Schaden anzurichten. Alternativ können Sie Robin auf einfache Weise mit Cloak für 10 Sekunden völlig unsichtbar machen um zu entkommen und sich wieder zu verstecken, oder ein paar Augenblicke, um ein paar Feinde auszuschalten, bevor das beginnt kämpfen. Auch wenn Heimlichkeit nicht immer die beste Option ist Gotham Knights, du wirst dir wünschen, du wärst Robin, wann immer es die richtige Wahl ist.
Batgirl
- Für Spieler, die alleine spielen möchten
- Beste Fähigkeiten: Second Wind, Vigilante Resolve, Remote Hacking
- Beste Momentum-Fähigkeiten: Beatdown, Drohne
Wenn du spielst Gotham Knights Wenn Sie alleine unterwegs sind und das reibungsloseste Erlebnis wünschen, wählen Sie Batgirl. Ihre Fähigkeit zum Durchqueren des Rittertums ermöglicht es ihr nicht nur, ähnlich wie Batman in den Arkham-Spielen durch Gotham zu gleiten, sondern sie verfügt auch über Fähigkeiten, die es dem Spieler ermöglichen, sich wiederzubeleben. Nach dem Freischalten von „Second Wind“ kann sich Batgirl zu 50 % wiederbeleben, nachdem sie ausgeschaltet wurde. Mit Vigilante Resolve kann sie es zweimal tun, und mit Second Wind+ erhält sie ein Momentum-Segment und eine 10-prozentige Verbesserung der kritischen Trefferchance. Es kann ärgerlich sein, zu einem früheren Kontrollpunkt zurückgeschickt zu werden oder beim Tod Ressourcen zu verlieren. Wenn Sie als Batgirl spielen, stellen Sie sicher, dass Sie nie auf dieses Problem stoßen, wenn Sie alleine sind.
Auch ihre anderen Fähigkeiten sind nicht allzu schlecht, da andere wie „Critical Expertise“ ihre kritische Trefferchance weiter erhöhen können, während „Remote Hacking“ ihre Fähigkeiten weiter erhöht und andere Fähigkeiten ermöglichen es ihr, Türme, Kameras, Minen, Schalttafeln, Lasersteuerungsmodule und Waffen in Augmented Reality (AR) zu hacken. Modus. Was die Momentum-Fähigkeiten angeht, kannst du mit „Beatdown“ viel Schaden anrichten oder mit „Drone“ eine Drohne beschwören, um Feinden Schaden zuzufügen und Batgirl zu heilen. Aufgrund der Nützlichkeit ihrer Selbstwiederbelebung, ihrer Chance auf kritische Treffer, ihrer Hacking- und Drohnenfähigkeiten sind Sie mit Batgirl bestens gerüstet, um jede Situation zu überleben. Daher ist sie die beste Wahl, wenn Sie spielen möchten Gotham-Ritter allein.
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