Far Cry 6-Rezension: Weniger vorhersehbar und politischer
UVP $60.00
„Far Cry 6 könnte das interessanteste und komplexeste Spiel sein, das Ubisoft in letzter Zeit gemacht hat.“
Vorteile
- Tolles Missionsdesign und tolle Mechanik
- Bemerkenswerte Einstellung
- Weniger formelhaft als frühere Ubisoft-Spiele
- Starke gesellschaftspolitische Themen
Nachteile
- Unvollkommenes Spanisch
Diese Rezension wurde ursprünglich am veröffentlicht Digitale Trends Español von Raúl Estrada und ins Englische übersetzt.
Inhalt
- Vertrautes verbessern
- Willkommen in Yara (Kuba)
- Ein Durchbruch in jeder Hinsicht
Innerhalb der ersten paar Stunden Far Cry 6gibt es einen Moment, der den Ton des Spiels in Bezug auf Erzählung und Spielbarkeit angibt: Eine Mission, deren Ziel die Zerstörung einer Tabakplantage ist. Im Allgemeinen ist die Aufgabe einfach: Setzen Sie die Anbauflächen in Brand und zerstören Sie Panzer mit Chemikalien, während Sie sich Wellen von Feinden stellen, die stetig ankommen, bis die Zerstörungsanzeige gefüllt ist.
Offizieller Story-Trailer – Far Cry 6
Dieses Missionsdesign ist ein Klassiker in Ubisoft-Spielen. Allerdings in Far Cry 6Das auffällige Detail ist, dass während die Plantage brennt, eine karibische und spanische Version des Liedes erklingt Bella Ciao spielt im Hintergrund. Dadurch ändert sich der Rhythmus und es werden sogar noch mehr Instrumente hinzugefügt, wenn das Chaos sich entfesselt. Ohne Musik wäre die Mission wie jede andere. Mit der Melodie wird es zu einem großartigen Moment in der Kampagne des Spiels.
Far Cry 6 ist kein Unbekannter in der Ubisoft-Formel, die in all seinen Open-World-Spielen zum Einsatz kommt. Aber man muss ihm zugute halten, dass es die Formel auf die bestmögliche Weise verschleiert, sodass das Spiel nicht wie eine endlose To-Do-Liste wirkt. Die Mischung aus Mechanik und Missionsdesign ist organischer, und das hat viel mit dem Setting zu tun. Die Insel Yara bietet Platz für städtische Umgebungen, ländliche Gebiete, Berge und Archipele. Insgesamt ist sie vielfältiger als die flache, einheitliche Karte früherer Far Cry-Spiele.
Verwandte Leitfäden
- Far Cry 6-Einsteigerleitfaden
- Beste Einstellungen für Far Cry 6
Vertrautes verbessern
Ubisoft hat mit seinen Open-World-Spielen eine Signatur Far Cry 6 ist keine Ausnahme. Die Karte ist in Zonen unterteilt, in denen jede von einem Untergebenen des Hauptschurken kontrolliert wird. Das Ziel besteht darin, die Kontrolle über diese Gebiete zu übernehmen, indem man Missionen abschließt, um den Boss dieser Zone zu besiegen und so die Belagerung um den Hauptschurken zu beenden.
Was ändert sich in Far Cry 6Im Vergleich zu den vorherigen Titeln der Saga geht es nicht um das Design als solches, sondern um die Wahrnehmung dessen, was getan wird. In diesem Fall besteht das Ziel darin, eine Yaran-Revolution auszulösen, und dazu muss man Verbündete rekrutieren, die es versucht haben Dinge auf eigene Faust bewegen oder desillusioniert sind und kein Interesse mehr daran haben, sie zurückzunehmen Land. Als guter Protagonist von Open-World-Spielen verbringt Dani Rojas Stunden damit, anderen Menschen zu helfen, bis er sie davon überzeugt, sich der Sache anzuschließen.
Das Interessante daran ist, dass das Konzept, Basen zu räumen oder Türme zu erobern, um Aktivitäten freizuschalten, ein üblicher Mechanismus in vielen Ubisoft-Spielen, fast vollständig verschwindet. Das bedeutet nicht, dass Sie es zu bestimmten Zeiten nicht tun müssen, aber es ist nicht der Ton des Spiels. Das „Öffnen“ der Karte erfolgt einfach durch das Durchgehen und so erscheinen neue Sehenswürdigkeiten, sowie feindliche Siedlungen, die Sie in Ruhe durchqueren können, ohne sie zerstören zu müssen alle.
Far Cry 6Die Kampagne hat ein gutes Tempo und wechselt flache Missionen mit explosiveren und spektakuläreren Momenten. Einige dieser Aufgaben zwingen Sie dazu, sich dem Feind von Angesicht zu Angesicht zu stellen, der Rest jedoch Zeit können Sie sich für Stealth entscheiden, da die Mechaniken gut implementiert sind, um unterschiedlichen Spielweisen gerecht zu werden Stile. Dazu gehören viele Waffen und Anpassungsmöglichkeiten, die sich in schwierigeren Momenten als nützlich erweisen.
Far Cry 6Die Kampagne hat ein gutes Tempo und wechselt flache Missionen mit explosiveren und spektakuläreren Momenten.
Andererseits gibt es auch städtische Umgebungen, ein Novum in der Saga. In Far Cry 6, es gibt Städte mit mehreren Ebenen, und es ist üblich, dass man zwischen Gebäuden und Bauwerken parkt. Um dies zu vereinfachen, hat Ubisoft einige neue Elemente und Mechaniken hinzugefügt, die im Allgemeinen sehr gut funktionieren und es Ihnen ermöglichen, sich in einem sehr ähnlichen Stil auf Dächern und Plattformen zu bewegen Sterbendes Licht. Die städtischen Umgebungen verleihen dem Spiel eine neue Dimension und frischen die eher klassische Spielbarkeit von Far Cry auf.
In Bezug auf Missionsdesign und Mechanik ist dieser Titel die Summe der jahrelangen Erfahrung von Ubisoft mit Open-World-Spielen. Das Design ist nicht revolutionär oder radikal verändert, aber es ist viel besser getarnt als zuvor. Infolge, Far Cry 6 ist ein Spiel mit einem weniger vorhersehbaren und starren Spielgefühl, bei dem die Stunden wie im Flug vergehen.
Willkommen in Yara (Kuba)
Far Cry 6 spielt in Yara, einem fiktiven Land, das aus mehreren Inseln mitten in der Karibik besteht. Diese Nation wird von einem Präsidenten/Diktator namens Anton Castillo (Giancarlo Esposito) regiert, der durch eine fragwürdige Volksabstimmung gewählt wurde und seit mehreren Jahrzehnten an der Macht ist.
Yara ist eine Weltmacht in der Medizin und möchte aus seinen Tabakpflanzen ein Heilmittel gegen Krebs entwickeln. Der Preis dieser Fortschritte war jedoch laut Castillos Klassifizierung eine verarmte Bevölkerung, die in die falschen und wahren Yaraner aufgeteilt wurde. Falsche Yaranos gelten als Ausgestoßene und werden gezwungen, als Sklaven auf Viviro-Plantagen zu arbeiten, dem Ergebnis modifizierter Tabakplantagen.
Anton Castillos Ziel ist es, Yara wieder zu seinem früheren Glanz zu verhelfen, während die Nation so gut wie möglich damit zurechtkommen muss mit der Blockade durch die internationale Gemeinschaft und insbesondere durch eine Supermacht wie die Vereinigten Staaten Zustände.
Ubisoft hat darauf bestanden, dass seine Spiele nicht politisch sind (ein Punkt, den es auch gibt). Der Erzählregisseur drängte später zurück). Allerdings in Far Cry 6, erkennt es an, dass diese Art von Geschichten nicht von der politischen Diskussion isoliert werden können, umso weniger, wenn dieser Titel mit seiner Inszenierung überhaupt nicht subtil ist. Yara ist eine fiktive Version von Kuba, in der es zu viele Elemente gibt, die sich auf die Geschichte dieser Karibik beziehen Insel, wie zum Beispiel Revolutionen, die Jahrzehnte andauern, oder Städte, die infolge der Revolution in der Zeit stehengeblieben zu sein scheinen Blockaden.
Dennoch gibt es Elemente von Far Cry 6Die Erzählung ist komplexer. Im Großen und Ganzen ist Yara Kuba, aber wenn man sich spezifischere Situationen genauer anschaut, gesellschaftspolitische Elemente erscheinen, die nicht nur in Diktaturen, sondern weltweit problematisch sind. Zum Beispiel militärische Kontrolle in Städten mit Ausgangssperren, extremem Nationalismus oder Diskriminierung von Minderheiten; Themen, die im Spiel sichtbar werden und nicht nur in gestelzten Bezügen bleiben.
In diesem Sinne, Far Cry 6 ist ehrlicher als Far Cry 5, da es weniger subtil ausdrückt, was es zu sagen hat. Im vorherigen Titel blieben die Andeutungen darüber, was in den ländlichen und protestantischen USA geschah, genau das. Far Cry 6Andererseits ist es nicht das expliziteste Spiel von allen, hat aber kein Problem damit, die Folgen von Faschismus und Nationalismus aufzuzeigen.
Far Cry 6: Sounds of a Revolution: Die Musik von Far Cry 6
Die Einstellung von Far Cry 6 ist im Allgemeinen authentisch, obwohl es bestimmte Details gibt, die spanischsprachigen Personen auffallen werden. Am offensichtlichsten sind die Namen einiger Orte. Außerdem scheint das auf der ganzen Insel verbreitete Spanisch zunächst auf Englisch erfunden und dann fast wörtlich ins Spanische übersetzt worden zu sein.
Far Cry 6 ist ehrlicher als Far Cry 5, da es weniger subtil ausdrückt, was es zu sagen hat.
Ähnliches passiert mit den Original-Sprechern, die Englisch mit lateinischem Akzent mit spanischen Wörtern vermischen, die nicht muttersprachlich ausgesprochen werden, was sofort auffällt. Man fragt sich also, wie ein Unternehmen wie Ubisoft, das über alle verfügbaren Ressourcen verfügt, um Spiele zu entwickeln, an denen Tausende von Menschen beteiligt sind, bei solchen Details nicht in der Lage ist.
Es ist nicht so, dass das gesamte Spanisch von Yara unvollkommen wäre, aber es kommt häufig vor, dass man in Straßenschildern oder Ortsnamen Phrasen findet, die keinen großen Sinn ergeben und wie eine wörtliche Übersetzung aus dem Englischen wirken. Auf lange Sicht wird dies zu einem kleinen und merkwürdigen Problem, das die Atmosphäre nicht trübt, obwohl die Verwendung der Sprache die am wenigsten authentische der für das Spiel geschaffenen Umgebungen ist.
Allerdings ist die spanische Synchronisation der Stimmen im Allgemeinen gut und vielleicht die beste Art zu spielen Far Cry 6, der sehr gut durch einen erstklassigen Soundtrack ergänzt wird, der das Erlebnis aus audiovisueller Sicht interessant und eindrucksvoll macht.
Ein Durchbruch in jeder Hinsicht
Vielleicht wird die Zeit die Perspektive auf ein Produkt wie dieses ändern, aber es ist nicht riskant, das zu sagen Far Cry 6 ist eines der besten und interessantesten der Serie. Es ist wichtig zu betonen, dass das Spiel keine Formel neu erfindet. Der Vorteil liegt jedoch darin, dass das gesamte Abenteuer organisch verläuft und Elemente wie Statistiken, Aktivitätslisten oder Erfahrungsstufen außen vor bleiben. Diese Elemente sind vorhanden, aber an zweitrangiger Stelle, und tauchen nur zu bestimmten Zeitpunkten auf, beispielsweise während der Herrschaft von Anton Castillo erkennt, dass die Revolution naht und schickt mehr Soldaten auf die Straße (und erhöht den Schwierigkeitsgrad jeder Zone).
Besondere Erwähnung verdient die Besetzung des gesamten Abenteuers. Der Bösewicht ist zwar derjenige, der die ganze Aufmerksamkeit auf sich zieht – Giancarlo Espositos Gesicht ist perfekt eingefangen –, aber die übrigen Charaktere sind eher vielfältig als stereotyp. Das Skript ist einfach und keineswegs weit hergeholt. Es gelingt ihm, den Zinsfaktor bis zum Ende aufrechtzuerhalten, vor allem weil es uns dazu bringt, die wahren Absichten des Diktators zu erfahren.
Far Cry 6 ist ein herausragendes Spiel, weil es ein großartiges Design von Mechaniken und Missionen hat, sein Setting trotz Lokalisierungsfehlern authentisch ist und das Spiel sich nicht zu lange hinzieht und sich nicht wiederholt; Im Gegenteil, allein ein Spaziergang um die Insel und die Erkundung der öffentlichen und versteckten Routen ist eine befriedigende Aktivität.
Darüber hinaus präsentiert dieser Titel komplexere Themen auf die richtige Art und Weise. Manchmal ist es gewagt, in anderen Fällen kann es jedoch schüchtern sein. Aber die Botschaften sind da und werden nicht verborgen, was ein Durchbruch in einer Branche ist, die bei globalen Produkten wie diesem tendenziell zu konservativ ist.
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