Der Plyy ist ein anpassbarer, zugänglicher Gaming-Controller für jedermann

Barrierefreier Gaming-Controller von Plyy, mit der Matte und den Paddles auf der linken Seite und den Klebetasten auf der rechten SeiteDigitale Trends

Es gibt viele Menschen, die Konsolenspiele spielen möchten, dies aber aufgrund von Problemen mit herkömmlichen Controllern nicht können. Der Adaptiver Xbox-Controller hilft, dieses Problem zu lösen, indem es Anpassungsoptionen bietet, um einem breiten Spektrum von Anforderungen gerecht zu werden, was von entscheidender Bedeutung ist Barrierefreiheit ermöglichen. Jetzt hat die kleine deutsche Marke Plyon ähnliche Prinzipien verwendet, um einen Prototyp eines vollständig anpassbaren Gaming-Controllers zu entwickeln, der eine Nominierung für den erhielt UX Design Awards. Bei IFA 2019, Digital Trends sprach mit Plyons Designchef Alexander Römmelt darüber, wie Gaming-Controller neu gestaltet werden können, um mehr Menschen das Spielen zu ermöglichen und allen zu helfen.

Plyon hat den Plyy als Demonstration seiner Sensorplattform entwickelt, die über flexible Sensoren verfügt, die in jede beliebige Form gebracht werden können. Römmelt sagte, er hoffe, dass der Prototyp zeigen werde, was andere Arten von Controllern seien Dies ist über die Standardformen hinaus möglich und verringert das Stigma, das mit einer zugänglichen Schnittstelle verbunden ist Geräte. Der Plyy eignet sich hervorragend für Menschen mit eingeschränkter Mobilität oder für Menschen, die ihre Hände oder Finger nur eingeschränkt nutzen können. Aber es ist auch für Gamer mit körperlicher Behinderung nützlich, da es jedem ermöglicht, seinen Controller an seine speziellen Bedürfnisse anzupassen.

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Die Inspiration für den Plyy kam aus der Welt der Robotik, aus der Zusammenarbeit mit dem Deutschen Zentrum für Luft- und Raumfahrt. Das ursprüngliche Ziel der Sensortechnologie bestand darin, Robotern einen Tastsinn zu verleihen, doch die Gründer erkannten, dass die gleiche Technologie auch für Menschen genutzt werden könnte.

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Probieren Sie ein Paddel des barrierefreien Plyy-Gaming-Controllers ausDigitale Trends

Das System besteht aus einer Matte und zwei Handpaddeln sowie Analogsticks und einer Reihe kleiner und großer Klebeknöpfe. Um das Plyy zu konfigurieren, nehmen Sie einfach einen Knopf und kleben ihn irgendwo auf die Matte oder auf eines der Paddel. Die Sensortechnologie im Inneren der Geräte erkennt Berührungen und Druck und lässt sich daher automatisch an jede beliebige Tastenbelegung anpassen. Die Matte verfügt auf einer Seite über einen kabellosen Ladestreifen. Um die Controller aufzuladen, legen Sie sie einfach auf den Streifen. Die Controller selbst sind vollständig kabellos, während die Matte mit der Konsole verkabelt ist.

Dank der unendlichen Anpassungsmöglichkeiten findet fast jeder ein Layout, das zu ihm passt. Menschen, die Probleme mit der Feinmotorik haben, können die größeren Tasten verwenden, während Menschen mit Arthritis die Tasten auf der Matte anordnen können, sodass sie ihre Finger nicht um einen gebogenen Controller beugen müssen. Personen, die ihre Hände oder Finger nur eingeschränkt nutzen können, können alle Tasten in einer einhändigen Anordnung anordnen. Und die Möglichkeit, die Tastenanordnung zu ändern, wäre für Gamer in langen Sitzungen nützlich, die Verletzungen durch wiederholte Überlastung oder Probleme mit dem Handgelenk vermeiden möchten.

Der Plyy ist derzeit nur ein Prototyp, aber Römmelt hofft, dass das Konzept den Mainstream inspirieren wird Steuerungshersteller werden aufgefordert, neue Konzepte in Betracht zu ziehen und ihre Technologie für ein breiteres Spektrum von Anwendungen zu öffnen Menschen.

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