Shadow's Cloud Gaming senkt die Preise und fügt RTX Raytracing hinzu

SHADOW SCHLÄGT IN DEN USA ZURÜCK (Neue Angebote, VR und mehr ...)

Der neue Preis von Shadow für seinen Cloud-Gaming-Dienst in den USA bedeutet, dass sich Gamer für 12 US-Dollar anmelden können pro Monat mit einer jährlichen Verpflichtung – das ist 1 US-Dollar weniger als der aktuelle Aktionspreis von Shadow von 13 US-Dollar pro Monat Monat.

Inhalt

  • Shadow bekommt auch RTX
  • Virtuelle Realität, in der Cloud?
  • Eine neue App richtet sich an Konsolenspieler
  • Shadow wird erweitert, um einen größeren Teil der Vereinigten Staaten abzudecken
  • LG wird Partner
  • Die Erweiterung von Shadow wird Nvidia und Google herausfordern

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Wenn eine jährliche Verpflichtung zu viel ist, können Sie sich für 15 $ pro Monat mit einem monatlichen Plan anmelden. Das ist eine enorme Senkung gegenüber Shadows bisherigem Preis von 35 US-Dollar pro Monat.

Niedrigere Preise sind eine gute Nachricht für alle, die Shadow ausprobieren möchten. Die einschüchternden monatlichen Preise waren eine große Abschreckung für neue Benutzer, die möglicherweise davor zurückschreckten, sich für ein ganzes Jahr anzumelden.

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Shadow bekommt auch RTX

Shadow, das im Wesentlichen ein Windows 10 bietet Gaming-PC in der Cloud fügt außerdem zwei neue Pläne hinzu, die sich auf High-End-Gamer konzentrieren; Shadow Ultra und Shadow Infinite. Shadow Ultra bietet Zugriff auf einen virtuellen PC mit Nvidias GeForce RTX 2080, während Shadow Infinite a serviert GeForce RTX Titan. Der Preis für diese Pläne liegt bei 25 bzw. 40 US-Dollar.

Schattenpreise
Shadow hat die Einstiegspreise gesenktSchatten

Diese Pläne bieten eine Schlüsselfunktion: RTX Raytracing, die Nvidias GeForce Now-Dienst für sich beanspruchen wollte. Nvidias GeForce Now ist mit 5 US-Dollar pro Monat jedoch immer noch deutlich günstiger und bietet eine kostenlose Testversion.

Die Stufen Shadow Ultra und Infinite erhalten sogar noch mehr RAM und mehr Speicher. Hier sind die Details.

  • Shadow Boost: 4 Kerne bei 3,4 GHz, GTX 1080, 12 GB RAM, 256 GB Speicher
  • Shadow Ultra: 4 Kerne bei 4 GHz, RTX 2080, 16 GB RAM, 512 GB Speicher
  • Shadow Infinite: 6 Kerne bei 4 GHz, Titan RTX, 32 GB RAM, 1 TB Speicher

Virtuelle Realität, in der Cloud?

Neue Hardware bedeutet mehr Muskelkraft, und Shadow hat Pläne, wie er sie entfalten kann. Shadow bringt Cloud-Gaming in eine neue Dimension: Virtual Reality.

Das Unternehmen testet derzeit eine Shadow-App für die virtuelle Realität, die mit gängigen Headsets wie dem funktioniert Oculus Quest, Oculus Rift, HTC Vive und Ventilindex. Die App würde ähnlich wie die aktuelle Shadow-App funktionieren und Benutzer in einen virtuellen PC starten, der Virtual-Reality-Anwendungen und -Spiele unterstützt.

Dies ist eine Weltneuheit. Shadow führt exklusiv in den USA eine Betaversion des Dienstes ein. Die Verfügbarkeit wird jedoch begrenzt sein und Details zum Service sind lückenhaft. Eine vollständige Veröffentlichung des Dienstes ist nicht vor 2021 geplant.

Eine neue App richtet sich an Konsolenspieler

Die neuen Pläne beinhalten ein neues Erscheinungsbild aller Shadow-Apps. Das überarbeitete Design „kombiniert die Leistung und Freiheit eines PCs mit der Einfachheit einer Konsole.“

Was bedeutet das? Shadow erleichtert die Nutzung des Dienstes auf Geräten ohne Tastaturmaus. Bisher mussten Shadow-Benutzer häufig den Windows-Desktop nutzen, um Spiele zu installieren oder Einstellungen zu ändern.

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Shadow-App fürs TelefonSchatten
Shadow-App fürs FernsehenSchatten

Die neue Benutzeroberfläche ähnelt stark dem Big Picture-Modus von Steam oder der App von Google Stadia Smartphone und Chromecast Ultra. Große, klobige Symbole erleichtern die Verwendung der Benutzeroberfläche mit einem Controller oder durch Berührung, und Spiele werden direkt über die App gestartet. Shadow hofft, dass dieses Design Konsolenspieler anlockt, die eine einfache, intuitive Benutzeroberfläche wünschen, mit der sie ein Spiel schnell auf jedem Gerät starten können.

Der Windows-Desktop wird jedoch nicht verschwinden, sodass Benutzer Shadow weiterhin wie jeden anderen Windows-PC verwenden können. Der Werbekanal von Shadow für die heute gemachten Ankündigungen beschreibt Shadow als „das erste vollständige Windows 10“. Gaming-PC in der Wolke." Diese Beschreibung ist übertrieben und beeinträchtigt möglicherweise die Einfachheit, die die neue App von Shadow bieten soll. Dies ermöglicht es Shadow jedoch, die Partnerschaftsprobleme zu umgehen haben den Start von GeForce Now geplagt.

Shadow wird erweitert, um einen größeren Teil der Vereinigten Staaten abzudecken

Shadow erweitert seinen Service außerdem auf die gesamten kontinentalen Vereinigten Staaten, mit Ausnahme von Alaska und Hawaii. Dies ist eine bedeutende Erweiterung für Shadow, das bisher nur in ausgewählten Staaten in der Nähe der Rechenzentren des Unternehmens verfügbar war.

Shadow eröffnet keine neuen Rechenzentren. Stattdessen hat es die Latenzzeit seiner bestehenden vier Rechenzentren reduziert und so die Konnektivität für neue Bundesstaaten geöffnet. Laut Shadow sollte die Latenz mit den Erfahrungen früherer Benutzer übereinstimmen.

Schattenkarte der USA
Die Abdeckung von Shadow in den Vereinigten Staaten erstreckt sich nun von Küste zu Küste.Schatten

Ich neige dazu, beim Spielen auf Shadow eine Latenz von 20 bis 30 Millisekunden zu bemerken. Das ist in den meisten Spielen durchaus spielbar, allerdings können sich Spiele, die auf extrem präzises Timing angewiesen sind, schlecht oder träge anfühlen.

Shadow verspricht nicht, dass sein Dienst ein bestimmtes Latenzziel erreichen wird. Es bietet jedoch ein Tool, das Ihre aktuelle Latenz anzeigt und ein Diagramm der Latenz über die Zeit erstellt.

Diese Erweiterung gilt vorerst nur für Shadow Boost. Die Einführung von Shadow Ultra und Infinite wird diesen Sommer auf einen kleinen Teil der Benutzer beschränkt sein, eine breitere Verfügbarkeit ist für später im Jahr geplant.

LG wird Partner

Shadow gab außerdem bekannt, dass LG Electronics nun ein „strategischer Partner“ sei, nachdem es eine Kapitalbeteiligung an dem Unternehmen übernommen habe. Insgesamt hat Shadow mehr als 110 Millionen US-Dollar von verschiedenen Investoren eingesammelt, und die Investition von LG eröffnet die Möglichkeit für eine geplante Markteinführung in Südkorea.

Die Partnerschaft zwischen Shadow und LG wird auch „Shadow-Dienste mit den verschiedenen Produkten von LG verbinden“. Während Shadow und LG noch keine konkreten Ankündigungen haben, sind die Auswirkungen leicht vorstellbar. LG verkauft verschiedene Geräte mit gebündelter Software, darunter Fernseher, Smartphones usw Laptops. Es wäre nicht verwunderlich, wenn in Zukunft auf einigen oder allen dieser Geräte eine Shadow-Anwendung installiert würde.

Die Erweiterung von Shadow wird Nvidia und Google herausfordern

Ursprünglich im Jahr 2015 auf den Markt gebracht, ist Shadow nach wie vor … nun ja, im Schatten, zumindest im Vergleich dazu Google Stadia Und Nvidias GeForce Now.

Die heutigen Ankündigungen sind eindeutig dazu gedacht, Shadow mehr Spielern vorzustellen, und sie kommen zum richtigen Zeitpunkt. Stadia und GeForce Now mussten Startkomplikationen hinnehmen, die beide angreifbar machen. Shadow ist immer noch der einzige Cloud-Gaming-Dienst, der jedes mit Windows 10 kompatible Spiel spielen kann, und die neue Preisgestaltung senkt eine Hürde, die Spieler möglicherweise davon abgehalten hätte, es auszuprobieren.

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