„Was das Lebensqualitätsgerät betrifft, das in keiner der heutigen Fragen erwähnt wurde, sind wir nicht davon überzeugt Das [Gerät] mit dem Thema Schlaf und Müdigkeit kann in die Phase eintreten, in der es tatsächlich zu einem Produkt wird“, sagte Kimishima laut einer Übersetzung aus Verdrahtet. Andererseits glauben wir immer noch, dass wir in der allgemeinen Kategorie der Lebensqualität etwas tun können, und wir werden weiterhin die Möglichkeit einer Erweiterung in diesem Bereich prüfen.“
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Basierend auf einem frühen Diagramm hätten Benutzer den Sensor auf einem Nachttisch oder einem Tisch in der Nähe platziert und so die Atmung, den Herzschlag und die Körperbewegung des Benutzers überwacht und analysiert während des Schlafs mit „berührungsloser Sensormesstechnik und Technologie zur Schlafzustandsschätzung“. Das Gerät würde auch Feedback geben, das darauf abzielt, die Leistung des Benutzers zu verbessern Lebensstil. Obwohl das Gerät nicht mit einer Konsole verbunden war, schlug Iwata vor, dass Nintendo es integrieren würde Sein Verständnis von Spieldesign besteht darin, die Erfahrung der Verwendung eines Fitness-Trackers in „etwas“ zu verwandeln Spaß."
„Müdigkeit und Schlaf sind Themen, die sich eher schwer objektiv darstellen lassen“, sagte Iwata den Anlegern während eines Oktober 2014, Präsentation. „Wir bei Nintendo glauben, dass es für viele Menschen ein großes Potenzial gäbe, unabhängig von Alter, Geschlecht, Sprache oder Kultur, wenn wir sie visualisieren könnten.“
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