Halo Unendlich
Jeff Easterling, Autor von 343 Industries, hatte in einem Livestream starke Worte zu sagen die Aufnahme von Battle Royale in Halo Unendlich. „Ich sage es Ihnen gleich“, erklärte er, „der einzige BR, an dem wir interessiert sind, ist Battle Rifle.“ Der ursprüngliche BR. Also beruhige dich.“
Es ist schwer zu sagen, ob Easterling es ernst meinte. Der Ton des Kommentars und die Ungezwungenheit des Streams lassen seine Aussage nur einen Schritt von einer Ankündigung entfernt sein. Es ist möglich, dass er für sich selbst gesprochen hat oder dass er die Pläne des Studios nicht vollständig kennt. Wenn seine Einstellung jedoch das Studio insgesamt repräsentiert, kann ich dazu eine Meinung abgeben.
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Das ist dumm. Auf mehreren Ebenen.
Battle Royale ist derzeit das heißeste Spiel, und das aus gutem Grund. Seine einzigartige Interpretation des kompetitiven Mehrspielermodus ist das Gegenteil von allem, worauf frühere Spiele aufgebaut waren. Davor basierten fast alle kompetitiven Multiplayer-Spiele auf Annahmen, die im Nachhinein als veraltet erscheinen. Kämpfe müssen fair sein. Die Levels müssen eng und detailgetreu gestaltet sein. Der Wettbewerb kann nur zwischen zwei Spielern oder zwei Teams stattfinden.
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Dann kam Die Schlachtfelder von PlayerUnknown, Vierzehn Tage, und eine lange Liste weniger erfolgreicher (wenn auch oft immer noch beliebter) Nachahmer. Diese Spiele bewiesen, dass all das nicht wahr war. Kämpfe können unfair sein. Die Levels können weitläufig sein. Der Wettbewerb kann zwischen bis zu hundert Personen gleichzeitig stattfinden – am Ende gibt es nur einen Gewinner.
Aus geschäftlichen Gründen ist es also nicht klug, Battle Royale zu meiden. Es ist ein äußerst beliebter Spielmodus, der das Regelwerk sprengt und Innovationen fördert. Spieler wollen nicht nur das Battle Royale, das sie kennen, sondern das Battle Royale, das sie kennen nicht wissen. Für Entwickler mit neuen Ideen gibt es im wahrsten Sinne des Wortes eine Fülle von Möglichkeiten.
Es ist absurd, dass 343 Industries daran nicht teilnehmen möchte, aber das ist nicht der einzige Grund, warum ich mich über Easterlings Bemerkung ärgere. Mein großes Problem ist, dass er daran arbeitet Heiligenschein, ein Spiel, das zu einem fantastischen Battle-Royale-Titel werden könnte.
Denk darüber nach. Was macht Heiligenschein geht es dir gut? Große, epische Schlachten. Es handelt sich zwar grundsätzlich um einen soliden Shooter, aber es ist der Umfang und nicht die Schießerei, der das Franchise ausmacht. Das Original Heiligenschein hat neues Interesse an Ego-Shootern auf der Konsole geweckt, aber abgesehen davon Schlachtfeld Franchise hat keiner die gewaltigen Schlachten geschafft (oder auch nur versucht, sie zu meistern). Heiligenschein. Von der ersten Warthog-Fahrt im Originalspiel bis zur fantastischen „The Ark“-Mission in Halo 3, das Spiel glänzt, wenn es groß herauskommt – und bringt auch ein paar Panzer mit.
Battle Royale ist genau das. Es ist groß. Es ist episch. Können Sie sich vorstellen, als kaum ausgestatteter Spartaner zu sterben? Suchen Sie nach Rüstungs-Add-ons? Ein Warzenschwein finden? Streit um einen M808, der mitten im Spiel vom Himmel gefallen ist? Mein Herz schlägt schon schneller.
Halo 5 Warzone-Trailer
343 Industries ist sich dessen bereits bewusst.Halo 5 Warzone eingeführt, ein Modus, der zwei Teams mit je 12 Spielern auf einer großen Karte platzierte, die auch feindliche KI enthielt. Das Ziel bestand darin, Siegpunkte zu sammeln, indem man das andere Team eliminierte und die KI tötete. Bösewichte und Kontrolle Basen. Es war eine lustige, hektische und epische Erfahrung. Es fühlte sich jedoch kompakter an, als es hätte sein sollen, und wurde durch ein lästiges Mikrotransaktionsschema untergraben. Dennoch hat Warzone gezeigt, dass große, unorthodoxe Spielmodi in Halo funktionieren können, und ich bezweifle, dass es einen technischen Grund gibt, warum das Spiel dies nicht unterstützen konnte.
Die Aufnahme eines Battle-Royale-Modus oder etwas Ähnliches könnte für mich den Ausschlag geben Halo Unendlich kaufen. ICH wollen etwas Neues. ICH nichtwollen eine abgestandene Fortsetzung von Halo 5 langweilige Kampagne und (außer Warzone) Me-Too-Mehrspielermodi. Wenn die Heiligenschein Da der Name den Spielern in einem Jahrzehnt etwas bedeuten soll, muss 343 Industries den Geist des Spiels weitertragen und das Spiel gleichzeitig so verändern, dass es den Wünschen der Spieler entspricht. Battle Royale ist die perfekte Gelegenheit dafür.
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