Wie erwartet, Nvidia stellte im Rahmen seiner Gamescom-Presseveranstaltung vor der Messe seine neue GeForce RTX 20-Serie mit Add-in-Desktop-Grafikkarten für Gamer vor. Die neue Familie basiert auf der von Nvidia neue „Turing“-Architektur Der Schwerpunkt liegt auf Echtzeit-Raytracing für glaubwürdiges, fotorealistisches Gaming.
Die GeForce RTX 2070 kann heute vorbestellt werden und ist ab dem 20. August auf dem Markt erhältlich Einstiegspreis von 500 US-Dollar, Kapazität für acht Gigarays pro Sekunde und 8 GB integriertes GDDR6 Erinnerung. An der Spitze steht die RTX 2080 mit einem Einstiegspreis von 700 US-Dollar, die über die erwarteten 8 GB GDDR6-Speicher verfügt und acht Gigabyte pro Sekunde leisten kann. Die dritte Karte ist die RTX 2080 Ti mit einem Startpreis von 1.000 US-Dollar, 11 GB integriertem Speicher und einer Leistung von 10 Gigabyte pro Sekunde.
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RTX 2080 Ti | RTX 2080 | RTX 2070 | |
CUDA-Kerne: | 4,352 | 2,944 | 2,304 |
Grundgeschwindigkeit: | 1.350 MHz | 1.515 MHz | 1.410 MHz |
Geschwindigkeit steigern: | 1.545 MHz | 1.710 MHz | 1.620 MHz |
Boost-Geschwindigkeit (FE-Modell): | 1.635 MHz | 1.800 MHz | 1.710 MHz |
Speicher (GDDR6): | 11 GB | 8 GB | 8 GB |
Speichergeschwindigkeit: | 14 Gbit/s | 14 Gbit/s | 14 Gbit/s |
Speicherschnittstelle: | 352-Bit | 256-Bit | 256-Bit |
Speicherbandbreite: | 616 GB/s | 448 GB/s | 448 GB/s |
Häfen: | DisplayPort 1.4 HDMI 2.0b USB-C* *Zur Unterstützung von VirtualLink |
DisplayPort 1.4 HDMI 2.0b USB-C* *Zur Unterstützung von VirtualLink |
DisplayPort 1.4 HDMI 2.0b USB-C* *Zur Unterstützung von VirtualLink |
Maximale Auflösung: | 7.680 x 4.320 | 7.680 x 4.320 | 7.680 x 4.320 |
Maximale Monitorunterstützung: | 4 | 4 | 4 |
Größe (in Zoll): | 4,556 x 10,5 | 4,556 x 10,5 | 4,435 x 9,0 |
Leistung: | 250 Watt | 215 Watt | 185 Watt |
Leistung (FE-Modell): | 260 Watt | 225 Watt | 175 Watt |
Stromanschlüsse: | 2x 8-polig | 1x 8-polig 1x 6-polig |
1x 8-polig (Nur FE-Modell?) |
Verfügbarkeit: | 20. September | 20. September | Nicht datiert |
Startpreis: | $1,000 | $700 | $500 |
Preis der Founders Edition: | $1,200 | $800 | $600 |
Wie oben gezeigt, Nvidias Preise für seine Founders Edition-Modelle sind etwas höher. Sie können das Modell 2080 Ti für 1.200 US-Dollar vorbestellen, während die RTX 2080 800 US-Dollar und das RTX 2070-Modell 600 US-Dollar kostet. Bisher gibt es keine Anzeichen für die gemunkelte RTX 2060-Version, die später in diesem Jahr erscheinen soll. Beachten Sie, dass es für die RTX 2070 derzeit kein Versanddatum gibt, während die anderen beiden Karten voraussichtlich am 20. September auf den Markt kommen.
Laut Nvidia ist die zugrunde liegende „Turing“-Architektur der größte Fortschritt in der Grafiktechnologie seit der Einführung von CUDA durch das Unternehmen. Der große Vorstoß bei diesem Design beschleunigt sich Raytracing, eine Methode zur realistischen Darstellung von Flächenbeleuchtung, Schatten und Reflexionen in Echtzeit. Hier kommt der „RT“-Aspekt in der Kennzeichnung ins Spiel.
Jensen Huang, CEO von Nvidia, sagte während der Show, dass das Unternehmen die letzten zehn Jahre damit verbracht habe, sein Turing-Design zu entwickeln. Der resultierende Chip ist der „zweitgrößte“ jemals hergestellte Chip mit 18,9 Billionen Transistoren. Der Chip umfasst drei Schlüsselkomponenten: RT-Kerne für Echtzeit-Raytracing, Tensor-Kerne zur Beschleunigung künstlicher Intelligenz und die Turing-SM-Prozessorkerne.
Der Präsentation zufolge ist die Hardware immer noch nicht so weit, dass eine einzelne Karte fotorealistische Bilder mit extrem hoher Bildrate und Auflösung „brute force“ kann. Dies wird immer noch von Multi-GPU-Servern durchgeführt. Und zwar die neuen RT Cores dürfen Obwohl sie 10 Giga-Strahlen pro Sekunde leisten, während die Nicht-Raytracing-Kerne in der GeForce GTX 1080 Ti 1,21 Giga-Strahlen pro Sekunde erreichen, benötigen sie KI, um „die Lücken richtig zu füllen“.
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Doch Nvidia stellt nicht nur eine neue Kartenfamilie vor. In einem Teil der Präsentation wurde diskutiert, wie neuronale Netze diese Beleuchtungsberechnungen vorab generieren. Die Daten werden dann durch Treiber-Downloads bereitgestellt und von den Tensor-Kernen verwendet, während die neue RTX 20-Serie die Szene mithilfe von Raytracing rendert.
Das Interessante an den während der Präsentation gezeigten Demos war, dass das Raytracing ein- und ausgeschaltet werden konnte, wodurch die Umgebungen davor und danach sichtbar wurden
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