Microsoft verkauft eine Development Edition der Hololens heute für 3.000 US-Dollar gekauft, was ein nettes Produkt ist, aber nichts für Sie oder mich. Wir entwickeln wahrscheinlich keine Apps oder überlegen, wie wir Mixed-Reality-Umgebungen in den Arbeitsbereich unseres Unternehmens integrieren können. Wir möchten Spiele spielen, neue Umgebungen erkunden und auf neue Weise mit unseren Freunden und Kollegen interagieren.
Für Sie und mich gibt es Windows Mixed Reality.
Keine externen Spielereien erforderlich. Diese Headsets können mithilfe der Kameras des Headsets einen Spielbereich abbilden.
Microsoft hat in den obersten Etagen seines Einzelhandelsgeschäfts an der Fifth Avenue ein Geschäft eingerichtet, um unter diesem Slogan eine Vielzahl von Headsets von Partnern wie HP, Lenovo, Acer und Dell zu präsentieren. (Dell veröffentlichte Details zu das Dell Visor-Headset Montagmorgen.) Mixed-Reality-Headsets sind kostengünstige Brillen, die man sich um den Kopf schnallt, genau wie eine Oculus Rift oder HTC Vive oder Samsung Gear VR, und sie führen eine spezielle Windows-Umgebung aus, die für die virtuelle Realität optimiert ist. Das Sortiment wird im Herbst in den Handel kommen, wobei Headset- und Motion-Control-Pakete ab 400 US-Dollar erhältlich sind. Diese funktionieren am besten mit leistungsstärkeren Computern mit separaten Grafikchips. Systeme, die mit integrierten Grafikchips arbeiten und über etwas mehr Rechenleistung verfügen, kosten 500 US-Dollar.
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Wenn Sie der Meinung sind, dass das sehr nach der Prämisse dieser anderen VR-Headsets klingt, geben Sie sich einen goldenen Stern. Jeder im Technologiebereich glaubt, dass Virtual Reality oder Augmented Reality (oder eine Mischung aus beiden – daher der Name) die Computerwelt verändern werden. Die Bemühungen von Microsoft sind umfassender als das, was Sie finden werden Die besten VR-Headsets von heuteAngesichts der Vorreiterrolle des Unternehmens im AR-Bereich zielt die neue Produktlinie jedoch in erster Linie auf das ab, was die Verbraucher jetzt wollen: Spiele. Schließlich ist Gaming heute der Hauptgrund, warum Menschen VR-Headsets kaufen.
Windows Mixed Reality-Systeme zielen darauf ab, viele der Schwachstellen aktueller Systeme zu beheben. Es sind keine externen Geräte erforderlich, da diese Headsets mithilfe der Kameras des Headsets einen Spielbereich abbilden können. Sie erfordern auch keine Anwendungen von Drittanbietern. Die kompatible Windows Mixed Reality-Software ist direkt in Windows 10 integriert.
Ich war überwältigt, als Ich habe es zum ersten Mal mit HoloLens versucht. Würde sich Mixed Reality als cool erweisen?
Abgleiten in die Mixed Reality
An einem schwülen New Yorker Sommer betrat ich in einem nicht so gut belüfteten Laden ein Hinterzimmer und baute ein Acer-Headset über meinen Kopf. Sie sieht genauso aus und fühlt sich genauso an, wie Sie es sich vorstellen – stellen Sie sich eine blaue Skibrille mit starrem Kunststoff statt dehnbaren Gummibändern um Ihren Kopf vor. Ein Schaumstoffpolster umgibt das Okular (ich konnte fühlen „Oculus-Gesicht” setzt ein) und ein Rädchen auf der Rückseite zieht sich fest, um es an Ihrem Kopf zu halten. Das System kann von einer Person installiert werden, aber ein vielleicht übervorsichtiger Microsoft-Mitarbeiter bestand darauf, mir zu helfen, indem er den Regler durch eine Reihe von Klicks festzog, bis er bequem zu bedienen war. Nun ja … einigermaßen bequem.
Das Acer-Headset fühlte sich schwerer an als die Playstation VR und weniger sicher als das Rift, in dem man tanzen kann, ohne dass es abrutscht. Das Gewicht des Acer-Systems übte einen Druck auf meine Nase und meine Wangenknochen aus, den ich durch eine angepasste Platzierung auf meinem Kopf lindern wollte, auch wenn es insgesamt ehrlich gesagt nicht allzu beunruhigend war. Es war einfach sehr viel Dort. Auf der linken Seite lief ein Kabel vom Headset ab, was mein Ohr etwas irritierte, und verband das System mit einem Laptop.
Das System ließ sich bequem über meine Brille stülpen, und sobald ich auf dem Kopf war, verschwendete ich keinen zweiten Gedanken an meine Brillengläser. Fast jedes VR-Headset behauptet, mit Brillen kompatibel zu sein, doch die meisten scheitern beim Ausprobieren. Natürlich variieren Ihre Ergebnisse je nach Größe Ihrer Rahmen.
Insgesamt fühlte sich das Acer-Headset weder besser noch schlechter an als andere Headsets, die ich getragen habe, und es löst kein grundlegendes Problem der virtuellen Realität. Ich möchte nicht mit einer Skibrille rumhängen. Niemand tut.
Handcontroller sind optional und bieten Ihnen die Möglichkeit, mit der Welt um Sie herum zu interagieren, sowie das integrierte Head-Tracking. Die Controller von Microsoft sehen sehr ähnlich aus Oculus Touch: ein geformter Kunststoffgriff, Auslöser an Ihren Zeigefingern, ein Touchpad und ein Stab für jeden Daumen. Unter Ihrem Daumenballen befindet sich eine „Home“-Taste, mit der Sie aus einer Anwendung heraus und zurück zur Hauptumgebung gelangen. Allerdings fehlte ein Punkt oder eine erhabene Taste, um Sie darüber zu informieren, wo sie sich befand. Einzelheiten, Einzelheiten. Sobald Ihr Daumen jedoch weiß, dass er darauf zugreifen soll, können Sie ihn finden.
Laut Microsoft funktioniert das Headset einwandfrei, wenn es an einen normalen Laptop angeschlossen wird. Um das zu testen, habe ich das System an einem High-End-Gerät angeschlossen Razer Blade Pro (2017), ein Notebook-PC mit diskreter Grafik und ein Mainstream-Modell HP Spectre x360 13, ein Notebook-PC mit integrierter Grafik. Bei beiden Demos kam es zu keinerlei Verzögerungen oder Stottern des Headsets.
Virtuelle Realität? Windows hat dafür eine App
Windows 10 hat sich mit dem weiterentwickelt Ersteller-Update, aber im Kern basiert es immer noch auf der gleichen 2D-Desktop-Metapher wie Windows 3.1. Das Gleiche gilt auch für Apple MacOS 10 High Sierra. Eine 3D-Schnittstelle erfordert eine neue Metapher, daher hat Microsoft in seinem Mixed-Reality-Bereich eine virtuelle Hausumgebung für Sie erstellt. Mit dem Daumenstift können Sie sich umschauen und mit dem Daumenpad an eine andere Stelle springen. Oder ist es vielleicht umgekehrt? Ich war immer wieder verwirrt, aber ich hatte nur etwa eine halbe Stunde Zeit mit dem Headset; Nach ein wenig Gebrauch wurde Bewegung zur zweiten Natur.
In den verschiedenen Räumen Ihres virtuellen Hauses hängen schwebende Kinoleinwände wie Bilder an der Wand und dienen dem Zugriff auf Programme. Da sich Microsoft beim Start auf Spiele konzentriert, füllte das Unternehmen mein Demo-Haus mit einer Vielzahl von Spieledemos. Sie können sich vorstellen, wie HP ein Haus mit einem Fenster zum technischen Support bauen würde oder wie Dell ein sofort einsatzbereites Erlebnis mit einem Link zu seinem Software-Store schaffen würde. Es ist eine weitaus ausgefeiltere und robustere Umgebung als die, die ich in anderen VR-Systemen gesehen habe, obwohl ich nicht so viel Zeit hatte, sie zu erkunden, wie ich es mir gewünscht hätte.
Aber zurück zu den Spielen! Ich habe mehrere Titel ausprobiert, die genauso fesselnd und wunderbar waren wie die, die Sie ausprobiert oder auf anderen Plattformen gelesen haben. Als ich vor einem der hängenden Fenster stand, klickte ich auf eine Schaltfläche, um die App aufzurufen, für die sie stand, und eine Welt der virtuellen Realität sprang auf und umgab mich: Weltraumpiraten-Trainer. Ich benutzte einen Controller als Lasso, um außerirdische Eindringlinge anzulocken, und erledigte sie wie ein Ass.
Ich habe es auch versucht Arizona-Sonnenschein, wo ich im Wilden Westen schlurfende Zombies mit einem Sechs-Schuss-Schuss in die Luft jagte. Mit den Handsteuerungen nahm ich Patronen und einen Munitionsgürtel und stellte fest, dass ich nachlud und tötete wie ein professioneller Zombiejäger. Ich habe sogar Angreifer abgewehrt Super heiß indem man Ninja-Sterne auf sie wirft, so wie es mit der Oculus Rift und HTC Vive möglich ist.
Space Pirate Trainer Beta-Gameplay
Arizona Sunshine Launch-Trailer
Wie wir Minecraft für die virtuelle Realität entwickelt haben
Dann ist da noch der Urvater des Raums: Minecraft. Minecraft in VR ist der Desktop-Version deutlich überlegen. Nachdem Sie eine 3D-Welt erstellt haben, können Sie sie erkunden, indem Sie wie eine Gazelle von Block zu Block springen. Ich schaute mich mit dem Daumen um, fand eine wahrscheinliche Stelle und drückte auf das Daumenpad, um dorthin zu springen.
Die Handsteuerung war in allen Spielen, die ich ausprobiert habe, intuitiv und das System war robust, wenn auch zugegebenermaßen immer noch ein wenig fehlerhaft. Ein oder zwei Spiele stürzten ab, obwohl sie auf Knopfdruck fast augenblicklich neu geladen wurden. Außerdem drückte ich häufig die falsche Taste auf dem Controller und verließ die Spielumgebung, was frustrierend war.
Vor ein paar Absätzen habe ich geschrieben, dass Gaming „so immersiv und wunderbar“ sei wie auf anderen Plattformen, und das ist sowohl ein Vor- als auch ein Nachteil. Natürlich ist es großartig, dass Microsoft durch Partnerschaften wie diese mit dem mithalten kann, was bereits verfügbar ist heute Morgen mit Steam angekündigt. Aber all diese Spiele sind bereits anderswo erhältlich. Damit fehlt Windows Mixed Reality die dringend benötigte Killer-App.
Der VR/AR-Wettbewerb ist verrückt
Während Microsoft seine Plattform weiterentwickelt hat, hat sich auch die Welt um sie herum weiterentwickelt. Was vor zweieinhalb Jahren bahnbrechend schien, ist immer noch beeindruckend, aber in dieser Zeit hat die virtuelle Realität explosionsartig zugenommen und ist sehr komplex geworden. Windows Mixed Reality wird viele Konkurrenten haben.
Google gab auf seiner I/O-Konferenz im Mai bekannt, dass es die Einführung einer ganzen Reihe von Produkten plant eigenständige Virtual-Reality-Headsets wofür kein separates Telefon erforderlich ist. Samsung hat genau den gleichen Plan, irgendwas das Unternehmen nennt „Odyssee.“ Und es droht die drohende Bedrohung durch Apples ARkit, das ein gewöhnliches iPhone in ein Augmented-Reality-Wunder verwandelt.
Die Menschen wünschen sich erschwinglichere und intuitivere VR, und Windows Mixed Reality wird dies ermöglichen.
Der Vorteil von Microsoft soll angesichts des Vorsprungs, den HoloLens dem Unternehmen verschaffte, in der erweiterten Realität liegen. Anhand der Demo, die mir Microsoft gegeben hat, konnte ich jedoch nicht sagen, wie AR in das gesamte System passt, das stark auf die virtuelle Realität ausgelegt ist. Bisher scheint Windows Mixed Reality eine virtuelle Realität mit einem anderen Namen zu sein. Also fragte ich Microsoft, wo der AR sei.
„Wir glauben, dass Mixed Reality ein Spektrum darstellt, das alles zwischen vollständiger physischer Realität und vollständiger digitaler oder virtueller Realität umfasst“, sagte mir eine Sprecherin. „Während die kommenden Windows Mixed Reality-Headsets näher am kompletten digitalen Ende des Spektrums liegen, beginnen sie bereits mit der Integration Elemente der physischen Welt, wie Umweltbewusstsein und vollständige [sechs Freiheitsgrade] Handeingabe durch Bewegung Controller.“
Vor zweieinhalb Jahren Ich habe die Zukunft gesehen. Ein Elektriker half mir aus der Ferne, einen Lichtschalter neu zu verkabeln, indem er vor meinen Augen an die Wand zeichnete, um mir zu zeigen, welche Drähte ich berühren und von welchen ich fernbleiben sollte. Das ist die wahre Stärke von AR, und es macht enorm viel Sinn.
Die Mixed-Reality-Headsets von Microsoft zeigen diese Seite der Gleichung noch nicht. Sie konzentrieren sich stattdessen auf eine bequemere, etwas kostengünstigere Alternative zu aktuellen Virtual-Reality-Headsets. Das bleibt hinter der ursprünglich versprochenen Vision zurück – könnte aber dennoch ausreichen, um VR voranzubringen. Die Menschen wünschen sich erschwinglichere und intuitivere VR, und Windows Mixed Reality wird dies ermöglichen.
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