Guillermo del Toro bestätigt GLaDOS/Pacific Rim-Verbindung

GLaDOS

Als Warner Bros. Pictures begann zunächst damit, die PR-Maschine für Guillermo del Toros bevorstehendes Roboter-gegen-Riesenmonster-Epos anzuheizen pazifischer Raum, mit dem das Unternehmen langsam anfing ein paar kurze Trailer. Spieler, die sich diese Clips ansahen, waren verständlicherweise von der Prämisse des Films begeistert, stellten aber auch schnell fest, dass der Film eine KI-Figur mit sehr vertrauter Synchronisation enthält. Tatsächlich klingt es so ähnlich wie die Stimme, die von der GLaDOS-KI in Valve Software verwendet wird Portal, die erste Reaktion vieler Menschen auf den Anblick eines pazifischer Raum Im Trailer geht es um die Frage, warum und wie Warner Bros. überzeugte Valve davon, GLaDOS in einem Blockbuster-Actionfilm verwenden zu dürfen, der keinerlei Bezug dazu hat Portal oder Halbwertszeit Universen.

Wie sich herausstellt, besteht das Geheimnis, Valve dazu zu bringen, Ihnen die Verwendung ihrer Charaktere zu ermöglichen, einfach darin, das Unternehmen auf unkomplizierte Weise zu fragen. Ein neues Interview mit del Toro

durchgeführt von der Toronto Sun beschreibt genau, wie GLaDOS dazu gekommen ist pazifischer Raum, und warum diese Wiederholung der Figur kein perfektes Abbild von ihr ist Portal Menschwerdung. „Ich wollte unbedingt [GLaDOS] haben, weil ich ein großer bin Portal Fan“, sagte del Toro gegenüber der Sun. „Aber nur als Augenzwinkern. Sie ist nicht kuchenbesessen. Es geht ihr nicht darum, die Menschheit zu zerstören.“

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Um den gewünschten Effekt zu erzielen, nahm das Toningenieurteam von del Toro die Voice-Over-Arbeit der Opernsängerin Ellen McLain auf und veränderte sie dann elektronisch, um die Gesangsarbeit genauer nachzuahmen Portal. Del Toro wollte sich nicht direkt von Valve inspirieren lassen und ließ die Ingenieure die Stimme neu modulieren, um sie ihrer Inspiration ähnlich, sich aber dennoch von ihr unterscheiden zu lassen. „Der von uns verwendete Filter ist etwas weniger GLaDOS. Etwas“, sagt del Toro. „Das im Trailer, von dem ich wollte, dass es voll auf GlaDOS läuft.“ Das Ergebnis all dieser Bemühungen ist eine zielgerichtete Hommage, die es nicht geben wird echte Wirkung auf das Mainstream-Publikum, das sich aber bereits als unterhaltsame Referenz für Geeks für diejenigen erwiesen hat, die dabei sind Witz.

Was wir derzeit als unabhängige Nachrichten ansehen, enthüllte del Toros Chat mit der Toronto Sun auch Informationen darüber verrückt, ein Gaming-Projekt von del Toro, das ursprünglich von THQ produziert werden sollte. Leider wurde THQ davon getroffen eine Lawine finanzieller Probleme in den letzten Monaten und war gezwungen, abzusagen verrückt im August 2012. Erfreulicherweise behauptet del Toro jedoch, dass er wegen des Projekts mit einer anderen Spielefirma in Kontakt gestanden habe. „Wir sind in Gesprächen mit einem sehr, sehr großen Unternehmen. Ich kann nicht sagen, wer, aber es ist einer der Großen. Sie haben wirklich auf das Spiel reagiert, sie haben auf das reagiert, was wir versucht haben“, erklärt del Toro.

Die Nähe dieser Nachricht zu der Nachricht, dass del Toro kürzlich positiven Kontakt mit Valve Software hatte, lässt einige Fans glauben, dass Valve der ultimative Herausgeber von i sein wirdnSane, aber es gibt derzeit keine wirklichen Beweise dafür. Wir informieren Sie weiter verrückt wie es auftaucht, aber im Moment ist es noch sehr ätherisch.

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