Star Wars: The Old Republic Rezension

Massive-Multiplayer-Gaming hat für mich über die restriktiven Grenzen eines typischen Online-Shooters hinaus nie großen Reiz gehabt, aber diese Einstellung hat sich geändert, als Star Wars The Old Republic wurde vorgestellt. Das von George Lucas geschaffene Science-Fiction-Universum lag mir schon immer am Herzen, und hier war ein Spiel, das es mir versprach die Gelegenheit, durch eine weit, weit entfernte Galaxie zu stapfen, vom machtnutzenden Mystiker bis zum knallharten Kopfgeld Jäger. Das Spiel startet heute offiziell und nachdem ich fast eine Woche mit dem Rest der Early-Access-Vorbesteller-Community verbracht habe, bin ich bereit, einige erste Gedanken zum Spiel zu teilen.

Beachten wir gleich zu Beginn: Dieser Rezension ist zwar tatsächlich eine Bewertung zugeordnet, die unten geäußerten Meinungen basieren jedoch auf etwa 30 Stunden, die ich mit meinem Kopfgeldjäger der Stufe 21 verbracht habe. Ich habe viel von dem ausprobiert, was das Spiel zu bieten hat, aber ich werde in einem Monat mit einigen zusätzlichen Meinungen und einer Lektüre darüber zurückkommen

Die alte Republik entwickelt sich zu seinen Endspielphasen. Erwarten Sie dann ggf. eine überarbeitete Partitur.

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Wenn Sie die Grundlagen des MMO-Gameplays in Titeln wie verstehen EverQuest Und World of Warcraft, dann wissen Sie bereits, was Sie erwartet Die alte Republik. Die Action entfaltet sich in Echtzeit mithilfe von Hotkey-basierten Angriffen, die größtenteils nur auf zwei beschränkt sind Faktoren: Abklingzeiten und klassenspezifische regenerierende Ressourcen wie Kraftpunkte, Munition und dergleichen. BioWareDie Bemühungen sind nicht ohne Innovationen, aber zumindest auf der Gameplay-Seite. SW: TOR geht so sicher wie möglich vor. Wow Fans werden sich auf vertrautem Terrain wiederfinden, während Solo-RPG-Liebhaber keinen großen Lernaufwand haben werden, um sich mit den Grundlagen des Spiels vertraut zu machen.

Es macht ein paar Dinge besser als Wow von Anfang an, insbesondere auf der Präsentationsseite. Die Optik ist mit so etwas nicht zu vergleichen Battlefield 3, aber wenn man bedenkt, dass diese Spiele problemlos für eine Reihe von Computersystemen skalierbar sein müssen, ist dies eines der besser aussehenden MMOs auf dem Markt. Auch das Kunstdesign hilft, besonders wenn man beginnt, die Umgebung auf immer mehr Planeten zu genießen.

Der Schreibstil ist gleichermaßen exzellent, mit sehr verwickelten, klassenspezifischen Handlungssträngen, die selbst den anspruchsvolleren Quests das Gefühl geben, relevant für den Platz Ihrer Charaktere in der Galaxie zu sein. Oft musste ich laut lachen, mich zutiefst verunsichert fühlen oder an jedem einzelnen Wort festhalten von einem wichtigen NPC geschrieben, als ich gespielt habe, teils weil der Schreibstil so gut ist, teils weil ALLES davon so gut ist geäußert.

Es ist jedoch mehr als das. Der Schreibstil ist nicht nur GUT, er ist auch unausweichlich. Jede der acht Charakterklassen des Spiels hat eine ausgereifte Geschichte, die sich von den anderen abhebt. Sobald Sie den Planeten verlassen können, werden Sie keine einzigartige Erfahrung in der Tutorial-Welt machen und dann in dieselbe riesige Geschichte hineingeworfen werden, die alle anderen spielen. Es ist ALLES einzigartig für die Klasse, die Sie spielen. Jeder besucht die gleichen Orte in ungefähr der gleichen Reihenfolge, aber die Beweggründe hängen ganz davon ab, als wen man spielt.

Star-Wars-The-Old-Republic-Screenshot

Es ist schwer zu betonen, welchen Einfluss dies auf Ihre Beteiligung an der Geschichte des Spiels hat. In vielerlei Hinsicht ist es am einfachsten zu sehen Star Wars The Old Republic als Einzelspieler-BioWare-Rollenspiel mit einigen wichtigen Online-Spielfunktionen. Eigentlich ist es eher so acht BioWare-Rollenspiele in einem, da jede Charakterklasse – vier pro Fraktion zwischen der Galaktischen Republik und der Sith Empire – folgt einem eigenen Erzählstrang mit jeweils Variationen der hellen und dunklen Seite Threads.

Sie können problemlos hineingehen Die alte Republik und spiele es alleine. Neben dir rennen andere von Menschen kontrollierte Charaktere umher, die gelegentlich deine Kills stehlen oder vor dir ein Missionsziel erreichen (in diesem Fall). Sie werden ein paar Minuten warten, bis das Ziel zurückgesetzt wird), aber die Anzahl der Solo-Spiel-freundlichen Missionen übersteigt definitiv die Anzahl, die für zwei oder mehr empfohlen wird Spieler. Das Einzige, was Sie beachten sollten, ist, dass Sie im Allgemeinen ein paar Level zu der empfohlenen Anzahl für eine bestimmte Mission hinzufügen möchten; Wenn Sie nicht in einer Gruppe spielen, liegen die Bewertungen des „empfohlenen Levels“ für jede Mission eher auf der Seite „zu niedrig“.

Glücklicherweise ist der Einstieg in das Gruppenspiel ziemlich einfach, auch wenn Sie keine Freunde haben, die online spielen. Der allgemeine Chatraum an jedem Ort ist normalerweise mit „LFG“-Anfragen (Suchgruppe) von verschiedenen Spielern für die kooperativen Missionen des Planeten gefüllt. Ich gebe zu, dass ich ein absoluter Neuling bin, wenn es um das Spielen von MMOs geht, und doch habe ich in der letzten Woche festgestellt, dass die meisten Leute es gespielt haben SW: TOR sind im Moment relativ geduldig und teilen gerne ihre Erfahrungen mit anderen.

MMO-Neulinge mit Erfahrung in Solo-RPGs werden ebenfalls bemerken, dass der Fortschritt in SW: TOR ist viel langsamer als sie es vielleicht gewohnt sind. Rechnen Sie damit, 10 oder mehr Stunden in die ersten 10 Charakterstufen zu investieren, den Punkt, an dem die drei Fähigkeitsbäume jeder Klasse zum ersten Mal ins Spiel kommen. Zu diesem Zeitpunkt verlassen Sie auch zum ersten Mal die Tutorial-Welt und gewinnen Ihren ersten Begleiter.

Begleiter sind die SW: TOR Äquivalent zu Haustieren in anderen MMOs, nur dass sie hier als überraschend kompetente KI-Verbündete dienen, die alle auf die eine oder andere Weise zur Geschichte beitragen. Auch hier gibt es viele Links zum allgemeinen Aufbau anderer BioWare-RPGs. Ihre Begleiter öffnen auch die Tür zu Crew-Fähigkeiten, Die alte Republikist der Einstiegspunkt zum Basteln.

Star Wars The Old Republic

Irgendwann werden Sie auch ein Schiff in die Hände bekommen, mit dem Sie zwischen den Planeten pendeln und gelegentlich an einer Weltraumschlacht teilnehmen können. Diese Missionen bieten eine nette Abwechslung, vor allem weil sie täglich wiederholt werden können, um größere XP-Gewinne zu erzielen. Der Weltraumkampf findet vollständig auf Schienen statt, Sie können Ihr Schiff jedoch mit der Maus auf dem Bildschirm bewegen, um Hindernissen auszuweichen. Es ist einfach und eindeutig von einigen der älteren inspiriert Krieg der Sterne Münzspiele, aber als Nebenaufgabe im Spiel bietet der Weltraumkampf eine unterhaltsame Abwechslung.

Es gibt noch mehr. Mehrere Planeten zum Erkunden (ich habe bisher nur fünf besucht), geschichtenorientierte Koop-FlashPoint- und Operations-Missionen, PvP … das Endspiel verspricht viel Mehrwert zu bieten; Ich werde bei unserem nächsten Besuch noch ausführlicher darüber sprechen Die alte Republik nächsten Monat. Ich werde auch mehr Gewicht auf die Probleme des Spiels nach der Veröffentlichung legen – insbesondere auf die lächerlich lange Zeit Serverwarteschlangen und eine Litanei zufälliger Fehler und technischer Probleme – sobald das Spiel etwas Zeit dazu hatte siedeln.

Die Frage, die heute auf dem Tisch steht, ist, ob oder nicht Star Wars The Old Republic hält das Versprechen eines narrativen Massive-Multiplayer-Rollenspiels. Die Antwort ist ein einfaches Ja. Fans von Krieg der Sterne, MMOs und BioWare-RPGs werden hier jede Menge Gefallen finden. Vergessen Sie das Abonnement für einen Moment: Mit 60 $ können Sie einen Monat lang ein Spiel spielen, das acht RPG-Geschichten enthält, alle im gleichen Grundumfang wie Ritter der Alten Republikund ausgereifte MMO-Funktionen wie PvP und Endgame-Herausforderungen. Es ist schwer, Nein zu sagen.

(Dieses Spiel wurde auf dem PC auf einer von EA bereitgestellten Kopie rezensiert)

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