Zu den neuen Konzepten von Razer gehören ein Laptop mit drei Bildschirmen und ein Chroma im Raummaßstab

Razer Project Ariana Valerie CES 2017 vorgestellt
Der PC-Gaming-Hersteller Razer war im Jahr 2016 damit beschäftigt, seine Gaming-Laptops zu aktualisieren, neue Ultrabooks herauszubringen und Es hat seine Tastaturdesigns überarbeitet, daher liegt es nahe, dass es auf der CES 2017 mehr um unterhaltsame Projekte und Konzepte geht Produkte. Die beiden Konzepte „Project Valerie“ und „Project Ariana“ breiten sich über den Bildschirm – oder die Bildschirme – hinaus und an seltsame neue Orte aus, an die die meisten Hersteller vielleicht nicht denken würden.

Projekt Valerie

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An erster Stelle steht ein Produkt, das, wie die eleganten Konzeptautos, die auf Automessen gezeigt werden, wahrscheinlich nicht so schnell in die Regale kommen wird, aber mit Sicherheit eine Menschenmenge anziehen wird. Project Valerie ist ein Laptop mit drei Bildschirmen, was Sie wahrscheinlich noch nie zuvor gesehen haben.

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Jedes der drei Panels des Laptops ist 17,3 Zoll groß 4K IGZO-Bildschirme und sind alle mit Nvidias G-Sync für eine reibungslose Bildrate ausgestattet. Das Ergebnis ist ein volles 180-Grad-Nvidia-Surround-Gaming, eine beeindruckende Leistung für einen Desktop-Computer, geschweige denn für ein mobiles Gaming-Gerät. Noch besser ist, dass die Bildschirme beim Öffnen automatisch aus dem System herausgezogen werden, sodass Sie keine Angst vor einer umständlichen Einrichtung haben, wann immer Sie sich hinsetzen.

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Drei 4K-Bildschirme erfordern viel Leistung, daher greift Razer zur GTX 1080 von Nvidia, dem derzeit zweitstärksten Verbraucher Grafikkarte, und fällt nur hinter dem wahnsinnig teuren Titan XP zurück. Trotz des lächerlichen Aufbaus ist das System nur 1,5 Zoll dick und wiegt weniger als zwölf Pfund.

Aufgrund dieses zusätzlichen Platzes hat Razer beschlossen, eine vollständig mechanische Tastatur in Project Valerie einzubauen, ein Schritt, der sicherlich den High-End-Gaming-Markt ansprechen wird, für den das System gedacht ist.

„Desktop-Setups mit mehreren Monitoren werden für Profis, Entwickler und Gamer immer wichtiger“, sagte Min-Liang Tan, CEO von Razer. „Zum ersten Mal haben wir eine Lösung entwickelt, die Benutzer mitnehmen können. Project Valeri verspricht die gesamte Funktionalität von drei Bildschirmen und keinen Aufwand.“

Wir werden auf der CES einige Zeit mit Razers Project Valerie verbringen und Sie darüber informieren, ob sich dieses übertriebene Glücksspiel auszahlt. Mittlerweile geht Project Ariana wirklich über die Leinwand hinaus, um Chroma in der Welt um Sie herum zum Leben zu erwecken.

Projekt Ariana

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Da Razer das Chroma-Ökosystem für Peripheriegeräte von Drittanbietern öffnet, dauert es noch länger, nach Möglichkeiten zu suchen, die mehrfarbige Beleuchtung auf neue und aufregende Orte auszudehnen. Wie zum Beispiel Project Ariana, ein Konzept für einen Projektor, der Ihren Raum mit farbempfindlicher Güte erfüllt.

Chroma ist bereits in viele der beliebtesten Spiele auf dem PC eingebunden Overwatch Zu Schattenkrieger 2, Sie haben wertvolle Informationen zu Abklingzeiten und Effekten direkt zur Hand. Noch besser wäre es, wenn diese Warnungen stattdessen auch in Ihrem peripheren Sichtfeld erscheinen würden. Daher verwendet Project Ariana eine Farbprojektion, um die Bereiche um Sie herum mit Chroma-koordinierten Farben auszufüllen.

Projekt Ariana, ein Konzept für einen Projektor, der Ihren Raum mit farbempfindlicher Güte erfüllt.

Um dieses Kunststück zu vollbringen, kombiniert Project Ariana einen hochauflösenden Videoprojektor mit einem ultraweiten Fischaugenobjektiv. Ein Paar 3D-Tiefenerkennungskameras – wahrscheinlich basierend auf der Stargazer-Webcam von Razer – erkennen Objekte, Möbel und die vorhandene Raumbeleuchtung, um ein kalibriertes Bild zu liefern.

Min-Liang Tan, CEO von Razer, hat große Träume für Chroma und Project Ariana und bringt zum Ausdruck: „Ein Spiel zu haben Das buchstäbliche Umgeben eines Spielers vervollständigt das gesamte Ökosystem des Spielens und überbrückt die sensorische Lücke zwischen den Spielern und Spiel.“

Es ist sicherlich ein ehrgeiziges Projekt, mit dem wir hoffentlich auf der CES 2017 einige Zeit verbringen werden. Wir werden diesen Beitrag unbedingt mit unseren praktischen Eindrücken von Project Ariana aktualisieren.

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