Brettspiele schlagen Videospiele im Crowdfunding

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Obwohl Crowdfunding in den Köpfen von Spielern auf der ganzen Welt Höhen und Tiefen erlebt hat, lässt sich nicht leugnen, dass wir viel in die Unternehmen investiert haben, die es nutzen. Tatsächlich wurden seit der Gründung von Kickstarter allein für Spiele über eine halbe Milliarde Dollar gespendet.

Diese Sammlung umfasst viele verschiedene Arten von Spielen: Videospiele, spielbezogene Projekte und die größte Crowdfunding-Gruppe überhaupt: Brettspiele. Das hätte vielleicht noch vor ein paar Jahren niemand vorhergesehen, aber Brettspiele haben sich laut ICV2 (via) als die beliebtesten Gaming-bezogenen Projekte auf Kickstarter erwiesen QZ).

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Von der halben Milliarde Dollar, die Spiele in all ihren Formen eingenommen haben, haben Brettspiele 265 Millionen Dollar eingenommen. Das ist eine erstaunliche Summe, die zeigt, dass das Spielen eines Brettspiels mit Freunden auch in diesem digital dominierten Zeitalter zu unseren beliebtesten Freizeitbeschäftigungen gehört und möglicherweise sogar noch beliebter wird.

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So sehr, dass beliebte Videospiele wie die The Witcher-Serie und Dunkle Seelen hatten ihre eigenen Brettspieladaptionen. Das letztgenannte Projekt wurde kürzlich ins Leben gerufen 5,48 Millionen US-Dollar aus seiner Crowdfunding-Kampagne.

Wir haben auch ein erhöhtes Interesse an digitalen Brettspielen festgestellt, unter anderem bei Blood Bowl 2, Space Hulk, Und Tabletop-Simulator Alle zeigen ein wachsendes Interesse an digitalen und realen Brettspielen.

Was an diesen Gesamtzahlen vielleicht noch beeindruckender ist, ist, wie viel Einzelpersonen gespendet haben. Diese 265 Millionen US-Dollar wurden von nur 2,2 Millionen Unterstützern erwirtschaftet, was bedeutet, dass sie im Durchschnitt über 120 US-Dollar pro Stück zugesagt haben.

Wie verhält sich das alles mit Nicht-Gaming-Projekten auf der Website? Insgesamt hat Kickstarter seit seiner Gründung über 2,4 Milliarden US-Dollar für verschiedene Teams auf der ganzen Welt gesammelt. Dieser Mittelvorrat wurde aus über 107.000 verschiedenen Projekten generiert, die vollständig finanziert waren.

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