Mortal Kombat 11: Leitfaden zum Besteigen des Klassic Tower und der Towers of Time

Mortal Kombat 11 hat vor keiner der Mechaniken gescheut, die das grausame Kampfspiel auf die Karte gebracht haben. Da ein Film in Arbeit ist und weitere Spiele in Vorbereitung sind, gilt die Serie als Gaming-Königsklasse. Die Hauptkampagnen von Mortal Kombat haben schon immer Spaß gemacht, aber die Hinzufügung von The Tower hat das Gameplay auf ein ganz neues Niveau gehoben. Klassic ist ein Offline-Modus, während Towers of Time ein praktisch endloser Online-Modus ist. Dieser Leitfaden führt die Spieler durch, was sie von den verschiedenen Türmen erwarten können Mortal Kombat 11 und wie man ihre Herausforderungen übersteht.

Inhalt

  • Klassische Türme
  • Towers of Time ist das neue Living Towers
  • Schließe „The Gauntlet“ nach den Tutorials ab
  • Verwendung von Konsumgütern
  • Besuchen Sie die Krypta, um mehr Konsumgüter zu erhalten
  • Skip Fight-Tokens finden Sie in der Krypta
  • Wählen Sie ein Hauptgericht, aber haben Sie keine Angst, es zu verwechseln
  • Ihr Fortschritt wird auf die nächste Tower-Instanz übertragen
  • Wie man in Mortal Kombat 11 Fatalities ausführt und mehr freischaltet
  • Ein Leitfaden für Anfänger zum makellosen Sieg in Mortal Kombat 11
  • Die besten Kampfspiele aller Zeiten

Klassische Türme

Leitfaden zu Mortal Kombat 11 Towers

Mortal Kombat 11 verfügt über zwei verschiedene Herausforderungsturmmodi. Klassic Towers ist ein Offline-Tower-Modus verteilt Währungs- und Gegenstandsbelohnungen um eine Reihe von Kämpfen zu beenden. Insgesamt gibt es fünf klassische Türme: Novice, Warrior, Champion, Endless und Survivor. Endless ist automatisch auf den mittleren Schwierigkeitsgrad eingestellt, bei den anderen vier können Sie jedoch Ihren eigenen Schwierigkeitsgrad wählen. Das Gute an Klassic Towers ist, dass Sie sie beliebig oft wiederholen können, um Geld und Belohnungen wie Konsumgüter zu erhalten.

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Die klassischen Türme sind eine gute Grundlage für die Türme der Zeit, wo Sie unserer Meinung nach die meiste Zeit im MK-Turm verbringen werden.

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Towers of Time ist das neue Living Towers

Leitfaden zu Mortal Kombat 11 Towers

Ungerechtigkeit 2 hatte das Multiversum und Mortal Kombat 10 hatte Living Towers. Jetzt Mortal Kombat 11 verfügt über „Towers of Time“, einen Turmmodus mit Drehtür, der ständig wechselt, welche Türme zum Ausprobieren zur Verfügung stehen. Nach Abschluss der vier Tutorial-Türme öffnet sich eine Karte mit sieben verschiedenen Turminseln.

Vier der sieben Türme verfügen über Timer, die anzeigen, wann sie ablaufen und durch neue Türme ersetzt werden. Einer dieser vier enthält zum Zeitpunkt des Schreibens nur einen einzigen Turm, ein extrem harter Bosskampf gegen Sub-Zero. Obwohl jede Insel normalerweise über mehrere Einzelspieler-Türme verfügt, ist der vierte für kooperatives Spielen ausgelegt. Wir haben versucht, Sub-Zero alleine zu besiegen, aber er hat unglaublich viel Gesundheit. Ihn oder zukünftige „Boss“-Türme alleine zu besiegen, könnte sich als eine sehr große Aufgabe erweisen.

Die anderen drei: The Gauntlet, Summoned Towers und Character Towers scheinen dauerhafte Einrichtungen zu sein. „The Gauntlet“ ist ein umfangreiches Tutorial, das Ihnen die Funktionsweise von Modifikatoren und Konsumgütern beibringt. Beschworene Türme sind besonders herausfordernde Ereignisse, die nur mit Turmschlüsseln, seltenen Gegenständen, die man im Turmspiel findet, aufgebaut werden können. Charaktertürme werden per Währung freigeschaltet und ermöglichen es Ihnen, charakterspezifische Gegenstände und Ausrüstung zu verdienen.

Neben der Zeitbeschränkung besteht der Hauptunterschied zwischen Towers of Time und Klassic Towers darin, dass Sie Ihren Schwierigkeitsgrad nicht selbst wählen können. Alle Türme außerhalb des Tutorials haben mindestens einen mittleren Schwierigkeitsgrad, aber auf jeder Insel gibt es normalerweise Türme mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden.

Schließe „The Gauntlet“ nach den Tutorials ab

Leitfaden zu Mortal Kombat 11 Towers

Wir empfehlen, zuerst „The Gauntlet“ durchzugehen. Es gibt mehrere Etappen, beginnend mit fünf Türmen (einer davon optional) im mittleren Schwierigkeitsgrad. Der Schwierigkeitsgrad der Türme wird durch Modifikatoren langsam erhöht.

Modifikatoren sind kampf- oder turmspezifische Bedingungen, wie etwa Umgebungsangriffe wie Feuerbälle, Flutwellen oder sogar eine Bewegung, die den Bildschirm alle paar Sekunden schwarz macht. Modifikatoren machen Schlachten verständlicherweise auf jedem Schwierigkeitsgrad anspruchsvoller. Wenn Modifikatoren im Spiel sind, müssen Sie sich um mehr als nur die Angriffe Ihres Gegners kümmern. Der Gauntlet lehrt Sie richtig, sich anzupassen. Glücklicherweise bedeutet ein verlorener Kampf nicht das Ende. Egal wo Sie sich im Turm befinden, auf der ersten Sprosse durch die Spitze können Sie den Kampf nach einer Niederlage jederzeit erneut versuchen. Ihre Gesamtpunktzahl und einige Belohnungen hängen von Ihren Todesfällen ab, aber Sie erhalten immer noch eine Menge Belohnungen für das Abschließen von Türmen und vollständigen Inseln, auch wenn Sie dafür Stunden brauchen.

Der Gauntlet bietet ziemlich tolle Belohnungen, wenn es um Koins und Gegenstände geht.

Verwendung von Konsumgütern

Leitfaden zu Mortal Kombat 11 Towers

Konsumables, die MK-Schreibweise für Verbrauchsgüter, ist natürlich eine Schlüsselmechanik in den Türmen der Zeit. Vor jedem Kampf kannst du drei Slots mit Konsumables füllen. Einige nehmen nur einen einzigen Platz ein, andere bieten Ihnen jedoch zwei bis drei Verwendungszwecke, bevor sie aufgebraucht sind. Diese reichen von medizinischen Gegenständen, die die Gesundheit wieder auffüllen, über Projektile bis hin zu Cameo-Auftritten anderer Kämpfer, die Sie im Kampf unterstützen. Sie werden mit dem rechten Stick aktiviert.

Das Spiel empfiehlt bestimmte Verbrauchsmaterialien basierend auf den Bedingungen des Kampfes, aber wir haben festgestellt, dass es sich eher auf Gesundheitsverbrauchsmaterialien beschränkt – die Art, die die Gesundheit wieder auffüllt. Diese können zwar hilfreich sein, sind aber keineswegs das einzige Verbrauchsmaterial, das Sie verwenden sollten. Vielleicht ist es sogar besser, sie für Kämpfe aufzubewahren, von denen Sie wissen, dass sie herausfordernd sein werden.

Im Allgemeinen sollten Sie jedoch für jeden Kampf mindestens eines ausrüsten. Sie erhalten sie schnell, sodass Sie sich keine Sorgen machen müssen, dass sie Ihnen völlig ausgehen. Wenn Sie Probleme mit einem Turm haben, versuchen Sie, die Konsumgüter auszutauschen. Es kann einen großen Unterschied machen. Einige wirken Modifikatoren direkt entgegen. Wenn Sie es beispielsweise mit einem Schattenmodifikator zu tun haben, können Sie ein Konsumable verwenden, das die Effekte von Dunkelmodifikatoren eliminiert. Anstatt im Dunkeln zu kämpfen, wird es ein normaler Kampf sein.

Darum geht es: Während Konsumables Ihnen helfen können, die Oberhand zu gewinnen, besteht Ihr Hauptziel bei der Auswahl häufig darin, die Wettbewerbsbedingungen wieder auf Augenhöhe zu bringen.

Es gibt auch „Whole Tower“-Konsumgüter, die bei jedem Kampf funktionieren. Oftmals sind diese mit Einzelkampf-Konsumgütern stapelbar. Hexenblut erhöht beispielsweise den Schaden von blutbasierten Konsumgütern.

Besuchen Sie die Krypta, um mehr Konsumgüter zu erhalten

Leitfaden zu Mortal Kombat 11 Towers

Während Sie durch das Fertigstellen von Türmen Konsumgüter erhalten, ist die Hauptlast der Gegenstände, die Sie verdienen, die in der Krypta gefunden: Das Ego-Erkundungsgebiet voller Schatztruhen. Zum Öffnen jeder Truhe ist Geld erforderlich, aber Sie verdienen beim Spielen ständig Geld. Wenn Ihnen der Vorrat ausgeht, lohnt sich ein Besuch in der Krypta zur Schatztruhenöffnung.

Skip Fight-Tokens finden Sie in der Krypta

Leitfaden zu Mortal Kombat 11 Towers

Neben Konsumgütern finden Sie in der Krypta auch Skip Fight-Token. Obwohl wir nicht empfehlen, Skip-Kampf-Token einfach zu verwenden, um durch Türme zu stürmen und sich die Belohnungen zu schnappen, können sie bei besonders anstrengenden Kämpfen innerhalb von Türmen hilfreich sein. Skip-Kampf-Token sind ein seltenes Gut. Stellen Sie daher sicher, dass der Kampf tatsächlich unüberwindbar erscheint, bevor Sie einen verwenden.

Wählen Sie ein Hauptgericht, aber haben Sie keine Angst, es zu verwechseln

Leitfaden zu Mortal Kombat 11 Towers

In Kampfspielen hat jeder einen „Hauptspieler“. Wenn Sie kürzlich Mortal Kombat-Spiele gespielt haben, haben Sie bereits ein Hauptthema im Kopf. Egal, ob Sie ihre Kernbewegungen lieben oder einfach nicht genug bekommen können ihrer Todesfälle, es ist leicht, sich auf eine Figur einzulassen. Bei Türmen ist es hilfreich, mit dem Charakter zu kämpfen, mit dem Sie sich am wohlsten fühlen. Manchmal erschweren Modifikatoren jedoch den Erfolg mit Ihrer Hauptaufgabe. Umgebungsmodifikatoren, die flinke Bewegungen erfordern, eignen sich möglicherweise besser für eine Figur wie Jacqui Briggs als für Kotal Kahn.

Außerdem ist es wichtig zu beachten, dass Sie während eines Turms die Charaktere wechseln können, ohne von vorne beginnen zu müssen. Wenn Sie also Schwierigkeiten haben, mit Ihrem Hauptkämpfer zu gewinnen, versuchen Sie es mit einem der anderen Kämpfer, mit denen Sie vertraut sind. Sie können sich jederzeit auffrischen, indem Sie sich im Pausenmenü die Bewegungsliste jedes Kämpfers ansehen. Für detailliertere Einblicke in die einzelnen Kämpfer empfehlen wir auf jeden Fall einen Blick auf die Tutorials im Hauptmenü unter „Lernen“. Manchmal scheint ein Turmkampf unmöglich zu sein, bis Sie die richtige Kombination von Bewegungen und Bewegungen gelernt haben Kombinationen. Die Tutorials können dabei helfen.

Ihr Fortschritt wird auf die nächste Tower-Instanz übertragen

Während vier der sieben Turminseln auf Timer eingestellt sind, müssen Sie sich keine Sorgen machen, dass Sie Ihren Fortschritt verlieren. Als wir noch 30 Minuten auf der Uhr waren, betraten wir eine Turminsel und konnten noch viel länger bleiben. Sobald Sie jedoch eine Insel verlassen, wird sie durch eine Reihe neuer Herausforderungen ersetzt. Machen Sie sich keine Sorgen – wenn Sie einen oder mehrere Türme der Insel fertiggestellt haben, wird dieser Fortschritt auch bei der Rückkehr der Insel bestehen bleiben. Sie können jedoch einen laufenden Turm nicht verlassen und später dort weitermachen, wo Sie aufgehört haben. Türme müssen in einem einzigen Durchgang fertiggestellt werden, sonst müssen Sie von vorne beginnen.

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