Laut dem stets zuverlässigen Apple-Analysten scheint es, als ob Apples gemunkeltes VR-Headset mit einer weiteren Verzögerung konfrontiert wird Ming-Chi Kuo, der in einem Brief an Investoren feststellte, dass die Massenproduktion des Headsets erst spät beginnen werde 2022. Das bedeutet, dass Verbraucher wahrscheinlich bis Anfang 2023 warten müssen, um eines zu bekommen.
Kuo zuvor vorhergesagt dass Apples Headset im zweiten Quartal 2022 erscheinen würde. Diese neue Verzögerung ist offenbar darauf zurückzuführen, dass Apple sicherstellen möchte, dass zum Headset „komplette Software, Ökosystem und Dienste“ gehören. Dies ist verständlich, wenn man bedenkt, dass das Gerät Gerüchten zufolge zwischen 1.000 und 3.000 US-Dollar kosten soll.
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Auch bei der Gewährleistung einer bequemen Passform steht Apple vor Designherausforderungen. Das Unternehmen wird versuchen, das Headset nicht nur für Spiele zu nutzen, daher ist es von größter Bedeutung, sicherzustellen, dass das Headset über einen längeren Zeitraum angenehm zu tragen ist. Tatsächlich,
laut KuoApple testet „die besten Industriedesign-Lösungen“, da das Headset im Vergleich zu herkömmlichen Smartphones viel komplexer ist.Gerüchten zufolge soll das VR-Headset selbst über 8K verfügen Mikro-OLED Bildschirme für jedes Auge, die eine hochauflösende Darstellung gewährleisten würden. Möglicherweise verfügt es auch über eine biometrische Authentifizierung für Anwendungen wie Apple Pay, um den erneuten Wechsel zu Ihrem iPhone oder Ihrer Apple Watch zu vermeiden. Außerdem soll das Headset relativ leicht sein – nur etwa 150 Gramm. Dies würde einen großen Beitrag dazu leisten, Apples Ziel eines überlegenen Komforts zu erfüllen.
Angesichts der Fortschritte von Apple bei seinem eigenen Silizium wird das VR-Headset mit ziemlicher Sicherheit über eine Version des M1-Prozessors verfügen (oder vielleicht M2) innen. Laut Kuo möchte Apple mit diesem Headset einen Paradigmenwechsel in der Branche bewirken, ähnlich wie das ursprüngliche iPhone die Smartphones für immer verändert hat. Durch die Kombination eines eigenen Siliziums mit einem benutzerdefinierten Betriebssystem kann das Benutzererlebnis vollständig gesteuert werden.
Das VR-Headset von Apple ist nicht einmal das Endziel des Unternehmens; Apple hat es immer noch Gerüchten zufolge handelt es sich um eine Augmented-Reality-Brille kommt nach dem VR-Headset. Diese Brille wird wahrscheinlich einige der Erkenntnisse aus dem VR-Headset nutzen, sie aber auf einen AR-Kontext anwenden. In diesem Fall würde Apple diese Brille wahrscheinlich als so etwas wie ein Modestück positionieren, ähnlich der Apple Watch.
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