Nintendo gab letzte Woche seine Absicht bekannt, die Wii U- und 3DS-eShops, die digitalen Schaufenster der Systeme, im März 2023 zu schließen. Diese Entscheidung war für Hardcore-Fans, die in dieser schwierigen Ära bei Nintendo geblieben waren, enttäuschend und äußerst besorgniserregend, da viele der auf den Plattformen verfügbaren Spiele nicht erhalten bleiben.
Wichtigere Wii U-Spiele und eine Handvoll 3DS-Titel wurden auf die Switch portiert, aber viele Titel bleiben auf diesen Systemen hängen und können nicht portiert werden. Sobald die digitalen Storefronts geschlossen werden, werden ausschließlich digitale Titel für immer verschwunden sein, und physische Kopien dieser Titel werden teurer und schwerer zu erleben sein. Fans und Spieleschützer waren mit dieser Entscheidung nicht zufrieden, wobei die Video Game History Foundation die offenste Antwort gab.
https://twitter.com/GameHistoryOrg/status/1494398068346654720
Im Anschluss an diese Ankündigung sprach Digital Trends mit einem Branchenanalysten und Spielekonservatoren, um eine bessere Vorstellung zu bekommen darüber, was Nintendo genau dazu veranlasst hat, diese Geschäfte zu schließen, und um zu erfahren, wie das Unternehmen seine Geschäfte besser erhalten kann Vermächtnis.
Warum schließt Nintendo die 3DS- und Wii-eShops?
Offiziell heißt es in Nintendos FAQ zu den eShop-Schließungen: „Dies ist Teil des natürlichen Lebenszyklus jeder Produktlinie, da sie von den Verbrauchern weniger genutzt wird.“ im Laufe der Zeit.“ Die Antwort geht nicht auf Einzelheiten ein und könnte diejenigen verwirren, die noch Spiele auf dem System spielen, oder Fans von Spielen, die nur auf Wii U oder verfügbar sind 3DS. Matthew Bailey, Principal Analyst bei Omdia, erklärt Nintendos Nutzerbasis-Argument ausführlicher und hebt die enorme Kluft zwischen der Anzahl der Spieler der Switch und der Anzahl der Spieler der Wii U hervor.
„Während Omdia davon ausgeht, dass die Zahl der aktiv genutzten Switch-Konsolen weltweit 90 Millionen überschreiten wird Basierend auf diesem Jahr wird die weltweit aktive installierte Basis der Wii U im Jahr 2022 unter eine Million sinken“, sagte er erklärt. „Selbst wenn man die langlebigere 3DS-Konsolenfamilie in die Gleichung einbezieht, macht die Switch immer noch über 90 % der gesamten aktiven Konsoleninstallationsbasis von Nintendo aus.“
Wenn man nur von den Zahlen absieht, ist es sinnvoll, dass Nintendo sich auf die Mehrheit seiner Spieler konzentrieren möchte. Bailey gibt zu, dass „Switch-Benutzer bereits von Nintendos einzigartigem Fokus auf Erstanbieter-Entwicklung profitieren.“ Plattform." Dennoch könnte man argumentieren, dass Nintendo die eShops einfach weiterbestehen lassen sollte, auch wenn es keine aktiven Updates durchführt oder sie aufrechtzuerhalten.
Leider hält Nintendo dies aus Kosten- und Sicherheitsgründen nicht für möglich. Game Over Thrity, ein Twitter-Nutzer mit über 20 Jahren Erfahrung in der Arbeit an IT-Projekten und Infrastruktur, beleuchtet in einem Thread, was Nintendos Entscheidungsfindung beeinflusst haben könnte.
„Da diese Systeme älter werden, benötigen sie Patches, Sicherheit, spezielle Verträge, Updates und Personal, das weiß, wie sie gebaut (und gewartet) wurden“, erklärt sein Twitter-Thread. „Mit der Zeit gibt es Sicherheitslücken, Server, Code, Infrastruktur usw., die nicht auf den neuesten Stand gebracht werden können. Es wird zu einem ständigen Kampf zwischen der Wartung veralteter Systeme, der Bezahlung der Mitarbeiter und dem Versuch, mit den globalen Vorschriften Schritt zu halten. Es ist keineswegs billig. Sie können nicht einfach „das Licht anlassen“ und aufhören, sie zu unterstützen. Was wäre, wenn jemand den Zahlungsabwickler gehackt hätte?“
Mit jedem Jahr wurde die Wartung der Wii U- und 3DS-eShops wahrscheinlich teurer und stellte ein erhöhtes Sicherheitsrisiko für den Herausgeber von Videospielen dar. Anstatt Zeit und Ressourcen zu investieren, um eine kleinere Anzahl von Spielern zufrieden zu stellen, ist es einfacher, alles komplett auszuschalten. Obwohl er nicht mit Nintendo verbunden ist, stimmt die Einschätzung von Game Over Thirty mit dem überein, was wir von Nintendo und Omdia gehört haben.
„Die weltweit aktive installierte Basis der Wii U wird im Jahr 2022 unter eine Million sinken.“
Nintendo hat das Ende seines eShop-Dienstes für die Wii U-Konsole und den 3DS-Handheld angekündigt. Der eShop bleibt auf diesen Geräten bis Ende März 2023 aktiv. Danach können Spieler keine Spiele mehr kaufen oder eShop-Apps und -Dienste für diese Geräte herunterladen.
Nach der Schließung können Spieler weiterhin Spiele und DLCs, die sie bereits besitzen, erneut herunterladen, Online-Spiele nutzen und Software-Updates herunterladen.
Obwohl sich die Nintendo Switch als großartige tragbare Konsole präsentiert und sich großer Beliebtheit erfreut, ist Nintendo nicht bereit, ihre Handheld-Konsolen aufzugeben. Seit der Veröffentlichung der Switch hat der 3DS eine Fülle großartiger Spiele erhalten, darunter Metroid: Samus Returns, WarioWare Gold, Luigi's Mansion, Pokémon Ultra Sun und Ultra Moon, Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions, und Hey! Pikmin.
Es war keine völlige Überraschung, als Nintendo einen neuen 3DS als Erweiterung seiner Familie tragbarer Konsolen ankündigte. Der Nintendo 2DS XL wurde nur wenige Monate nach der ersten Veröffentlichung der Switch angekündigt. Darüber hinaus leistete Nintendo weiterhin Support für seine 3DS-Plattform. Diejenigen von uns, die in die Nintendo-Handheld-Konsolen verliebt sind, haben die Chance, diese Systeme weiterhin in die Hand zu nehmen und neue Spiele zu entdecken, die sie erkunden können.