Dying Light 2: Mensch bleiben legt großen Wert auf Bewegung, aber abhängig von den Entscheidungen, die die Spieler treffen, stehen den Spielern möglicherweise unterschiedliche Möglichkeiten zur Verfügung, sich in der riesigen Stadt des Spiels fortzubewegen. In einem exklusiven Videointerview Sterbendes Licht 2Der Hauptproduzent von „Eugen Harton“ verrät Digital Trends, dass einige der wichtigsten Werkzeuge des Spiels hinter Quests und NPCs und nicht hinter Fertigkeiten verborgen sein werden.
In der Featurette erklärt Harton, dass die Spieler diese bahnbrechenden Werkzeuge „abhängig von den Entscheidungen, die sie treffen“ erhalten und die Menschen, denen du begegnest, und die Quests, die du abschließt“, und bezieht sich dabei auf die verzweigte Handlung und die Vielschichtigkeit des Spiels Fraktionen. Es scheint, dass die Welt des Spiels nicht einfach nur übersät sein wird, je nachdem, welcher Fraktion sich die Spieler anschließen mit verschiedenen mobilen oder offensiven Optionen, aber die Spieler erhalten auch unterschiedliche Tools dafür Bewegung.
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Im Vergleich zu Sterbendes Licht, das ist eine beträchtliche Veränderung. Der Enterhaken in diesem Spiel, der es den Spielern ermöglichen würde, die Welt mühelos zu durchqueren, wurde zusammen mit mehreren anderen bewegungsfördernden Techniken durch eine Fertigkeit freigeschaltet. Harton gab auch bekannt, dass die Fähigkeiten zurückkehren würden Sterbendes Licht 2, gab aber nicht an, was die Spieler erwarten könnten, sondern sagte nur, dass es „eine Menge davon“ gibt.
Fertigkeitsbäume werden jedoch nicht die einzige Möglichkeit sein, die Hauptfigur Aiden individuell anzupassen Sterbendes Licht 2. Harton sagt: „Es gibt noch viel mehr Dinge, die man verwenden oder bauen kann, um die Entwicklung von Aiden als Charakter zu verbessern.“
Das könnte sich wahrscheinlich auf Waffen-Mods beziehen, die zurückkommen Sterbendes Licht 2. Spieler können Mods herstellen, die die Werte ihrer Waffen ändern oder neue Arten von Elementarschaden verursachen, und dann mindestens drei davon in ihre Nahkampfwaffen einbauen. In Sterbendes Licht, konnten Spieler sowohl Waffen als auch Waffenmodifikationen herstellen, es scheint also, dass das Herstellen fast auf die gleiche Weise umgesetzt wird Sterbendes Licht 2.
Die Möglichkeit, drei Mods an Nahkampfwaffen anzupassen, könnte auch Teil der Bemühungen des Entwicklers Techland sein, das Spiel zugunsten von Nahkampfwaffen auszubalancieren. Während Waffen und andere Fernkampfwaffen selten waren Sterbendes Licht, sie waren extrem mächtig. Jedoch, Sterbendes Licht 2 wird nur über rudimentäre Fernkampfwaffen wie Bögen und Armbrüste verfügen, die dazu gedacht sind Nahkampfwaffen unterstützen anstatt sie zu ersetzen.
Natürlich bleiben die wertvollen Waffen, die die Spieler aufbauen, nicht für immer erhalten. Wie Harton in der Featurette sagt: „Unzerbrechliche Waffen sind ein Mythos.“ Auch der Waffenverfall war ein wesentliches Merkmal Sterbendes Licht, aber Spieler konnten ihre Waffen mehrmals reparieren, bevor sie völlig kaputt waren.
Sterbendes Licht 2 ist gerade auf Freigabe eingestellt am 7. Dezember für PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S und PC.
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